Что будет если обнулить все PST в Fruit 2.1?

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем NS, 6 мар 2008.

  1. Booot
    Оффлайн

    Booot Учаcтник

    Репутация:
    0
    "Неа, говорил что меньше сотни"
    Говорил-то как раз, что в районе сотни плюс минус лапоть, а спор шел, действительно о том, что меньше сотни будет. А не 200+, как утверждали некоторые :).
     
  2. Booot
    Оффлайн

    Booot Учаcтник

    Репутация:
    0
    Причем о короле речь не заходила: что-то уж очень хорошее было у всех настроение, что мы про него дружно забыли :).
     
  3. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    +142 -52 =88
    Уже можно с достоверностью большей 99.9% утверждать, что PST Фрукту дают меньше 200 пунктов. :)
     
  4. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Говорил-то как раз, что в районе сотни плюс минус лапоть, а спор шел, действительно о том, что меньше сотни будет. А не 200+, как утверждали некоторые .
    Неа, я еще спорить на 200+ не хотел, а легко поспорил только на 100+ :)
     
  5. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Мне тебя уговаривать не пришлось. :)
     
  6. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    +193 -75 =127
     
  7. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Чуть больше сотни пунктов.
     
  8. Booot
    Оффлайн

    Booot Учаcтник

    Репутация:
    0
    Кстати, потом, если не лень, запустите обнуленные PST для всех фигур, кроме короля. Сколько там набежит разницы? Имею мнение что из текущей сотни пунктов разницы именно "королевских" там минмум половина :)
     
  9. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    +248 -91 =153
    Если пункты считать по Сонасу, то уже с 95% больше сотни.

    Какой процент должен набирать игрок с 100+ Эло?
     
  10. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
  11. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Против эталонного движка матч никому не нужен?
     
  12. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Против WildCat8? Мне интересно.
     
  13. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Можешь уже выигранный спор проиграть. :)
     
  14. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Ну и фиг с ним, истина дороже :)
     
  15. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    +308 -110 =195

    В данном конкретном случае может оно и так. :rolleyes:
     
  16. Алексей Н.
    Оффлайн

    Алексей Н. Алексей

    Репутация:
    0
    Ладно, поставлю на ночь с WildCat 8. Только это будет на суперкомпе с 901 MHz, так что я контроль подлиннее сделаю, чем 2+1, а матч несколько дней покручу.

    Только базы 440 дебютов у меня нет, выложите, пожалуйста.
     
  17. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
  18. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    +446 -148 =286

    достоверность более 95%.
     
  19. Алексей Н.
    Оффлайн

    Алексей Н. Алексей

    Репутация:
    0
    Начало матчей с Кошкой (1+3):

    Fruit 2.1 IK - WildCat 8 34,0 - 26,0 +27-19=14
    Fruit 2.1 IK NOPOST - WildCat 8 26,5 - 33,5 +23-30=7
     
  20. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Код:
    WildCat 8 - Fruit 2.1 IK NOPST: +74 -46 =46
    WildCat 8 - Fruit 2.1 IK:       +33 -53 =44
     
  21. Алексей Н.
    Оффлайн

    Алексей Н. Алексей

    Репутация:
    0
    У меня так:

    Fruit 2.1 IK - WildCat 8 58,0 - 42,0 +45 -29 =26
    Fruit 2.1 IK NOPOST - WildCat 8 43,0 - 57,0 +35 -49 =16

    WildCat, имеет ли мне смысл продолжать, если ты сам за это взялся?
     
  22. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    Интересно будет сравнить результаты.
     
  23. Алексей Н.
    Оффлайн

    Алексей Н. Алексей

    Репутация:
    0
    Fruit 2.1 IK - WildCat 8 91,0 - 69,0 +69 -47 =44
    Fruit 2.1 IK NOPOST - WildCat 8 60,5 - 99,5 +46 -85 =29
     
  24. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Явно больше сотни пунктов, почти 150.
     
  25. WildCat
    Оффлайн

    WildCat Коршунов Игорь Команда форума

    Репутация:
    0
    По моим тестам +139 пунктов Сонаса.
     
  26. Алексей Н.
    Оффлайн

    Алексей Н. Алексей

    Репутация:
    0
    Fruit 2.1 IK - WildCat 8 126,5 - 83,5 +96 -53 =61
    Fruit 2.1 IK NOPOST - WildCat 8 81,5 - 128,5 +60 -107 =43

    Пока получается, что Кошка - это среднее арифметическое двух Фруктов :)
     
  27. Алексей Н.
    Оффлайн

    Алексей Н. Алексей

    Репутация:
    0
    Fruit 2.1 IK - WildCat 8 158,0 - 102,0 +121 -65 =74
    Fruit 2.1 IK NOPOST - WildCat 8 98,0 - 162,0 +72 -136 =52
     
  28. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    60.8%
    vs
    37.7%
    чуть больше 150 пунктов разницы.
     
  29. romus33
    Оффлайн

    romus33 Роман баннер

    Репутация:
    0
    А вы говорите - смерть шахматам! Львинная доля силы движка, параметры, выведенные из человеческой шахматной теории :)
     
  30. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Ничего не понял, ну ладно :)
    Человеческая шахматная теория тут не при чем, и нет связи между силой программы и квалификацией разработчика.
    И получается что PST это признак с максимальной прибавкой силы. Если бы в Фрукте были не рассчетные PST, а честные, хорошо сбалансированные - прибавка была бы больше.
     
  31. romus33
    Оффлайн

    romus33 Роман баннер

    Репутация:
    0
    А как выясняются критерии PST, ну допустим PawnFile, ведь разработчик подметил -, ага, продвинутость пешек влияет на позицию и так далее...
    То есть PST - набор феноменологических факторов, выведенных шахматистом за годы существования игры... Важно так выбрать эти факторы, чтобы получить разумную по размерам PST, что тоже делает шахматист...
     
  32. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Мы говорим о разных вещах. Хорошую PST можно посчитать. PST это 32 значения (64 поля, симметрия по вертикальной оси). И никаких шахматных знаний для этого не надо, и о том что в эндшпиле хорошо централизовывать короля и продвигать пешки тоже знать необязательно.
     
  33. romus33
    Оффлайн

    romus33 Роман баннер

    Репутация:
    0
    А чего тогда обнуляли?
     
  34. NS
    Оффлайн

    NS Нефёдов Сергей баннер

    Репутация:
    3
    Обнуляли PST. :)
    Я так и не понял связи между "человеческими знаниями" в шахматах и PST. У меня в шашках тоже есть PST, но в шашки я играть не умею, и к чему стремиться совсем не знаю.
     
  35. romus33
    Оффлайн

    romus33 Роман баннер

    Репутация:
    0
    Но мы же обнуляли конкретные параметры, которые имеют связь с конкретным позиционным фактором, ну например безопасность короля, а этот фактор плод человеческих знаний о шахматах... ро шашки не сужу ибо сам плохо играю...