Белка

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем WildCat, 3 ноя 2007.

  1. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
  2. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    На рыбкафоруме какой-то наивный чувак открыл тред с вопросом "Где скачать Белку?" Недолго он провисел... :)

    А в теме про Белку какие-то два клоуна уже долго обсуждают Сталина, коммунизм и прочих медведей с балалайками :)
  3. immortal223 Вячеслав

    • Участник
    Рег.:
    22.02.2006
    Сообщения:
    2.412
    Симпатии:
    15
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    А ещё в России все пьяные ходят с утра до вечера. :)
    Клиника ничем не лечится.

    А Deep Belka можно сделать?
  4. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Вопрос: а почему Белка тратит время на обдумывание единственных (по кодексу) ходов?
  5. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Еще: идею со слоновым бонусом я бы не отбрасывал. Мне понравилось, что после его прибавки стало меньше плохих эндшпилей, появились интересные жертвы качества.... но и необоснованные тоже. Надо попробовать бонус поменьше...
  6. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Мне понравилась идея увеличивать бонус за пару слонов при уменьшении фигур.
  7. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Пока наблюдаю (1.8.15) все те же проблемы: отдает сопернику пару слонов (не избегая размена слонов на коней и даже предлагая его!), поганит свою пешечную структуру, недооценивает проходные соперника, не понимает, что такое "плохой слон"....
  8. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Да, пожалуй, лучше было разобраться с бонусом - немного его уменьшить.
  9. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Он и так маленький был. Куда уж меньше? Можно попробовать увеличивать бонус с уменьшением количества пешек.
    Вроде тратит очень мало времени в таких позициях.
    Сперва надо хотя бы Рыбку-32bit обогнать. А потом уж все остальные навороты.
  10. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Надо смотреть конкретно проигранные партии и вычленять причины поражений...
  11. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Вообще не должна тратить, нет? Иногда вот Рыбка так быстро отвечает, даже когда выбор ходов большой, как будто у нее премув заведен...
  12. VP Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.05.2007
    Сообщения:
    181
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Красноярск
    Оффлайн
    Код:
    Program                              Elo    +   -   Games   Score   Av.Op.  Draws
    
      1 Rybka 2.3.2a 32-bit            : 2968   22  22   600    72.1 %   2803   40.5 %
      2 Shredder 11 UCI                : 2842   24  23   600    55.6 %   2803   29.2 %
      3 HIARCS 11.1 UCI                : 2836   23  23   600    54.7 %   2803   29.7 %
      4 Belka 1.8.14                   : 2818   17  17  1000    53.1 %   2796   34.7 %
      5 Belka 1.8.12                   : 2816   18  18  1000    52.8 %   2796   33.7 %
      6 Belka 1.8.9.0                  : 2810   17  17  1000    52.0 %   2796   34.6 %
      7 Belka 1.8.7                    : 2803   18  18  1000    50.9 %   2796   29.1 %
      8 Belka 1.8.11                   : 2799   17  17  1000    50.4 %   2796   35.8 %
      9 Fruit 2.3                      : 2798   22  22   600    49.2 %   2803   36.2 %
     10 Loop 13.6                      : 2792   23  23   600    48.3 %   2803   33.3 %
     11 Naum 2.2                       : 2789   21  21   600    47.9 %   2803   45.2 %
     12 Strelka 1.8 UCI                : 2774   18  18  1000    46.9 %   2796   30.5 %
     13 Zappa Mexico                   : 2769   22  22   600    45.2 %   2803   36.0 %
     14 Spike 1.2 Turin                : 2752   24  24   600    42.7 %   2803   28.7 %
     15 Ktulu 8                        : 2738   24  24   600    40.8 %   2803   28.2 %
     16 Glaurung 1.2.1                 : 2682   25  25   600    33.2 %   2803   23.8 %
  13. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    А может и не надо ничего уменьшать. У меня 14-ая хорошо идёт:

    Код:
    Belka 1.8.14   - Shredder 11 UCI        22.0 - 28.0    +15/-21/=14    44.00%
    Belka 1.8.14   - Fruit 2.3              28.0 - 22.0    +22/-16/=12    56.00%
    Belka 1.8.14   - Zap!Chess Zanzibar     37.5 - 12.5    +33/-8/=9    75.00%
    Belka 1.8.14   - Spike 1.2 Turin        35.0 - 15.0    +27/-7/=16    70.00%
    Belka 1.8.14   - Ktulu 8.0              39.0 - 11.0    +37/-9/=4    78.00%
  14. VP Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.05.2007
    Сообщения:
    181
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Красноярск
    Оффлайн
    По моим тестам 14-я тоже нормально, но еще есть слабости.
    Надо делать поддержку ТВ и смотреть переход в эндшпиль.
    После поддержки ТВ движок обязан усилиться, вопрос только насколько?
    Будет ли брать тогда Белка у Рыбки 40% а у Шреддера 50%, надо Игорю и Юрию здесь поработать.
    Если будет, то это уже гут.
    Код:
    Belka 1.8.14 - Rybka 2.3.2a 32-bit    32.0    -    68.0        32.00%
    Belka 1.8.14 - Shredder 11 UCI        43.5    -    56.5        43.50%
    Belka 1.8.14 - HIARCS 11.1 UCI        45.0    -    55.0        45.00%
    Belka 1.8.14 - Loop 13.6              47.5    -    52.5        47.50%
    Belka 1.8.14 - Naum 2.2               57.0    -    43.0        57.00%
    Belka 1.8.14 - Zappa Mexico           58.0    -    42.0        58.00%
    Belka 1.8.14 - Ktulu 8                59.0    -    41.0        59.00%
    Belka 1.8.14 - Fruit 2.3              59.0    -    41.0        59.00%
    Belka 1.8.14 - Spike 1.2 Turin        60.5    -    39.5        60.50%    
    Belka 1.8.14 - Glaurung 1.2.1         70.0    -    30.0        70.00%
    ——————————————————————————-
    Belka 1.8.14 - Fritz 11               31.5    -    68.5        31.50%
  15. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    От эндшпильных баз результаты максимум на 3% улучшаться.
  16. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    но-но! 3% от 2800 это почти 100 пунктов эло! :)
  17. VP Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.05.2007
    Сообщения:
    181
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Красноярск
    Оффлайн
    Это не спасет Белку, тогда надо думать...Что еще ей надо крутить?
  18. WinPooh В.М.

    • Команда форума
    Рег.:
    13.02.2006
    Сообщения:
    9.491
    Симпатии:
    3.120
    Репутация:
    95
    Адрес:
    Москва
    Оффлайн
    Будет ли Белка участвовать в чемпионате СНГ, как отдельная программа?
  19. VP Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.05.2007
    Сообщения:
    181
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Красноярск
    Оффлайн
    Такой проге надо участвовать в ЧМ, после доработки косяков и прикрутки мр х64.
    Пока это полуфабрикат, не в обиду автору конечно.
    Это мое мнение :) А ваще то этот вопрос конечно к автору проги - Ю.О.
    Как созреет, - так сразу в бой. :D
  20. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    На 3% улучшатся результаты, а рейтинг улучшится на 25. Это в лучшем случае.
  21. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Как говорил товарищ Саахов: "Тарапицца не нада!". :)
    Вы сперва 1.8.15 протестируйте. А чего крутить уже целый список есть.
    Можно попробовать пофиксить материальный бонус в пешечниках, чтобы понимал, что с материальным перевесом лучше в пешечник переходить. Кошке это заметно прибавило, но не факт, что прокатит с Белкой. :)
  22. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    кстати, можно ли заставить белку выбирать именно повторения ходов, а не попытку улучшить позицию? по мне, так уж лучше чтобы движок не чаще выигрывал, а реже проигрывал. "а ля Петросян"
  23. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Будет забавно, если в позициях с перевесом будет пытаться повторять ходы. Зачем это надо?
  24. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    я имею в виду, что даже если есть перевес, но видно, что любой ход оценку опускает, то лучше и в этом случае повторить позицию. а вообще обидно когда в равной позиции движок пытается усилить игру и в трубу вылетает.
  25. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Со всеми такое бывает. И даже с людьми. :cool:
  26. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Рейтинг-лист версий с учетом тестов 14 можно глянуть?
  27. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    От Fruit нет партий 14-ой версии. Если без него то -2 пункта.
  28. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Протестируй и 12-ую на этих движках.
  29. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    текущий тест 15 на 4 движках кончится, тогда запущу
  30. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    09.06.2006
    Сообщения:
    3.173
    Симпатии:
    18
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Пловдив
    Оффлайн
    Вы думаете, два? Я думаю, этот клоун разговаривает сам с собой.
  31. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
  32. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    А можно протестировать на наборе соперников - как сильно эти настройки уступают оригинальным?
  33. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Вот взял бы да сделал.
  34. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Неа, тут я точно пас, у меня и так выч.мощностей нехватка...
  35. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    NS просто всё в голове считает. машинам не доверяет... :D

Поделиться этой страницей