IKRL

Discussion in 'Машинное отделение' started by WildCat, 21 Jul 2006.

  1. Инсайдер Bruce Wayne

    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    11.02.2006
    Message Count:
    700
    Likes Received:
    3
    Репутация:
    0
    Location:
    Gotham City
    Оффлайн
    Blitz:4'+2", Noomen

    1 Rybka 2.1a 32-bit +32/-11/=17 67.50 40.5/60
    2 Toga II 1.2.1a +11/-32/=17 32.50 19.5/60
  2. Kirr Администратор

    • Команда форума
    Member Since:
    11.02.2006
    Message Count:
    1.208
    Likes Received:
    22
    Репутация:
    8
    Оффлайн
    ОК, эта позиция тоже имеет право на жизнь. Просто нам интересны разные вещи. :)

    Если сказать "Вот тебе два часа на партию", то движку придётся делать предположение о том сколько ходов партия продлится. Сила игры будет зависеть от точности этого предсказания. Потратить час или полтора на первые 30 ходов? Однозначного ответа быть не может. Если рискнуть и потратить полтора часа то есть шанс переиграть соперника, но если переиграть не удалось то попадаешь в цейтнот. Контроль X + Y заставляет делать предположения, рисковать, и как следствие результат партии больше зависит от случайностей и не-шахматных факторов (больше чем в X / Y). Результат партии в X / Y не подвержен случайностям и всё зависит от шахматной силы движка. Вот тебе время, до контроля 40 ходов. Всё точно и понятно. От движка не требуется ничего угадывать, лишь сделать сильнейший ход. Вот это гуманизм по отношению к движку. :)
  3. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Не понял - почему при контроле 40/40 Движку нужно вего-лишь сделать ход, а при контроле 40+40 угадывать?
    Как разх наоборот, при контроле 40+40 у движка есть гарантированные 40 секунд на ход, при контроле 40/40 их (гарантированных 40 секунд) нет.
    Почему при контроле 40+40 риск? Риск при контроле жесткое время на всю партию. Вот тут действительно к 200-му ходу веремени не остается.
  4. atoku Модератор

    • Команда форума
    Member Since:
    05.02.2006
    Message Count:
    2.949
    Likes Received:
    9
    Репутация:
    0
    Location:
    USA
    Оффлайн
    Мне лично было бы инетереснее гораздо другие тесты. Например, скорость решения тестовых позиций в аналитическом режиме. И в связи с этим ранжир по рангам. Позиции должны быть игровые. Я пожалуй этим сам займусь для открытых движков...
  5. Kirr Администратор

    • Команда форума
    Member Since:
    11.02.2006
    Message Count:
    1.208
    Likes Received:
    22
    Репутация:
    8
    Оффлайн
    Я не против гарантированных 40 секунд на ход, даже очень за. Я против привязки контроля к длине всей партии. Идеальным был бы контроль (X+Y)/Z, например 4+2 на 40 ходов, но ни в одном стандарте такого пока что нет к сожалению. Поэтому пока что более объективный контроль - X/Y, так как в нём на одну неизвестную величину меньше, и в то же время у движка остаётся свобода управлять расходом времени.
  6. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    А зачем считать что эти X даются на всю партию? В любом случае на первые ходы нужно тратить больше времени, так вот эти X в котроле X+Y даются на первые ходы.
  7. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Закончилось тестирование Fruit 2.2.1:
    Code:
    Thinker 4.7a                   (+ 31,-  4,= 15), 77 %
    Ruffian 2.1.0                  (+ 30,-  6,= 14), 74 %
    Deep Sjeng 1.6                 (+ 33,-  9,=  8), 74 %
    Shredder 10 UCI                (+ 20,- 16,= 14), 54 %
    Spike 1.2 Turin                (+ 23,- 14,= 13), 59 %
    Рейтинг-лист: www.igorkorshunov.narod.ru/ikrl.html
  8. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Deep Sjeng не умеет считать до 50. Spike не хочет доигрывать некоторые окончания.

    [Event "IKRL"]
    [Site "Sempron 3000+; Hash 128 Mb; EGTB 3, 4"]
    [Date "2006.7.21"]
    [Round "15"]
    [White "Deep Sjeng 1.6"]
    [Black "Fruit 2.2.1"]
    [Result "0-1"]
    [TimeControl "120+1"]

    1.e4 c5 2.Nc3 Nc6 3.Nf3 Nf6 4.Bc4 Nxe4 5.Bxf7+ Kxf7 6.Nxe4 d5 7.Nxc5 e5 8.Nb3 e4 9.Nfd4 Qg5 10.Kf1 Bg4 11.d3 Qg6 12.Qd2 exd3 13.h3 Bd7 14.Qf4+ Kg8 15.Qf3 Nxd4 16.Nxd4 dxc2 17.Qxd5+ Qf7 18.Qxf7+ Kxf7 19.Nxc2 g6 20.Nd4 Bg7 21.Be3 Rhd8 22.Kg1 Ba4 23.Nf3 b6 24.Rb1 Bc2 25.Rc1 Rac8 26.b3 Rd5 27.Bd2 Bb2 28.Re1 Bf6 29.Kh2 h5 30.Re3 Bf5 31.Rc1 Rxc1 32.Bxc1 Rc5 33.Bd2 Rc2 34.a3 Be6 35.Be1 a6 36.Kg3 g5 37.h4 gxh4+ 38.Nxh4 Rc8 39.f3 Be7 40.b4 Bf6 41.Re2 a5 42.bxa5 bxa5 43.Re4 Bd5 44.Ra4 Rg8+ 45.Kh2 Re8 46.Bg3 Bc3 47.Rf4+ Ke6 48.Ng6 Rg8 49.Nf8+ Ke7 50.Rf5 Bf7 51.Nh7 Rc8 52.Bh4+ Ke6 53.Rb5 Bg6 54.Ng5+ Kd6 55.Nh3 Bd2 56.Rb6+ Rc6 57.Be7+ Kc7 58.Rxc6+ Kxc6 59.Kg3 Kd7 60.Bg5 Be1+ 61.Kh2 Bc2 62.g3 Bc3 63.Bc1 Bf6 64.Nf4 h4 65.g4 Bd1 66.Kg2 a4 67.Nd3 Bc2 68.Bb2 Bg5 69.f4 Bxd3 70.fxg5 Ke6 71.Kh3 Kd5 72.Kxh4 Bg6 73.Kg3 Ke4 74.Bc1 Bf7 75.Bf4 Bg6 76.Bc7 Be8 77.Kh4 Bg6 78.Bb8 Kd5 79.Kg3 Ke4 80.Kh2 Kf3 81.Kh3 Be4 82.Kh4 Bg6 83.Be5 Ke3 84.Kg3 Ke4 85.Bg7 Be8 86.Bf6 Bg6 87.Be7 Bf7 88.Bd6 Ke3 89.Bc5+ Ke4 90.Kh4 Kf4 91.Bd4 Bg6 92.Bc3 Bf7 93.Bd2+ Kf3 94.Bb4 Kf4 95.Bc3 Bg6 96.Be1 Bf7 97.Ba5 Bg6 98.Bd2+ Ke5 99.Bb4 Kd5 100.Bc3 Ke4 101.Bf6 Bf7 102.Kh3 Kf4 103.Bd8 Ke4 104.Kh4 Bg6 105.Be7 Kd5 106.Kg3 Ke4 107.Bd6 Be8 108.Kh3 Bf7 109.Kg2 Kd5 110.Bf4 Ke4 111.Bb8 Ke3 112.Kh2 Ke4 113.Kh3 Kd4 114.Ba7+ Ke4 115.Bf2 Ke5 116.Kh4 Bg6 117.Bg3+ Kd4 118.Bh2 Kd5 119.Bg1 Ke5 120.Bf2 Bf7 121.g6 Bxg6 122.Kg5 Be8 123.Kh6 Kf4 124.g5 Kf5 125.Bd4 Bf7 126.Be3 Be8 127.Bc1 Bf7 128.Bb2 Be8 129.Bc3 Bf7 130.Bd2 Be8 131.Bb4 Bf7 132.Bc3 Be8 133.Bb2 Bf7 134.Bf6 Be8 135.Be7 Bf7 136.Kg7 Bh5 137.Bd8 Be8 138.Kh6 Bf7 139.Bc7 Be8 140.Bb6 Bf7 141.Ba5 Be8 142.Bd2 Bf7 143.Bb4 Be8 144.Ba5 Bf7 145.Bb6 Be8 146.Bc5 Bf7 147.Bd6 Be8 148.Bh2 Bf7 149.Bg3 Be8 150.Bd6 Bf7 151.Bc5 Be8 152.Bf8 Bf7 153.Bg7 Be8 154.Ba1 Bf7 155.Kg7 Bh5 156.Bf6 Bg6 157.Kf8 Ke6 158.Bb2 Bh5 159.Bd4 Kf5 160.Bf6 Ke6 161.Kg7 Kf5 162.Kh8 Kg6 163.Kg8 Kf5 164.Be7 Bf3 165.Kh7 Bh5 166.Kh8 Ke6 167.Bb4 Kf7 168.Kh7 Bg6+ 169.Kh6 Be4 170.Bc3 Bd3 171.Be5 Be4 172.Bg7 Bd3 173.Bf6 Be4
    {White lost on time}
    0-1

    [Event "IKRL"]
    [Site "Sempron 3000+; Hash 128 Mb; EGTB 3, 4"]
    [Date "2006.7.23"]
    [Round "36"]
    [White "Fruit 2.2.1"]
    [Black "Deep Sjeng 1.6"]
    [Result "1-0"]
    [TimeControl "120+1"]

    1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 O-O 5.Bd3 d6 6.Nf3 e5 7.dxe5 dxe5 8.Nxe5 Bxc3+ 9.bxc3 Qe7 10.Nf3 Rd8 11.Qc2 Bg4 12.Nd4 Nbd7 13.Rb1 Nc5 14.f3 Nxd3+ 15.Qxd3 Bc8 16.Qe2 c5 17.Ba3 Qe5 18.Nb3 b6 19.O-O Ba6 20.Rfe1 Rd7 21.Rbd1 Rxd1 22.Rxd1 Nd5 23.Rxd5 Qxd5 24.cxd5 Bxe2 25.Nd2 Ba6 26.c4 Rc8 27.Bb2 b5 28.cxb5 Bxb5 29.Kf2 f6 30.e4 Kf7 31.f4 Rd8 32.Ke3 f5 33.Be5 fxe4 34.Nxe4 Kg6 35.Nd6 a6 36.f5+ Kh5 37.h3 c4 38.Kd4 Rd7 39.g3 c3 40.Kxc3 Bf1 41.h4 Rc7+ 42.Kd4 Kg4 43.a4 Kf3 44.Bf4 h5 45.a5 Be2 46.Bg5 Rc2 47.Ke5 Bd3 48.Ne8 Re2+ 49.Kd4 Bxf5 50.Nxg7 Kg4 51.Bf4 Ra2 52.Ne8 Ra4+ 53.Kc3 Bg6 54.Nc7 Rxa5 55.d6 Ra3+ 56.Kb4 Rd3 57.Kc4 a5 58.Nd5 Be4 59.Nf6+ Kf5 60.Nxh5 Ke6 61.g4 a4 62.Bh2 Rd1 63.Kb4 Bf3 64.Ng7+ Kd7 65.Kxa4 Rd4+ 66.Kb5 Rxg4 67.Be5 Rxh4 68.Kc5 Rh1 69.Kb4 Re1 70.Bh2 Re2 71.Bg3 Bg4 72.Kc4 Kc6 73.Kd4 Rd2+ 74.Ke4 Rg2 75.Kf4 Bh3 76.Kf3 Rg1 77.Ne8 Rf1+ 78.Ke4 Bd7 79.Nc7 Ra1 80.Ke5 Rb1 81.Ne6 Rb8 82.Nd4+ Kc5 83.Bh4 Ra8 84.Bf6 Kc4 85.Ke4 Ra1 86.Bg5 Re1+ 87.Be3 Rf1 88.Bf4 Rd1 89.Be3 Rh1 90.Bf4 Rb1 91.Bg3 Rb8 92.Be5 Rf8 93.Bf4 Rh8 94.Nf5 Rg8 95.Ne7 Rf8 96.Be5 Rf1 97.Bf4 Kc5 98.Nf5 Ra1 99.Ke5 Re1+ 100.Be3+ Kc4 101.Ke4 Rf1 102.Ne7 Rf6 103.Bf4 Kc5 104.Be5 Rf1 105.Bg3 Rf7 106.Ke5 Rf8 107.Bf4 Re8 108.Be3+ Kc4 109.Ke4 Bg4 110.Kf4 Be6 111.Ke5 Bh3 112.Kf4 Ra8 113.Ke4 Ra5 114.Bb6 Rb5 115.Bd4 Rb8 116.Be5 Bd7 117.Nd5
    {Black lost on time}
    1-0

    [Event "IKRL"]
    [Site "Sempron 3000+; Hash 128 Mb; EGTB 3, 4"]
    [Date "2006.7.26"]
    [Round "10"]
    [White "Shredder 10 UCI"]
    [Black "Deep Sjeng 1.6"]
    [Result "1-0"]
    [TimeControl "120+1"]

    1.e4 d6 2.d4 e5 3.dxe5 dxe5 4.Qxd8+ Kxd8 5.Nf3 Nc6 6.Be3 Bb4+ 7.Nbd2 Nf6 8.O-O-O Ng4 9.Nc4+ Ke8 10.c3 Be7 11.h3 Nxe3 12.Nxe3 Bd7 13.Bc4 Rd8 14.Rd2 f6 15.Rhd1 Bc5 16.Nf1 Rf8 17.b4 Bd6 18.Ng3 g6 19.Kb2 Ne7 20.Rd3 Nc8 21.a3 Nb6 22.Nd2 Be7 23.Bb3 h5 24.Nh1 f5 25.exf5 gxf5 26.Ng3 Rh8 27.f3 h4 28.Ngf1 Rh7 29.Re1 Bf6 30.Ne3 Re7 31.Ndc4 Nxc4+ 32.Bxc4 e4 33.fxe4 fxe4 34.Rdd1 c6 35.Be2 Bg5 36.Nc4 Kf8 37.Bg4 e3 38.Kc2 Kg7 39.Bxd7 Rexd7 40.Nxe3 Rxd1 41.Rxd1 Rxd1 42.Nxd1 Kf6 43.Kd3 Ke5 44.c4 Bc1 45.a4 Ba3 46.Kc3 Kf4 47.Kb3 Bc1 48.Nc3 Ke3 49.Kc2 Bd2 50.Na2 Be1 51.b5 Kf2 52.Kd3 Kxg2 53.bxc6 bxc6 54.Ke2 Ba5 55.Nc1 Kxh3 56.Kf3 Kh2 57.Nd3 Bc7 58.Kg4 Bg3 59.Nc5 Kg1 60.Ne4 Kg2 61.Ng5 Kf2 62.Ne6 Ke3 63.Nd8 c5 64.Ne6 Bd6 65.Nd8 Kd4 66.Nc6+ Kxc4 67.Nxa7 Kb4 68.Kxh4 c4 69.Nc6+ Kxa4 70.Nd4 c3 71.Kg4 Bc5 72.Ne2 c2 73.Kf5 Ka3 74.Ke4 Kb2 75.Kd3 Be7 76.Kc4 Bf6 77.Kd5 Bg5 78.Kc5 Bh6 79.Kb4 Be3 80.Kc4 Bf4 81.Kc5 Be5 82.Kc4 Bg7 83.Kd3 Bf6 84.Kc4 Bh4 85.Kd3 Bg5 86.Kc4 Bd2 87.Kd4 Bc3+ 88.Kd5 Ba5 89.Kc4 Be1 90.Kb5 Bh4 91.Kc5 Bg3 92.Kb5 Bb8 93.Kb4 Bc7 94.Kc5 Bh2 95.Kd4 Bd6 96.Kc4 Ba3 97.Kd5 Bb4 98.Kc6 Be7 99.Kd5 Bf8 100.Kc4 Bd6 101.Kd5 Bg3 102.Kc4 Bf2 103.Kd3 Bb6 104.Kd2 Ba5+ 105.Kd3 Bc7 106.Kd2 Bf4+ 107.Kd3 Bh6 108.Kd4 Kb1 109.Ke5 Be3 110.Kf5 Kb2 111.Ke4 Bb6 112.Kd3 Bf2 113.Kc4 Kb1 114.Kd3 Bg1 115.Kc3 Bh2 116.Kd3 Be5 117.Kc4 Bb8 118.Kb3 Bf4 {jump -4.89} 119.Nc3+ Kc1 120.Ne4 Kd1 121.Nc3+ Kc1 122.Ne4
    {Black lost on time}
    1-0

    [Event "IKRL"]
    [Site "Sempron 3000+; Hash 128 Mb; EGTB 3, 4"]
    [Date "2006.7.28"]
    [Round "24"]
    [White "Shredder 10 UCI"]
    [Black "Spike 1.2 Turin"]
    [Result "1-0"]
    [TimeControl "120+1"]

    1.d4 d5 2.c4 Nc6 3.cxd5 Qxd5 4.Nf3 e5 5.Nc3 Bb4 6.Bd2 Bxc3 7.Bxc3 e4 8.Ne5 Nxe5 9.dxe5 Ne7 10.e3 O-O 11.Be2 Qxd1+ 12.Rxd1 Be6 13.a3 c5 14.f3 Nd5 15.Kf2 exf3 16.gxf3 Rfd8 17.Be1 Ne7 18.Rd3 Rxd3 19.Bxd3 Rd8 20.Ke2 h6 21.Rg1 Kf8 22.h4 h5 23.Bb5 a6 24.Bd3 b5 25.Ba5 Rd7 26.Bb6 c4 27.Bc2 Kg8 28.e4 Ng6 29.Rg5 Nf4+ 30.Ke3 Nd3 31.Bxd3 Rxd3+ 32.Ke2 g6 33.Rg1 Rb3 34.Bd4 a5 35.Rc1 Kf8 36.Ra1 Ke7 37.Bc3 Bd7 38.Ra2 b4 39.axb4 axb4 40.Bd4 Kd8 41.Ra8+ Kc7 42.Ra7+ Kc6 43.Ra5 Be6 44.Ra6+ Kc7 45.Ra7+ Kd8 46.Ra1 Ke7 47.Ra7+ Kf8 48.Rb7 Kg7 49.Rb8 g5 50.hxg5 h4 51.Ra8 h3 52.Ra1 c3 53.bxc3 bxc3 54.Kd3 c2+ 55.Kxc2 Rxf3 56.Kd2 Rg3 57.Be3 Rg4 58.Kd3 Rg2 59.Rf1 Ra2 60.Rf4 Bd7 61.Rh4 Rg2 62.Bf4 Kg8 63.Ke3 Bg4 64.Rh6 Kg7 65.Kd4 Rf2 66.Bc1 Rf3 67.Bd2 Rb3 68.Ba5 Rb8 69.Bc7 Rb7 70.Bd6 Be6 71.Ke3 Kg8 72.Kf4 Ra7 73.Rh4 Rd7 74.Bb4 Rc7 75.Ba5 Rc8 76.Rh6 Kg7 77.Rh4 Rh8 78.Rxh8 Kxh8 79.Kg3 Kh7 80.Bb6 Kg6 81.Be3 Kh5 82.Bf4 Bd7 83.Be3 Kg6 84.Bf4 Kg7 85.Kh4 Kh7 86.Kh5 Be6 87.Bg3 Kg7 88.Bf4 Bc8 89.Bh2 Kf8 90.g6 Bb7 91.gxf7 Kxf7 92.e6+ Kxe6 93.Kg4 Bxe4 94.Kxh3
    {Black lost on time}
    1-0

    [Event "IKRL"]
    [Site "Sempron 3000+; Hash 128 Mb; EGTB 3, 4"]
    [Date "2006.7.28"]
    [Round "25"]
    [White "Deep Sjeng 1.6"]
    [Black "Shredder 10 UCI"]
    [Result "0-1"]
    [TimeControl "120+1"]

    1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nf3 Nf6 4.g3 Be7 5.Bg2 O-O 6.Nc3 dxc4 7.Ne5 c5 8.dxc5 Qc7 9.Nxc4 Qxc5 10.Qb3 Nc6 11.Be3 Qf5 12.h3 e5 13.Rd1 Nd4 14.Bxd4 exd4 15.Rxd4 Bc5 16.Rf4 Qe6 17.O-O Rb8 18.Rd1 Bd7 19.Nd5 Nxd5 20.Bxd5 Qxe2 21.Ne5 Qxe5 22.Bxf7+ Kh8 23.Rxd7 Rfd8 24.Qd5 Bd6 25.Qd3 Be7 26.Rfd4 Rxd7 27.Rxd7 Rf8 28.Qf3 b5 29.Rxa7 Bc5 30.Rb7 Qxb2 31.Qf4 Bd4 32.Kg2 g5 33.Qf3 b4 34.a4 Qa3 35.Qd5 Qb2 36.Qf5 b3 37.g4 Qa3 38.Qd3 Qc5 39.Qxb3 Qc6+ 40.Qf3 Qxf3+ 41.Kxf3 Kg7 42.Ke4 Bxf2 43.Bc4+ Kg6 44.a5 Rf4+ 45.Kd3 h5 46.gxh5+ Kxh5 47.a6 g4 48.hxg4+ Kxg4 49.Kc3 Rf8 50.Bd5 Rf6 51.Rg7+ Kf4 52.Bc4 Ke5 53.Rd7 Rf8 54.Kb4 Rb8+ 55.Ka4 Rb1 56.Bb3 Rc1 57.Kb4 Bd4 58.Bc4 Rb1+ 59.Ka3 Rb8 60.Ka4 Ra8 61.Rd5+ Ke4 62.Rd6 Rc8 63.Bd5+ Ke5 64.Rd7 Rc1 65.Ba2 Rc2 66.Bg8 Rc8 67.Bf7 Rc1 68.Kb3 Rb1+ 69.Kc2 Ra1 70.Bc4 Ra3 71.Be2 Rc3+ 72.Kb1 Ra3 73.Rd8 Bb6 74.Kb2 Bxd8 75.Kxa3 Bb6 76.Kb4 Kd6 77.Bg4 Kc6 78.Bf3+ Kc7 79.Bg2 Kb8 80.Kb5 Ka7 81.Bh3 Bd4 82.Be6 Be3 83.Bg4 Bh6 84.Bf3 Bf8 85.Bd5 Bd6 86.Bb3 Be7 87.Be6 Bf6 88.Bd5 Bb2 89.Be4 Be5 90.Bc6 Bg3 91.Bf3 Bh4 92.Bg2 Be7 93.Be4 Bf6 94.Bd3 Bc3 95.Bb1 Bd4 96.Ba2 Bc3 97.Bb3 Bd4 98.Bc4 Bf6 99.Be6 Bd8 100.Bd5 Bf6 101.Bc6 Ba1 102.Bb7 Bd4 103.Bf3 Bf2 104.Bd5 Bd4 105.Bb7 Bf6 106.Bc8 Bg7 107.Be6 Bd4 108.Bg4 Bc3 109.Bc8 Bf6 110.Bf5 Bh8 111.Bg6 Bb2 112.Bh5 Be5 113.Bf3 Bd4 114.Be2 Bb2 115.Kc5 Bc3 116.Kc6 Be5 117.Bf1 Bf4 118.Kb5 Bd2 119.Bg2 Bf4 120.Bf3 Bd2 121.Bd5 Bh6 122.Bc6 Bc1 123.Bf3 Be3 124.Bd5 Bd4
    {White lost on time}
    0-1
  9. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Что-то слишком у многих проблемы со временем. Неужели тяжело заставить программу сделать ход?
    Одной добавочной секунды на ход должно всяко хватать...
  10. bankuss Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    24.05.2006
    Message Count:
    1.084
    Likes Received:
    38
    Репутация:
    6
    Оффлайн
    очень странно
  11. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Проблем со временем ни у кого нет. Есть проблемы со знанием шахматных правил.
    -правило 50 ходов
    -невозможность мата
  12. bankuss Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    24.05.2006
    Message Count:
    1.084
    Likes Received:
    38
    Репутация:
    6
    Оффлайн
    в Арене эти правила контролируются самой оболочкой, так что сразу видно где лажа...
  13. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Member Since:
    10.04.2006
    Message Count:
    3.709
    Likes Received:
    50
    Репутация:
    1
    Location:
    Кишинев
    Оффлайн
    так это в Арене :) кстати, у Игоря есть замечательная оболочка для стравливания движков. поддерживается протокол WB, я ею регулярно пользуюсь.
  14. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Ничего особенного в Арене нет. Она просто поддерживает UCI. Проблемы бывают с XBoard движками, которые сами решают определять когда им не нужно больше продолжать партию (если уж так нужно быть очень корректным!).
  15. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Проблемы со временем как раз есть, даже у Shredder-а 9-го который на суперкоротких контролях постоянно роняет флаг.
  16. Crest Админ, МГ

    • Команда форума
    Member Since:
    05.02.2006
    Message Count:
    57.245
    Likes Received:
    21.136
    Репутация:
    628
    Location:
    Москва, Россия
    Оффлайн
    Ребяты! А нельзя ли завести отдельную долгоиграющую тему "Рейтинги программ" или "Ретинг-лист", в которой можно было бы видеть очередные рейтинг-листы разных источников и, разумеется, обсуждение результатов?
    А то нам - простым смертным - приходится листать ваши практически непонятные темы в поисках текущих новостей.
  17. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Но сильнейшего найти очень легко - Rybka лидирует во всех рейтинг-листах, причем с очень большим отрывом.
  18. Crest Админ, МГ

    • Команда форума
    Member Since:
    05.02.2006
    Message Count:
    57.245
    Likes Received:
    21.136
    Репутация:
    628
    Location:
    Москва, Россия
    Оффлайн
    Давайте все же я сам сделаю эту тему. И перенесу посты.
  19. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    При минуте на партию Shredder 9 играет вполне нормально. Может быть ты тестировал под Ареной?
  20. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Да, под Ареной.
  21. WinPooh В.М.

    • Команда форума
    Member Since:
    13.02.2006
    Message Count:
    9.492
    Likes Received:
    3.122
    Репутация:
    95
    Location:
    Москва
    Оффлайн
    У меня под Ареной очень странно ведёт себя Shredder 10 UCI. Проигрывает всем подряд...
  22. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Под Ареной блиц нельзя играть. Она душит движки, которые посылают ей много сообщений.
  23. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Результаты Shredder 10 UCI (включая и старые против Рыбки и Фрукта)
    Code:
    Thinker 4.7a                   (+ 32,-  8,= 10), 74 %
    Rybka 2.0 Beta 8 mp 32 bit     (+  9,- 27,= 14), 32 %
    Ruffian 2.1.0                  (+ 34,-  6,= 10), 78 %
    Deep Sjeng 1.6                 (+ 40,-  3,=  7), 87 %
    Fruit 2.2.1                    (+ 16,- 20,= 14), 46 %
    Spike 1.2 Turin                (+ 17,- 21,= 12), 46 %
    SmarThink 1.0                  (+ 31,- 11,=  8), 70 %
    Рейтинг-лист: www.igorkorshunov.narod.ru/ikrl.html
  24. WinPooh В.М.

    • Команда форума
    Member Since:
    13.02.2006
    Message Count:
    9.492
    Likes Received:
    3.122
    Репутация:
    95
    Location:
    Москва
    Оффлайн
    Продолжаю свой тестовый турнир. Включил в него Scorpio 1.8. Это просто монстр какой-то: в девяти сыгранных на данный момент партиях против Фрукта и Глаурунга отдал только пол-очка!
  25. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Результаты Thinker 4.7a
    Code:
    Rybka 2.0 Beta 8 mp 32 bit     (+  2,- 41,=  7), 11 %
    Ruffian 2.1.0                  (+ 12,- 18,= 20), 44 %
    Deep Sjeng 1.6                 (+ 11,- 21,= 18), 40 %
    Fruit 2.2.1                    (+  4,- 31,= 15), 23 %
    Shredder 10 UCI                (+  8,- 32,= 10), 26 %
    Spike 1.2 Turin                (+  8,- 31,= 11), 27 %
    SmarThink 1.0                  (+  7,- 30,= 13), 27 % !!!
    Naum 1.91                      (+  8,- 32,= 10), 26 % !!!
    Удивили SmarThink и Naum.

    Рейтинг-лист: www.igorkorshunov.narod.ru/ikrl.html
  26. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    А почему WildCat в тестах не участвует?
  27. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Стараюсь добавлять движки в порядке уменьшения крутизны. До Кошки еще не скоро дойдем.

    ЗЫ Админы, плиз смените название топика на IKRL (я вроде правильно делал, но почему-то получилось не так).
  28. Kirr Администратор

    • Команда форума
    Member Since:
    11.02.2006
    Message Count:
    1.208
    Likes Received:
    22
    Репутация:
    8
    Оффлайн
    Очень интересно. Видимо это живой пример движка играющего в разную силу в зависимости от контроля. В наших матчах в контроле 40/40 (@ A64 3800+) Scorpio 1.8 показывает следующие результаты:
    Code:
         Opponent                    ELO  Pure    Score                 LOS  Perf Pure
     - Rybka 1.0 64-bit              2923        8.5-31.5  (+4 -27=9 )    0   -55
     - Toga II 1.2.1a                2874 2883   4.0-8.0   (+3 -7 =2 )    0   -21  -20
     - Spike 1.2 Turin               2837 2850  17.0-26.0  (+10-19=14)    0    +3   +4
     - Spike 1.1                     2791       17.0-17.0  (+7 -7 =20)    7   +28
     - Glaurung 1.2 64-bit           2782 2813  17.5-22.5  (+11-16=13)   23   -24  -24
     - Slow Chess Blitz WV2.1        2740 2754  18.0-16.0  (+11-9 =14)   89    -4   -4
     - Naum 1.91 64-bit              2715 2715  21.5-10.5  (+15-4 =13)   99   +56  +55
    (Перечислены только движки с которыми Скорпио сыграл как минимум 10 партий)
  29. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Результаты Ruffian 2.1.0:
    Code:
    Thinker 4.7a                   (+ 18,- 12,= 20), 56 %
    Rybka 2.0 Beta 8 mp 32 bit     (+  2,- 41,=  7), 11 %
    Deep Sjeng 1.6                 (+ 26,- 11,= 13), 65 %
    Fruit 2.2.1                    (+  6,- 30,= 14), 26 %
    Shredder 10 UCI                (+  6,- 34,= 10), 22 %
    Spike 1.2 Turin                (+ 10,- 25,= 15), 35 %
    SmarThink 1.0                  (+ 16,- 24,= 10), 42 %
    Naum 1.91                      (+ 19,- 14,= 17), 55 %
    Glaurung 1.2.1                 (+ 17,- 27,=  6), 40 %
    Дипшенг (как правильно звучит?) оказался просто размазан по доске :)
    Финкер же сумел кучу ничьих наделать.

    Рейтинг-лист: www.igorkorshunov.narod.ru/ikrl.html
  30. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Интересно, что в играх с Главруком получилось лишь 6 ничьих. "Все или ничего" - это девиз Главрука?
  31. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Результаты Deep Sjeng 1.6:
    Code:
    Thinker 4.7a                   (+ 21,- 11,= 18), 60 %
    Rybka 2.0 Beta 8 mp 32 bit     (+  4,- 43,=  3), 11 %
    Ruffian 2.1.0                  (+ 11,- 26,= 13), 35 %
    Fruit 2.2.1                    (+  9,- 33,=  8), 26 %
    Shredder 10 UCI                (+  3,- 40,=  7), 13 % !!!
    Spike 1.2 Turin                (+  9,- 30,= 11), 29 %
    SmarThink 1.0                  (+ 11,- 26,= 13), 35 %
    Naum 1.91                      (+ 17,- 21,= 12), 46 %
    Glaurung 1.2.1                 (+ 14,- 31,=  5), 33 %
    Gandalf 6.0                    (+ 10,- 33,=  7), 27 % !!!
    Дипшенг потерял несколько очков из-за того, что не доигрывал некоторые ничейные позиции (просто не умеет считать до 50). Может присудить ничьи в этих партиях? Или оставить как есть?

    Рейтинг-лист: www.igorkorshunov.narod.ru/ikrl.html

    Теперь буду проводить матчи несколько по-другому. Минимальное количество игр будет 250. А то сейчас Гендальф, после того, что он сделал с Дипшенгом, смотрится несколько экстравагантно.
  32. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Hiarcs, Junior, Fritz в тестах будут участвовать?
  33. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Member Since:
    04.05.2006
    Message Count:
    3.599
    Likes Received:
    4
    Репутация:
    0
    Location:
    Гомель
    Оффлайн
    Hiarcs будет, но позже. Юниоры с Фрицами - это не движки.
  34. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Member Since:
    02.05.2006
    Message Count:
    6.811
    Likes Received:
    96
    Репутация:
    3
    Location:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Почему? Просто расширение .eng, а так движки :)
  35. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Member Since:
    12.02.2006
    Message Count:
    2.201
    Likes Received:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Вот так проживёшь всю жизнь и не узнаешь правды. :)

Share This Page