Наш новый движок Strelka!!!

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем SDChess, 5 май 2007.

  1. krey
    Оффлайн

    krey Михаил Кройтор Команда форума Команда форума

    Репутация:
    1
    Pia, подставьте вместо слова Rybka в цетате слово Strelka. потому что Strelka "might have used ideas".
     
  2. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Ну так я ведь видел исходники Стрелки. Для меня его слова звучат как "Rybka is defenitely Fruit clone".
     
  3. Pia
    Оффлайн

    Pia Учаcтник

    Репутация:
    0
    Могла и использовала. Смотрите.
    Стрелка - просто копия с изменёнными параметрами.

    4k3/8/p1p1p1p1/PpPpPpPp/1P1P1P1P/8/8/4K3 w - - 0 1

    Analysis by Strelka 1.8 UCI:

    1.Ke1-e2
    = (0.21) Depth: 1 00:00:00
    1.Ke1-e2 Ke8-d7
    = (0.03) Depth: 2 00:00:00
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3
    = (0.09) Depth: 3 00:00:00
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e7
    = (0.15) Depth: 4 00:00:00
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e3
    = (0.09) Depth: 5 00:00:00
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e3 Ke7-d7
    = (0.15) Depth: 6 00:00:00 0kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-d2 Ke7-d7 4.Kd2-e3
    = (0.09) Depth: 7 00:00:00 1kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-d2 Ke7-d7 4.Kd2-e3 Kd7-e7
    = (0.15) Depth: 8 00:00:00 1kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e3 Ke7-d7 4.Ke3-e2 Kd7-e7 5.Ke2-d3
    = (0.09) Depth: 9 00:00:00 2kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d8 4.Kd2-e3 Kd8-d7 5.Ke3-e2 Kd7-e7
    = (0.03) Depth: 10 00:00:00 4kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-f2 Ke7-d7 6.Kf2-e3
    = (0.09) Depth: 11 00:00:00 5kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-e3 Ke7-d7 6.Ke3-d2 Kd7-e7
    = (0.03) Depth: 12 00:00:01 6kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-f2 Ke7-d8 6.Kf2-f3 Kd8-e7 7.Kf3-e3
    = (0.09) Depth: 13 00:00:01 8kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-e3 Ke7-e8 6.Ke3-d3 Ke8-d8 7.Kd3-c3 Kd8-d7
    = (0.03) Depth: 14 00:00:01 9kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-f2 Ke7-d8 6.Kf2-e3 Kd8-e7 7.Ke3-f3 Ke7-d7 8.Kf3-e3
    = (0.09) Depth: 15 00:00:02 18kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-e3 Ke7-e8 6.Ke3-d3 Ke8-d8 7.Kd3-c3 Kd8-d7 8.Kc3-d2 Kd7-e7
    = (0.03) Depth: 16 00:00:02 19kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-d1 Ke7-d8 6.Kd1-c1 Kd8-e8 7.Kc1-b2 Ke8-d7 8.Kb2-c3 Kd7-e7 9.Kc3-d3
    = (0.09) Depth: 17 00:00:02 36kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-e2 Kd7-e7 5.Ke2-e3 Ke7-e8 6.Ke3-d3 Ke8-d8 7.Kd3-c2 Kd8-e7 8.Kc2-c3 Ke7-d7 9.Kc3-d2 Kd7-e7
    = (0.03) Depth: 18 00:00:03 37kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-c3 Kd7-e8 5.Kc3-c2 Ke8-e7 6.Kc2-c1 Ke7-d7 7.Kc1-d2 Kd7-e8 8.Kd2-e3 Ke8-e7 9.Ke3-f2 Ke7-d7 10.Kf2-e3
    = (0.09) Depth: 19 00:00:03 199kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-c3 Kd7-e8 5.Kc3-c2 Ke8-e7 6.Kc2-c1 Ke7-d7 7.Kc1-d2 Kd7-e8 8.Kd2-e3 Ke8-e7 9.Ke3-f2 Ke7-d8 10.Kf2-f3 Kd8-e7
    = (0.03) Depth: 20 00:00:03 200kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-c3 Kd7-e8 5.Kc3-d3 Ke8-d8 6.Kd3-e3 Kd8-e7 7.Ke3-f2 Ke7-d8 8.Kf2-f1 Kd8-e7 9.Kf1-g2 Ke7-d7 10.Kg2-f3 Kd7-e7 11.Kf3-e3
    = (0.09) Depth: 21 00:00:04 513kN
    1.Ke1-e2 Ke8-d7 2.Ke2-d3 Kd7-e8 3.Kd3-d2 Ke8-d7 4.Kd2-c3 Kd7-e8 5.Kc3-d3 Ke8-d8 6.Kd3-e3 Kd8-e7 7.Ke3-f2 Ke7-d8 8.Kf2-f1 Kd8-e7 9.Kf1-g2 Ke7-d7 10.Kg2-g3 Kd7-e7 11.Kg3-f3 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 22 00:00:04 515kN

    Analysis by Rybka 1.0 Beta 32-bit:

    1.Ke1-d2
    = (0.09) Depth: 3 00:00:00
    1.Ke1-d2
    = (0.15) Depth: 4 00:00:00
    1.Ke1-d2 Ke8-d7
    = (0.09) Depth: 5 00:00:00
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3
    = (0.15) Depth: 6 00:00:00 1kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7
    = (0.09) Depth: 7 00:00:00 2kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7
    = (0.15) Depth: 8 00:00:00 3kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 9 00:00:00 3kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-d1 Kd7-e7 5.Kd1-c1 Ke7-e8
    = (0.03) Depth: 10 00:00:00 5kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 11 00:00:00 6kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 12 00:00:00 8kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 13 00:00:00 9kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 14 00:00:00 9kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 15 00:00:00 10kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 16 00:00:00 11kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 17 00:00:00 12kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 18 00:00:00 13kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 19 00:00:00 13kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 20 00:00:00 14kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.09) Depth: 21 00:00:00 15kN
    1.Ke1-d2 Ke8-d7 2.Kd2-d3 Kd7-e7 3.Kd3-e2 Ke7-d7 4.Ke2-f1 Kd7-e7 5.Kf1-g2 Ke7-d7
    = (0.03) Depth: 22 00:00:00 16kN
     
  4. Fruit
    Оффлайн

    Fruit Александр баннер

    Репутация:
    3
    :lol::lol::lol::lol::lol:

    Analysis by Fruit 2.2.1:

    1.Kd2
    = (0.14) Depth: 1/1 00:00:00
    1.Kd2 Kd7
    = (0.10) Depth: 2/2 00:00:00
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3
    = (0.02) Depth: 3/3 00:00:00
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7
    = (0.22) Depth: 4/4 00:00:00
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke3
    = (0.02) Depth: 5/5 00:00:00
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke3 Kd7
    = (0.22) Depth: 6/6 00:00:00 1kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Ke3
    = (0.02) Depth: 7/7 00:00:00 1kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Ke3 Ke7
    = (0.22) Depth: 8/8 00:00:00 2kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Ke3 Ke7 5.Kd3
    = (0.02) Depth: 9/9 00:00:00 3kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Kd8 5.Kc3 Kd7
    = (0.10) Depth: 10/10 00:00:00 3kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Ke3 Ke8 5.Kf3 Ke7 6.Ke3
    = (0.02) Depth: 11/11 00:00:01 5kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Kd8 6.Kc3 Kd7
    = (0.10) Depth: 12/12 00:00:01 5kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Ke3 Kd7 6.Ke2 Ke7 7.Kd3
    = (0.02) Depth: 13/13 00:00:01 7kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke7
    = (0.10) Depth: 14/14 00:00:01 8kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke7 8.Ke3
    = (0.02) Depth: 15/15 00:00:01 9kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke8 8.Kf3 Ke7
    = (0.10) Depth: 16/16 00:00:01 10kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke8 8.Kf3 Ke7 9.Ke3
    = (0.02) Depth: 17/17 00:00:01 13kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke8 8.Kf2 Ke7 9.Kf3 Kd7
    = (0.10) Depth: 18/18 00:00:01 13kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke8 8.Kf3 Ke7 9.Kf2 Kd7 10.Ke3
    = (0.02) Depth: 19/19 00:00:01 15kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke8 8.Kf2 Kd7 9.Ke3 Ke8 10.Kf3 Ke7
    = (0.10) Depth: 20/20 00:00:02 16kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke7 5.Kd3 Ke8 6.Ke3 Kd7 7.Ke2 Ke8 8.Kf3 Ke7 9.Kg2 Kd7 10.Kf2 Ke7 11.Ke3
    = (0.02) Depth: 21/21 00:00:02 21kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kd2 Ke7 9.Kd3 Ke8 10.Kc2 Kd7 11.Kc3 Ke7
    = (0.10) Depth: 22/22 00:00:02 24kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kf3 Ke7 9.Kg2 Kd7 10.Kg3 Ke7 11.Kh3 Ke8 12.Kg3
    = (0.02) Depth: 23/23 00:00:02 33kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kd2 Ke8 9.Kc2 Kd7 10.Kc1 Ke8 11.Kb2 Ke7 12.Kc3 Kd7
    = (0.10) Depth: 24/24 00:00:02 40kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kf3 Ke7 9.Kf2 Ke8 10.Kg3 Kd7 11.Kg2 Ke7 12.Kg1 Kd8 13.Kf2
    = (0.02) Depth: 25/25 00:00:02 118kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kd2 Ke8 9.Kd1 Kd7 10.Kc1 Ke8 11.Kc2 Kd7 12.Kb2 Ke8 13.Kc3 Ke7
    = (0.10) Depth: 26/26 00:00:02 132kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kf3 Ke7 9.Kf2 Ke8 10.Kg2 Kd7 11.Kh2 Ke8 12.Kh1 Ke7 13.Kg1 Kd8 14.Kf2
    = (0.02) Depth: 27/27 00:00:02 242kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kf3 Ke7 9.Kf2 Ke8 10.Ke1 Ke7 11.Kd1 Kd8 12.Kc1 Ke8 13.Kc2 Kd7 14.Kd2 Ke7
    = (0.10) Depth: 28/28 00:00:03 266kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kf3 Ke7 9.Kf2 Ke8 10.Kg2 Kd7 11.Kg3 Ke7 12.Kh2 Ke8 13.Kh1 Ke7 14.Kg1 Kd8 15.Kf2
    = (0.02) Depth: 29/29 00:00:03 843kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kd2 Ke8 9.Kd1 Kd7 10.Kc1 Ke8 11.Kc2 Kd7 12.Kc3 Ke8 13.Kb3 Ke7 14.Kb2 Ke8 15.Kc3 Kd7
    = (0.10) Depth: 30/30 00:00:03 889kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Kf3 Ke7 9.Kf2 Ke8 10.Kg2 Kd7 11.Kh2 Ke7 12.Kh1 Kd7 13.Kg2 Ke7 14.Kg3 Kd7 15.Kh3 Ke8 16.Kg3
    = (0.02) Depth: 31/31 00:00:03 1932kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kh2 Ke8 8.Kh3 Ke7 9.Kg2 Kd7 10.Kf3 Ke7 11.Kf2 Ke8 12.Ke3 Kd7 13.Ke2 Ke8 14.Kd1 Kd7 15.Kd2 Ke8 16.Kc3 Kd7
    = (0.10) Depth: 32/32 00:00:03 1954kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kh2 Ke8 8.Kh3 Ke7 9.Kg2 Kd7 10.Kf3 Ke7 11.Kf2 Ke8 12.Ke3 Kd7 13.Ke2 Ke8 14.Kf1 Kd7 15.Kg2 Ke7 16.Kh3 Ke8
    = (0.02) Depth: 33/33 00:00:03 2290kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kh3 Ke8 8.Kh2 Ke7 9.Kg3 Kd7 10.Kf3 Ke7 11.Kf2 Ke8 12.Kg2 Kd7 13.Kg1 Ke7 14.Kh1 Kd7 15.Kg2 Ke8 16.Kf1 Kd7
    = (0.10) Depth: 34/34 00:00:04 2293kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kh3 Ke8 8.Kh2 Ke7 9.Kg3 Kd7 10.Kf3 Ke7 11.Kf2 Ke8 12.Kg2 Kd7 13.Kg1 Ke7 14.Kh1 Kd7 15.Kg2 Ke8 16.Kf1 Kd7
    = (0.02) Depth: 35/35 00:00:04 2666kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kh3 Kd8 8.Kg2 Kd7 9.Kf3 Ke7 10.Kf2 Ke8 11.Ke3 Kd7 12.Ke2 Ke8 13.Kd1 Kd7 14.Kd2 Ke8 15.Kc1 Kd8 16.Kc2 Ke8
    = (0.10) Depth: 36/36 00:00:04 2669kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kh3 Kd8 8.Kg2 Kd7 9.Kf3 Ke7 10.Kf2 Ke8 11.Ke3 Kd7 12.Ke2 Ke8 13.Kd1 Kd7 14.Kd2 Ke8 15.Kc1 Kd8 16.Kc2 Ke8
    = (0.02) Depth: 37/37 00:00:05 2871kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kf2 Ke8 8.Kg2 Kd7 9.Kf3 Ke7 10.Kg3 Kd7 11.Kg2 Ke7 12.Kh2 Kd8 13.Kg1 Ke8 14.Kf1 Kd7 15.Ke2 Ke8 16.Kd1 Kd7
    = (0.10) Depth: 38/38 00:00:05 2875kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kf2 Ke8 8.Kg2 Kd7 9.Kf3 Ke7 10.Kg3 Kd7 11.Kg2 Ke7 12.Kh2 Kd8 13.Kg1 Ke8 14.Kf1 Kd7 15.Ke2 Ke8 16.Kd1 Kd7
    = (0.02) Depth: 39/39 00:00:05 4206kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kf2 Ke7 5.Kf3 Kd7 6.Kg3 Ke7 7.Kf2 Ke8 8.Kg2 Kd7 9.Kf3 Ke7 10.Kg3 Kd7 11.Kg2 Ke7 12.Kh2 Kd8 13.Kg1 Ke8 14.Kf1 Kd7 15.Ke2 Ke8 16.Kd1 Kd7
    = (0.10) Depth: 40/40 00:00:05 4220kN

    Чувствуете, кто что сделал и кто честен?????:lol:
     
  5. Fruit
    Оффлайн

    Fruit Александр баннер

    Репутация:
    3
    Analysis by Loop 10.32f:

    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke3
    = (0.02) Depth: 5 00:00:00
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke3 Kd7
    І (0.28) Depth: 6 00:00:00 1kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Ke3 Ke8 5.Kd3 Ke7 6.Ke2 Kd7 7.Ke3 Ke8 8.Kd3 Ke7
    = (0.02) Depth: 7 00:00:00 1kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Ke3 Ke8 5.Kd3 Ke7 6.Ke2 Kd7 7.Ke3 Ke8 8.Kd3 Ke7
    І (0.28) Depth: 8 00:00:00 2kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd3 Ke7 6.Ke2 Kd7 7.Kd2 Ke8 8.Kd3 Ke7
    = (0.02) Depth: 9 00:00:00 3kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Ke3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Ke2 Ke8
    = (0.13) Depth: 10 00:00:00 3kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Ke3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Ke2 Ke8
    = (0.02) Depth: 11 00:00:00 5kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Ke3 Kd7 6.Ke2 Ke8 7.Ke3 Kd7 8.Ke2 Ke8
    = (0.13) Depth: 12 00:00:00 5kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Ke2 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Ke2 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.02) Depth: 13 00:00:01 7kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.13) Depth: 14 00:00:01 8kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.02) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.13) Depth: 16 00:00:01 12kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.02) Depth: 17 00:00:01 16kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.13) Depth: 18 00:00:01 17kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.02) Depth: 19 00:00:01 22kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.13) Depth: 20 00:00:01 23kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.02) Depth: 21 00:00:02 30kN
    1.Kd2 Kd7 2.Kd3 Ke7 3.Ke2 Kd7 4.Kd2 Ke8 5.Kd1 Kd7 6.Kd2 Ke8 7.Kd1 Kd7 8.Kd2 Ke8
    = (0.13) Depth: 22 00:00:02 31kN
     
  6. Pia
    Оффлайн

    Pia Учаcтник

    Репутация:
    0
    Ну, это же новые версии! Или хочешь сказать, что это клоны Рыбки?
     
  7. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Нет, речь идет о том что и Луп, и Рыбка "имеют очень много заимствований" из Фрукта.
     
  8. Pia
    Оффлайн

    Pia Учаcтник

    Репутация:
    0
    Какие это заимствования? Сочиняешь.
     
  9. Fruit
    Оффлайн

    Fruit Александр баннер

    Репутация:
    3
    Все эти проги базируются на Фрукте. Новые или старые версии - нет разницы. NS прав. Если автор Лупа завуалировал заимствования, это не значит, что он чист.
     
  10. Vertu
    Оффлайн

    Vertu Старожил

    Репутация:
    4
    Что вы с ним разговариваете? Для него Fruit 2.2.1 и Loop 10.32 - "новые версии"... Человек болен, вспомните, что он прошлый раз тут понаписал...
     
  11. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Какие сочинения? Есть исходники Стрелки, по ним видно что в Стрелке очень много заимствований именно из Fruit 2.1, более того - видно что Стрелка это переписанный Fruit.
    Strelka это Rybka. Получается что в Rybka очень много заимствований из Fruit 2.1, и Rybka не писалась "с нуля", как положено, как делают все. А Rybka это переписанный Fruit. Но почему-то Васику можно использовать в качестве основы чужую программу защищенную GPL.

    Вы считаете что то, что Васик получил 100 пунктов прибавки по сравнению с Fruit 2.1 - его оправдывает? Тогда Belka это тоже абсолютно легальная программа, так как была получена значительная прибавка по сравнению со Стрелка (Rybka)
     
  12. Pia
    Оффлайн

    Pia Учаcтник

    Репутация:
    0
    NS. А значит, Осипов декомпилировал Рыбку на платформу Фрукта, он ничего не делал сам. И это не говорит, что в Рыбке так же много от Фрукта как в Стрелке.

    Fruit, ну и какие заимствования ты дезовуалировал? Фрукт 2.1 как 2.2.1 не делает, а Loop 10.32f вышел раньше 2.2.1. Так-что есть разница.
     
  13. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Вы сами-то уверены в том что между Рыбкой с Стрелкой есть хоть какие-нибудь серьезные отличия?
    Открытые исходники и Тоги и у Fruit 2.1
    Луп похож на Фрукт 2.2.1 Только потому что он вероятно клон Тоги/Фрукта 2.1. Он точно так-же похож на Тогу.
    Fruit 2.1 b Fruit 2.2.1 практически ничем не отличаются.
     
  14. Goranflo
    Оффлайн

    Goranflo баннер

    Репутация:
    678
    СЗОТ...

    ДЕЗАВУИ'РОВАТЬ [дэ], рую, руешь, сов. и несов., кого-что [от фр. désavouer] (офиц., газет.). Объявить (объявлять) о несогласии с кем-н. (с своим представителем или единомышленником) или с чем-н.

    Завуалировать - См. вуалировать
    Вуалировать - Намеренно делать неясным, затенять суть чего-нибудь.

    З.Ы. Сам то понял, что сказал???
    :lol:
     
  15. Pia
    Оффлайн

    Pia Учаcтник

    Репутация:
    0
    Чё-то вы совсем уже спор поддержать не можете.
     
  16. immortal223
    Оффлайн

    immortal223 Вячеслав

    Репутация:
    0
    Fruit 2.2.1 вышел осенью 2005 года а Loop 10.32f - летом 2006 Так кто раньше? И именно он стал неожиданно прорывом! Рыба появилась 4 декабря 2005 как только Васик успел поработать с исходниками фрукта 2,1, которые Фабьен Летузи выложил летом 2005 года. Вот такая примерно хронология :)
     
  17. thenewone
    Оффлайн

    thenewone Евгений Манев

    Репутация:
    1
    С кем спорить-то?
     
  18. immortal223
    Оффлайн

    immortal223 Вячеслав

    Репутация:
    0
    Цитата из первого интерьвью с В. Райлихом в конце 2005 года после триумфального появления его Рыбки 1.0 Бета.

    Насчёт 20 ЭЛО он конечно привраааал :)
     
  19. Fruit
    Оффлайн

    Fruit Александр баннер

    Репутация:
    3
    +1 Очень разнятся фразы:"Я исследовал вдоль и поперёк исходники Fruit'a 2.1 и позаимствовал много идей " и "Рыбка была бы на 20 пунктов ЭЛО слабее". То есть, грандиозное событие, от которого пробудилась Рыбка дало всего 20 эло прироста. :D
     
  20. immortal223
    Оффлайн

    immortal223 Вячеслав

    Репутация:
    0
    Вообще о клонах. Моё мнение таково - клоном можно считать только тот движок, который основан на исходниках (переработанных) другого - открытого - движка. На этом ловились многие авторы. 90% клонеров - на Фрукте, остальные на Крафти или на TSCP или как он там назывался. Но КАКМОЖНО КЛОНИРОВАТЬ движок, исходники которого охраняются как Форт Нокс? ;) Только "методом" заимствования идей, что сделал Васик с фруктом 2,1 (правда тут и исходники замешаны) :) или что сделал Осипов с Рыбой - но тут НИКАКИХ исходников и близко не было (рыбьих), зато фруктовые опять-таки - ДА! Или возьмём новый Фриц 11. Это ж недоделанная Рыба!!! Вернее странный гибрид Рыбы и Фрица 10! Опять-таки - заимствование идей :)
     
  21. bankuss
    Оффлайн

    bankuss Александр баннер

    Репутация:
    6
    да ее ваще бы не было на свете! :D
     
  22. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Рыбка была бы, но играла бы где-то на 2400.
     
  23. ChessTerminator75
    Оффлайн

    ChessTerminator75 Андрей

    Репутация:
    0
    Интересно почему Васик именно сейчас решил высказаться?
    Похоже что белка скачет в верном направлении :)
     
  24. miptus
    Оффлайн

    miptus баннер

    Репутация:
    5
    Не очень понятен термин "клон". Скажем если я возьму фрукт и поменяю только веса в оценочной функции, и в результате получу прибавку в рейтинге +500 - это клон? Мое мнение что нет. Все-таки есть разница между ударом молотка и знанием куда ударить. Поэтому не очень понятно почему рыбку называют клоном фрукта.
     
  25. Fruit
    Оффлайн

    Fruit Александр баннер

    Репутация:
    3
    А моё мнение 100% клон, потому, как +500 изменение только настроек никак не даст. Притом, что код был скопирован (GPL точно против).
     
  26. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Программы принято писать "с нуля", а исходники Фрукта защищены GPL.
     
  27. thenewone
    Оффлайн

    thenewone Евгений Манев

    Репутация:
    1
    ребята, а где тот ребенок кто скажет, что король-то — голый?... а то мы тут обсуждаем, обсуждаем, а тем временем Райлич конкуренцию давит всякими способами...
     
  28. ChessTerminator75
    Оффлайн

    ChessTerminator75 Андрей

    Репутация:
    0
    По моему immortal223 очень точно дал определения клона.
    Так что в случае miptus это будет 100% клон тут Fruit прав.

    А вот когда Васик и компания рассуждают о клоне закрытого движка вопросов появляется очень много. :)
     
  29. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Вполне возможны "утечки исходников" закрытого движка.
    Вариант то не один, как все думают, а их два.

    1. Утечка исходников.
    2. Обратное проектирование.

    И второй вариант кажется намного более нереальным.
     
  30. Осипов Юрий
    Оффлайн

    Осипов Юрий Учаcтник

    Репутация:
    11
    А Васику сегодня второй вариант кажется очень даже реальным. Утечки исходников у него точно не было (по крайней мере до меня они не "дотекли"). Остается обратное проектирование.
     
  31. Осипов Юрий
    Оффлайн

    Осипов Юрий Учаcтник

    Репутация:
    11
    Попробуем сами, без Васика, сравнить код Рыбки и Стрелки. На Rybkaforum Васик как-то показал маленький кусочек из своего генератора взятий белым конем:

    for (bb_t knights = Board.pieces [WN]; knights; knights &= knights-1)
    {
    int knight_sq = bit_scan (knights);
    for (bb_t captures = knight_moves [knight_sq] & opponent_pieces; captures; captures &= captures - 1)
    {
    int capture_sq = bit_scan (captures);
    *moves ++ = move (knight_sq, capture_sq);
    *values ++ = Board.sq [capture_sq] * 256 + 192;
    }
    }

    Аналогичный код из Стрелки:

    for (mask_from = Board->mp[WhiteKnight]; mask_from != 0; mask_from &= (mask_from-1)) {
    from = first_one(mask_from);
    for (mask_to = MaskKnightMoves[from] & mask_b; mask_to != 0; mask_to &= (mask_to-1)) {
    to = first_one(mask_to);
    list->move = (from << 6) | to;
    (list++)->score = (Board->square[to]) * 3 + 12; // оценка взятия = capture * 3 + 12;
    }
    }

    Ну и для полноты картины - из Crafty:

    piecebd = WhiteKnights;
    while (piecebd) {
    from = LastOne(piecebd);
    moves = knight_attacks[from] & BlackPieces;
    temp = from + (knight << 12);
    while (moves) {
    to = LastOne(moves);
    *move++ = temp | (to << 6) | ((-PcOnSq(to)) << 15);
    Clear(to, moves);
    }
    Clear(from, piecebd);
    }

    И какой из всего этого следует вывод?
     
  32. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Лично я не могу быть увереным в каком-то одном из этих вариантов. Слишком все противоречиво.
     
  33. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Если Васик заявляет что Стрелка клон - значит он считает что Стрелка основана на исходниках Рыбки.
    Или есть другое определение клона?
     
  34. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Еще клон можно получить путем правки исполнимого файла в hex-редакторе.
    Еще можно получить исходники дизассемблировав программу, а потом собрав ее заново.
     
  35. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Но во всех этих случаях не будет осмысленного кода на Си.