JavaScript-Chess

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем ProstoTak, 30 окт 2008.

  1. TopicStarter Overlay

    ProstoTak Старожил

    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    5.479
    Симпатии:
    123
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    Идея в следующем. Поскольку мощности компов всё возрастают, то сила движка всё больше зависит от силы компа. Нужно ограничить силу компа. Если мне склероз не изменяет то на JavaScript можно генерить несколько тысяч ходов в секунду. Человеку такое не под силу. Так почему бы не направить развитие движков не на скорость, а на понимание. Ведь количество перебранных и оцененых позиций даже на JavaScript выше человеческого предела. Всё дело в ОЦЕНКЕ и АЛГОРИТМЕ. Так может стоит создать новое направление - умные, а не мощные движки.
    Ну, на уровне идеи, вот так. Что скажете?
  2. Mustitz Заслуженный

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    30.09.2006
    Сообщения:
    3.546
    Симпатии:
    1.265
    Репутация:
    36
    Адрес:
    Киев
    Оффлайн
    Когда-то я это уже слышал
  3. Gwynbleidd Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    14.11.2006
    Сообщения:
    744
    Симпатии:
    13
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    Совершенно искусственное ограничение, какой в нем смысл? Кроме того, вы недооцениваете мощь своременных JavaScript-машин.
  4. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    а в интернете можно найти движки на яваскрипт.
  5. Gwynbleidd Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    14.11.2006
    Сообщения:
    744
    Симпатии:
    13
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    Я сам такой делал, курсовая на третьем курсе.
  6. TopicStarter Overlay

    ProstoTak Старожил

    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    5.479
    Симпатии:
    123
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    Умный движок или просто генератор ходов?
  7. Gwynbleidd Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    14.11.2006
    Сообщения:
    744
    Симпатии:
    13
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    Генератор корректных ходов, умный - это было слишком...
  8. 17 Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    07.04.2008
    Сообщения:
    1.451
    Симпатии:
    13
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Не знаю правилно ли понял вопрос...

    http://www.fluxchess.com/
  9. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    Java и JavaScript - это совершенное различные языки
  10. 17 Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    07.04.2008
    Сообщения:
    1.451
    Симпатии:
    13
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Ничего не понимаю в языках! Простите!:rolleyes:

Поделиться этой страницей