Белка

Discussion in 'Машинное отделение' started by WildCat, 3 Nov 2007.

  1. romus33 Роман

    • Заслуженный
    Member Since:
    10.05.2007
    Message Count:
    656
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Иркутск
    Оффлайн
    Итак, докладываю свои результаты:

    1) Я крутил PawnFileOpening, PawnFileEndgame, PawnFile и CenterPawns. Попытался изменить концепцию подсчета бонуса за пешки: значения в PawnFile следующие

    PawnFile 2 1 2 0 0 2 1 2,
    а
    PawnFileOpening 120
    PawnFileEndgame 85
    также увеличил бонус за центральные пешки CenterPawns 120. То есть PawnFile дает бонус лишь крайним пешкам, как результат Белка стала активней двигать фланговые пешки, правда отрыв от defaultа небольшой, но продолжаю работать в этом направлении...
  2. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    romus33, ты уж извини, но я, занимаясь проходными пешками, тоже стал крутить Pawnfile и CenterPawns, то есть вторгся в твою область. Это, видимо, от безысходности. На самом деле проблемы с проходными тоже возникают от нежелания двигать фланговые пешки. Однако я боюсь, что такой
    PawnFile 2 1 2 0 0 2 1 2
    приведет к резкой переоценке пешек a, c, f, h в середине игры. Я сам пробовал подобные вещи и в этом убедился. Тут нужно действовать потоньше, совсем немного повысить стоимость пешек b, c, f, g в дебюте. Собственно, это я и попытался сделать в своих новых настройках PPAN4, которые здесь выкладываю.

    У меня впечатление (о, святая наивность!), что они посильнее PPAN. На самом деле, у меня на компьютерах они показывают значительно лучшие результаты, чем PPAN, но это еще ничего не значит. Поэтому очень прошу вас обоих их потестировать, причем не только на Рыбке (с нею все равно ничего кроме заколдованных 30-35% не получишь :)). Оценки проходных я там почти не менял по сравнению c PPAN, зато добавил несколько других изменений.
    Code:
    NodesLimit 0
    SideToMoveBonus 3
    PawnFileOpening 36
    PawnFileEndgame -19
    KnightCentrOpening 347
    KnightCentrEndgame 56
    KnightRankOpening 358
    KnightTrapped 3200
    BishopCentrOpening 147
    BishopCentrEndgame 49
    BishopBackRankOpening 251
    BishopDiagonalOpening 378
    RookFileOpening 104
    QueenCentrOpening 98
    QueenCentrEndgame 108
    QueenBackRankOpening 201
    KingFileOpening 469
    KingCentrEndgame 401
    PawnFile -15 -4 1 4 4 1 -4 -15
    KnightLine -4 -2 0 1 1 0 -2 -4
    KnightRank -2 -1 0 1 2 3 2 1
    BishopLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    RookFile -2 -1 0 1 1 0 -1 -2
    QueenLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KingLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KingFile 3 4 2 0 0 2 4 3
    CenterPawns 100
    KnightMobilityOpening 14
    KnightMobilityEndgame 121
    BishopMobilityOpening 149
    BishopMobilityEndgame 116
    RookMobilityOpening 84
    RookMobilityEndgame 79
    QueenMobilityOpening 54
    QueenMobilityEndgame 37
    RookHalfOpenOpening 64
    RookHalfOpenEndgame 256
    RookOpenOpening 971
    RookOpenEndgame 172
    RookHalfOpenNearKingAttack 121
    RookHalfOpenOnKingAttack 853
    Rook7Opening 246
    Rook7Endgame 1026
    Queen7Endgame 500
    KnightKingAttack 941
    BishopKingAttack 418
    RookKingAttack 666
    QueenKingAttack 532
    KingAttackWeight 0 -1 37 71 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    PassedPawnValue1 0 70 90 435 1435 2930 4960 4960
    PassedPawnValue2 0 75 100 455 1455 2955 4980 4980
    PassedPawnValue3 0 20 25 75 150 350 700 700
    PassedPawnValue4 0 50 60 185 635 1030 1365 1365
    PassedPawnValue5 0 40 50 135 585 980 1340 1340
    PassedPawnValue6 0 40 50 130 585 935 1300 1300
    PassedPawnValue7 0 40 50 130 585 935 1300 1300
    PawnOpenIsolatedDoubledOpening 1020
    PawnOpenIsolatedDoubledEndgame 650
    PawnIsolatedDoubledOpening 200
    PawnIsolatedDoubledEndgame 700
    PawnIsolatedOpening 79
    PawnIsolatedEndgame 342
    PawnOpenIsolatedOpening 923
    PawnOpenIsolatedEndgame 342
    PawnWeakEndgame 290
    PawnOpenWeakOpening 872
    PawnWeakOpening 410
    PawnPassedScoreOpening 0 50 75 325 1075 2275 3675 3675
    PawnPassedScoreEndgame 0 50 75 350 1100 2300 3700 3700
  3. romus33 Роман

    • Заслуженный
    Member Since:
    10.05.2007
    Message Count:
    656
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Иркутск
    Оффлайн
    Удивительно, но переоценки пешек не произошло, хотя, может потому, что я гоняю движки сейчас по 500 позициям от Vertu...

    Пока мой интерес лежит в чисто "академической" плоскости, а именно, на сколько влияют эти 3 параметра на игру Белки, с приведенным настройками Белка играет смею надеятся неплохо, но идея состоит в тм, чтобы фактор центра учитывать только в CenterPawns, иначе происходит, по моим наблюдениям, переоценка пешечного центра.
    Проблемы с переоценкой начинаются при значениях PawnFile 3 2 2 0 0 2 2 3, но возможно стоит корректировать CenterPawns и коэффициенты... Правда я пока провожу есты лиш в играх в дефолтной Белкой, так удобнее, сегодня попытаюсь поставить эти настройки против Рыбки.

    Кстати интересно, что настройка KingCenteredEndGame дает прирост в партиях с Рыбкой, но нкак не влияет на результаты против других Белок, но это я отвлекся....
  4. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Результаты с дефолтной Белкой почти ничего не говорят о реальной силе настроек. Результаты с Рыбкой тоже, как это ни странно. Нужна суровая обкатка Шреддерами, Хиарксами, Фруктами, Наумами и т. д. Каждый из них может преподнести неприятные сюрпризы, так как имеет свой неповторимый стиль, использует те или другие слабости в игре соперника. Так Хиаркс упирает на слабые поля, Шреддер силен эндшпильными знаниями и т. д.

    KnightCenterOpening по моим наблюдениям тоже. Рыба вообще уважает централизацию.
  5. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Из №1157

    Code:
    Belka 1.8.18   - Deep Shredder 11 UCI      42.5 - 57.5    +27/-42/=31    42.50%
    Belka 1.8.18   - Rybka 2.3.2 mp 32-bit     28.5 - 71.5    +7/-50/=43    28.50%
  6. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Странные результаты. Получается, со Шреддером стало лучше, а с Рыбкой на столько же хуже. То ли партий мало, то ли результаты с Рыбкой и другими соперниками в самом деле никак не коррелириуют.
  7. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Коррелируют, только 1) мало партий и 2) всё же, чуть хуже с Рыбкой и чуть лучше с Шреддером 11 t2.
  8. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Все таки по результатам только со Шреддером и Рыбкой ничего толком понять нельзя, особенно когда они (результаты) ведут себя так странно. Нужно смотреть хотя бы с 4-5 соперниками, тогда хоть как то можно будет судить о средней силе. Кстати, на моем (медленном) компьютере PPAN4 шли c Рыбкой лучше, чем PPAN.

    Еще хочется хотя бы иногда слышать мнение о стиле игры настроек, какие заметны достоинства/недостатки. По одним голым результатам не всегда можно понять в каком направлении двигаться. Например, может случиться, что кто-то сделает ценную находку в настройках, но реализовано будет сыро, какой-нибудь косячный параметр испортит все результаты. Однако, наблюдая за игрой настроек, можно заметить "проблески разума" и увидеть, что мешает им проявиться в полную силу. Мое мнение, что глядя только на результаты и не простматривая партии, мы ничего не добьемся.

    Для последних настроек меня интересует качество игры проходными пешками и пешками на флангах, какие есть продвижения/косяки?

    Fruit, а как там дела с мобильностями/централизациями? Какие результаты?
  9. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Чтобы увидеть ведут они себя странно или нет надо приводить доверительные интервалы. Скорее всего ничего странного нет.
  10. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Да все понятно, только чтобы сделать эти интервалы сколько нибудь приличными, нужно проводить тыщ по десять партий с каждым соперником, не меньше. Столько не живут :/ Я потому и говорю, что партии надо глядеть, ошибки анализировать.

    Кстати, Игорь, после чемпионата СНГ надеюсь на реализацию в Белке нескольких назревших изменений. Прежде всего слабых полей, хотя бы в упрощенном виде. Вроде Fruit и romus согласны, что их нужно делать.
  11. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Выработайте общую формальную модель. А то каждый что-то свое предлагает.
  12. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Говоря об упрощенном варианте, я имел в виду, что штрафы и бонусы не будут зависеть от положения слабого поля на доске (пока).

    Уточнения:

    Все бонусы и штрафы сделать отдельно для дебюта и эндшпиля.

    Бонусы для фигур, занимающих слабое поле, должны зависеть от фигуры (например, у коня большой, а у ладьи маленький);

    Бонусы для чужих фигур, бьющих слабое поле, сделать одинаковыми для всех фигур, но не равными аналогичным бонусам для пешек (то есть вводятся два вида бонуса за битость: фигурный и пешечный).

    Фигурный бонус давать чужой фигуре, только если слабое поле не занято другой чужой фигурой (оно может быть пустым или занято своей фигурой/пешкой).

    Если две чужие пешки бьют слабое поле, то пешечный бонус давать только один раз (то есть этот бонус дается за битость поля хотя бы одной пешкой).

    Сделать дефолтное значение пешечного бонуса равным нынешнему штрафу за слабую пешку. Еще сохранить штрафы за полуоткрытость линии. Остальные дефолтные значения штрафов и бонусов за слабые объекты сделать равными нулю (это в точности даст нынешнюю дефолтную Белку).
  13. Хайдук Учаcтник

    • Участник
    Member Since:
    03.12.2007
    Message Count:
    4.489
    Likes Received:
    9
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    А в кто такая Белка и кто Стрелка? :rolleyes:
  14. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Это военная тайна :cool:
  15. Bison Учаcтник

    • Участник
    Member Since:
    18.01.2008
    Message Count:
    49
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Собаки-космонавты ;)
  16. Хайдук Учаcтник

    • Участник
    Member Since:
    03.12.2007
    Message Count:
    4.489
    Likes Received:
    9
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Хотел спросить в чем различия, кто сильнее и т.п., спасибо :)
  17. Pia Учаcтник

    • Участник
    Member Since:
    11.06.2007
    Message Count:
    537
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Бездомные шавки :mad:

    P.S. Хотел спросить, как правильно тестировать Белку? Ведь мы же знаем, в какую силу она играет. Почему вышла 2.0, а тестируете всё старую? А, это дебаг версия?

    А что там вы тестируете по 100 игр? При прибавке, там, в 30 Эло этого не увидишь, нужно много-много больше партий!
  18. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Сильнее Рыба.
  19. romus33 Роман

    • Заслуженный
    Member Since:
    10.05.2007
    Message Count:
    656
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Иркутск
    Оффлайн
    Всем привет, сейчас не могу часто появляться в интернете, много работы, поэтому не теряйте. Итак, погонял я последнюю версию настроек от Алексея. Тестил я их против своих настроек, которые приведу чуть ниже, результат 52 - 48 в мою пользу ;), игралось 100 партий по 500 позициям от Vertu. В целом настройки неплохие, даже двигают пешки в дебюте, но недостаточно, попробую обединить со своими...

    В дальнейшем переключусь, наверное, на подкрутку вертикалей для различных фигур, промежуточный результат работы для настроек игры пешками в середине игры:
    CrazyPawns 2.1

    Code:
    NodesLimit 0
    SideToMoveBonus 3
    PawnFileOpening 75
    PawnFileEndgame 65
    KnightCentrOpening 347
    KnightCentrEndgame 56
    KnightRankOpening 358
    KnightTrapped 3200
    BishopCentrOpening 147
    BishopCentrEndgame 49
    BishopBackRankOpening 251
    BishopDiagonalOpening 378
    RookFileOpening 104
    QueenCentrOpening 98
    QueenCentrEndgame 108
    QueenBackRankOpening 201
    KingFileOpening 469
    KingCentrEndgame 401
    PawnFile 3 2 2 0 0 2 2 3
    KnightLine -4 -2 0 1 1 0 -2 -4
    KnightRank -2 -1 0 1 2 3 2 1
    BishopLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    RookFile -2 -1 0 1 1 0 -1 -2
    QueenLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KingLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KingFile 3 4 2 0 0 2 4 3
    CenterPawns 170
    KnightMobilityOpening 14
    KnightMobilityEndgame 121
    BishopMobilityOpening 149
    BishopMobilityEndgame 116
    RookMobilityOpening 84
    RookMobilityEndgame 79
    QueenMobilityOpening 54
    QueenMobilityEndgame 37
    RookHalfOpenOpening 64
    RookHalfOpenEndgame 256
    RookOpenOpening 971
    RookOpenEndgame 172
    RookHalfOpenNearKingAttack 121
    RookHalfOpenOnKingAttack 853
    Rook7Opening 246
    Rook7Endgame 1026
    Queen7Endgame 1420
    KnightKingAttack 941
    BishopKingAttack 418
    RookKingAttack 666
    QueenKingAttack 532
    KingAttackWeight 0 -1 37 71 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    PassedPawnValue1 0 0 0 489 1450 2900 4821 4821
    PassedPawnValue2 146 146 146 336 709 1273 2020 2020
    PassedPawnValue3 0 0 0 26 78 157 262 262
    PassedPawnValue4 0 0 0 133 394 788 1311 1311
    PassedPawnValue5 0 0 0 101 300 601 1000 1000
    PassedPawnValue6 0 0 0 66 195 391 650 650
    PassedPawnValue7 0 0 0 131 389 779 1295 1295
    PawnOpenIsolatedDoubledOpening 1020
    PawnOpenIsolatedDoubledEndgame 648
    PawnIsolatedDoubledOpening 170
    PawnIsolatedDoubledEndgame 648
    PawnIsolatedOpening 79
    PawnIsolatedEndgame 324
    PawnOpenIsolatedOpening 923
    PawnOpenIsolatedEndgame 324
    PawnWeakEndgame 297
    PawnOpenWeakOpening 872
    PawnWeakOpening 406
    PawnPassedScoreOpening 0 0 0 382 1131 2263 3763 3763
    PawnPassedScoreEndgame 18 18 18 181 501 985 1626 1626
    Изменения по сравнению с дефолтом лишь в 4 пунктах: PawnFileOpening, PawnFileEndGame, PawnFile, CenterPawns. В результате Белка стала активней играть пешками в дебюте и середине игры... Правда появились в некотоых партиях проблемы с безопасностью короля ;(... Против Хиаркса Белка набирает 52 из 100 по позициям Верту (маловато!), но тем не менее концепция сработала, так как эти настройки сильнее дефолтной Белки, берут в 100 пртиях с ней 58 очков.
  20. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Есть подозрение что ничего с настройками не получается, т.к. все уже настроено до нас.
    Есть предложение попробовать настроить Кошку. Если найдутся желающие, то в конце недели выложу версию с настраиваемыми параметрами.
  21. Aleksandr Sh. Учаcтник

    • Участник
    Member Since:
    15.01.2007
    Message Count:
    129
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Есть желающие!
  22. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    romus, хватит уже белок стравливать друг с другом, это не говорит об их силе абсолютно ничего! Я просил потестить не с другими экпериментальными настройками, сила и статус которых совершенно неясны, а с известными серьезными движками, список которых хорошо известен. И затачивать свои настройки против других белок бессмысленно, потом ждет горькое разочарование при столкновении с другими соперниками.

    Против Хиаркса я тоже ставил играть настройки с
    PawnfileOpening 120
    PawnfileEndgame 85
    Pawnfile 2 1 2 0 0 2 1 2
    CenterPawns 120
    остальное - дефолт.
    По Top20.pgn они набрали у меня 14 очков из 40 (35%). Для сравнения PPAN и PPAN4 на том же компе при тех же условиях набрали по 23 из 40. Сегодня поставлю еще с Наумом 2.2 твои настройки из № 1174 (дальше буду на Наум 3 переходить, говорят, он очень хорош).
  23. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Pia, если хотите помочь, берите эти настройки и тестируйте по 1000-10000 партий. В противном случае нет смысла нам указывать на очевидные вещи.
  24. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Погляжу.

    Хочу пока всё окончательно проверить. Изменений немного, но есть. К концу недели покажу, что нашёл.
  25. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Кошку тоже можно попробовать настроить!
  26. shahinjy Зарегистрирован

    Member Since:
    03.02.2008
    Message Count:
    4
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Где взять их?
  27. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Ничего существенного не нашёл на сегодняшний день. Можно проверить вот это:

    Code:
    NodesLimit 0
    SideToMoveBonus 3
    PawnFileOpening 181
    PawnFileEndgame -97
    KnightCentrOpening 367
    KnightCentrEndgame 56
    KnightRankOpening 355
    KnightTrapped 3200
    BishopCentrOpening 147
    BishopCentrEndgame 49
    BishopBackRankOpening 260
    BishopDiagonalOpening 378
    RookFileOpening 104
    QueenCentrOpening 98
    QueenCentrEndgame 108
    QueenBackRankOpening 201
    KingFileOpening 469
    KingCentrEndgame 401
    PawnFile -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KnightLine -4 -2 0 1 1 0 -2 -4
    KnightRank -2 -1 0 1 2 3 2 1
    BishopLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    RookFile -2 -1 0 1 1 0 -1 -2
    QueenLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KingLine -3 -1 0 1 1 0 -1 -3
    KingFile 3 4 2 0 0 2 4 3
    CenterPawns 74
    KnightMobilityOpening 25
    KnightMobilityEndgame 110
    BishopMobilityOpening 149
    BishopMobilityEndgame 116
    RookMobilityOpening 84
    RookMobilityEndgame 79
    QueenMobilityOpening 54
    QueenMobilityEndgame 37
    RookHalfOpenOpening 64
    RookHalfOpenEndgame 256
    RookOpenOpening 971
    RookOpenEndgame 172
    RookHalfOpenNearKingAttack 121
    RookHalfOpenOnKingAttack 853
    Rook7Opening 246
    Rook7Endgame 1026
    Queen7Endgame 1420
    KnightKingAttack 941
    BishopKingAttack 418
    RookKingAttack 666
    QueenKingAttack 532
    KingAttackWeight 0 -1 37 71 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
    PassedPawnValue1 0 0 0 489 1450 2900 4821 4821
    PassedPawnValue2 146 146 146 336 709 1273 2020 2020
    PassedPawnValue3 0 0 0 26 78 157 262 262
    PassedPawnValue4 0 0 0 133 394 788 1311 1311
    PassedPawnValue5 0 0 0 101 300 601 1000 1000
    PassedPawnValue6 0 0 0 66 195 391 650 650
    PassedPawnValue7 0 0 0 131 389 779 1295 1295
    PawnOpenIsolatedDoubledOpening 1020
    PawnOpenIsolatedDoubledEndgame 648
    PawnIsolatedDoubledOpening 170
    PawnIsolatedDoubledEndgame 648
    PawnIsolatedOpening 79
    PawnIsolatedEndgame 324
    PawnOpenIsolatedOpening 923
    PawnOpenIsolatedEndgame 324
    PawnWeakEndgame 297
    PawnOpenWeakOpening 872
    PawnWeakOpening 406
    PawnPassedScoreOpening 0 0 0 382 1131 2263 3763 3763
    PawnPassedScoreEndgame 18 18 18 181 501 985 1626 1626
  28. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Хорошо, немного потестирую. А что, мобильности слонов остались дефолтными? У меня не раз создавалось впечатление, что они слегка завышены. Особенно это проявляется в раннем эндшпиле, когда пространства на доске уже много, а значит мобильность слона большая, но никакого реального преимущества это не дает, особенно если слон один. В таких ситуация у Белки наблюдалась склонность к некорректным жертвам качества и вообще завышенной оценке слона.

    Несколько новых и старых результатов по Top20.pgn. Вот что набрали разные настройки против Rybka 2.3.2a
    Default 13
    PPAN 14
    PPAN4 17
    CrazyPawns2.1 14,5.

    Против Loop 13.6
    Default 22,5
    PPAN 23
    PPAN4 20,5
    CrazyPawns2.1 21,5.

    Против Hiarcs 11.1
    Default 15
    PPAN 23
    PPAN4 23

    Против Fruit 2.3
    Default 18,5
    PPAN 18,5
    PPAN4 24,5

    Против Naum 2.2
    Default 25
    PPAN 23
    PPAN4 23

    Против Ktulu 8
    Default 30
    PPAN 30
    PPAN4 29,5

    Против Shredder 11
    Default 18,5
    PPAN 19
    PPAN4 23,5

    Результаты со Шреддером вызывают сомнения, так как у него возникали проблемы с расходованием времени в трудных позициях вплоть до просрочки. Буду теперь с ним использовать контроль 1'+3''.

    Итого по сумме 7 матчей
    Default 142,5
    PPAN 150,5
    PPAN4 161,0

    CrazyPawns2.1 провели два матча весьма прилично к моему удивлению, хотя Pawnfile там действительно ''crazy'' (на мой взгляд).

    Буду еще тестировать и новые и старые настройки со Spike 1.2 и Naum 3.
  29. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Алексей Н., лучше привести примеры некорректных жертв. От снижения мобильности слона в эндшпиле результаты вроде хуже. Хотя ещё одно тестирование проведу - по просьбе трудящихся. :)
  30. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    09.06.2006
    Message Count:
    3.173
    Likes Received:
    18
    Репутация:
    1
    Location:
    Пловдив
    Оффлайн
    с Alaric 707 попробуй тоже. Трудный партнер для Белок, на мой взгляд.
  31. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    К сожалению те партии не сохранились. Просто наблюдал за игрой и замечал. Поскольку я говорю про ранний эндшпиль, то лучше попробовать снизить дебютную мобильность 149, она подозрительно большая и продолжает сказываться в раннем эндшпиле, когда на доске еще достаточно фигур. А вот эндшпильную мобильность 116 по-моему сильно снижать не надо.
  32. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Что-то я такого не замечал, но попробую.
  33. romus33 Роман

    • Заслуженный
    Member Since:
    10.05.2007
    Message Count:
    656
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Иркутск
    Оффлайн
    Спасибо за тестирование, поколдую еще, но путь ИМХО перспективный, в том плане, что дает неожиданно оптимистичные результаты. Перейду наверное на Наум.
  34. Алексей Н. Алексей

    • Участник
    Member Since:
    22.01.2008
    Message Count:
    160
    Likes Received:
    0
    Репутация:
    0
    Location:
    Столица Сибири
    Оффлайн
    Перешел на контроль 1'+3'' как на более надежный. Судя по первым результатам, белкам теперь приходится труднее :( Видимо, придется переигрывать уже сыгранные матчи. Вот два результата CrazyPawns2.1 при таком контроле:

    CrazyPawns2.1 - Shredder 11 16,5 - 23,5
    CrazyPawns2.1 - Fruit 2.3 20,0 - 20,0.
  35. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    CrazyPawns 2.1

    Code:
    Belka 1.8.18   - Rybka 2.3.2 mp 32-bit     31.5 - 68.5    +11/-48/=41    31.50%
    Belka 1.8.18   - Deep Shredder 11 UCI      39.5 - 60.5    +27/-48/=25    39.50%

Share This Page