Тестовые позиции для движков

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем akupr, 20 мар 2006.

  1. Комсюк народный модератор

    • Заблокирован
    Рег.:
    17.07.2011
    Сообщения:
    19.049
    Симпатии:
    23.042
    Репутация:
    1.221
    Нарушения:
    31
    Оффлайн
    ниачом!

    З.Ы. где-то была тема, где Вы хотели размазать доказать Мастерду, что Лила лучше...
    Может быть, туда вернётесь?

    З.З.Ы.
    на глубине 55 поймал ))

    1...Kg6 2.Kf1 Kf5 3.a3 Bd8 4.b3 cxb3 5.Rxb3 c4 6.Rc3 Rd4 7.Nb2 Rf4+ 8.Ke2 Bf6 9.g4+ Kg6 10.Rc2 Re4+ 11.Kf3 c3 12.Nd3 Ra4 13.Ra2 Be7 14.Ne5+ Kf6 15.Nd7+ Kf7 16.Ne5+ Ke8 17.Ke3 Rxa3 18.Rxa3 Bxa3 19.Kd3 Bd6 20.Nf3 Bf4 21.Kxc3 Kd7 22.Kb3 Kc6 23.Kc4 Kd6 24.Nd4 Be3 25.Ne2 Ke5 26.Kd3 Bb6 27.Ng3 a5 28.Nh5 g6 29.Ng3 a4 30.Kc4 a3
    (-4.63) 54/103 02:04:36 11813мП, tb=39760813
    1...Rxb2
    (-5.30 !) 55/79 02:09:02 12226мП, tb=40734714
    1...Rxb2
    (-5.99 !) 55/82 02:10:02 12338мП, tb=41176324
    1...Rxb2 2.Nxb2 c3 3.Rxb6 c4 4.Nxc4 c2 5.Rxe6 c1Q+ 6.Kf2 Qxc4 7.Re2 Qc5+ 8.Kg3 Qd6+ 9.Kf2 Qd4+ 10.Kf1 a5 11.Ke1 Qg1+ 12.Kd2 Qf1 13.Ke3 Qf4+ 14.Kd3 a4 15.Kc2 a3 16.Kb3 Qc1 17.Rc2 Qe3+ 18.Kc4 Kg6 19.Kb4 Qd3 20.Rc4 Qe2 21.Rc6+ Kh5 22.Kxa3 Qxg2 23.Rc5 Kh4
    (-6.29) 55/88 02:11:32 12521мП, tb=41953096
  2. Комсюк народный модератор

    • Заблокирован
    Рег.:
    17.07.2011
    Сообщения:
    19.049
    Симпатии:
    23.042
    Репутация:
    1.221
    Нарушения:
    31
    Оффлайн
    как говорит тренер адвансёров Всея Руси "можно только недодержать движок"
  3. svoitsl Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2018
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    90
    Репутация:
    7
    Оффлайн
    Ну реально Лила самый сильный движок, так как там нет никакой отсебятины, он действительно нулевой
    Все упирается только в производительность, для адванса я бы наверное выбрал именно его
  4. Vladruss НедоКМС, победитель второразрядников.

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    30.12.2009
    Сообщения:
    16.280
    Симпатии:
    8.291
    Репутация:
    523
    Нарушения:
    20
    Оффлайн
    Этой позиции 100 лет в обед.
    У меня все в лёт решают:
    Движки с сетью.png

    Пришлось движки останавливать, чтобы показать за какое время они нашли решение, поэтому названий не видно. Но это были вот эти движки:
    Движки с сетью 02.png

    Разумеется, все на одном ядре.
  5. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    В исходнике стоят пешки черные e6 и g5 - добавьте и найдите решение. Без них - решает любой движок мгновенно.
    —- добавлено: 21 сен 2024, опубликовано: 21 сен 2024 —-
    У меня сток17 за 59 минут находит лишь
    31...Rxb2
    Black is clearly winning: -+ (-4.81 ++) (0% +0% =0% -100%) Depth: 54/111 00:59:40 73323MN

    Вложения:

    • 88.JPG
      88.JPG
      Размер файла:
      57,5 КБ
      Просмотров:
      27
  6. Vladruss НедоКМС, победитель второразрядников.

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    30.12.2009
    Сообщения:
    16.280
    Симпатии:
    8.291
    Репутация:
    523
    Нарушения:
    20
    Оффлайн
    Ага, пардон, был невнимателен.
    Вот такой у меня итог:
    Кристал красавчик.png
  7. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Да бросьте, там мхом поросли все пути Мастера. Уже не заглядываю в то громадьё текстов и переписки.
  8. Alexander Заслуженный

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    3.414
    Симпатии:
    1.328
    Репутация:
    33
    Онлайн
    Вроде, все достаточно быстро решается и на скромном железе:

    1.png
  9. svoitsl Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2018
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    90
    Репутация:
    7
    Оффлайн
    да тут скорее всего дело не в нейросети, а в алгоритмах поиска и обрезания дерева, они пока на нейросеть не переведены
    сейчас только Лилу можно условно считать число нулевой, то есть без всякой человеческой отсебятины.
    Но к сожалению рост ее силы при ограниченном ТС сильно тормозится производительностью.
    И даже на моем проце Е5450 Стокфиш побеждает Лилу на RTX2060, хотя разница в цене составляет порядка 10 раз.
  10. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн

    Ход белых.
    3r1rk1/pbq1bp1p/1n1Rp1p1/2p1P1N1/4N2P/1P3Q2/PB3PP1/K6R w - - 0 1
    Делимся результатами)
  11. svoitsl Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2018
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    90
    Репутация:
    7
    Оффлайн
    Очень древняя Лила на таком же древнем GPU
    Lc0 -0.25.1 CUDA-1541:
    5/11 00:08 525 65 +0,98 Qf3-g3 Bb7xe4 Ng5xe4 Qc7-b7 Ne4xc5 Qb7-c7 Nc5-e4 Nb6-d5 h4-h5 Qc7-c2 Rh1-b1
    крайний Стокфиш
    6/10 00:00 5k 236k +1,13 Qf3-g3 Bb7xe4 Ng5xe4 Qc7-b7
  12. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    100.JPG
    Решение гораздо изящнее:
    Lc0 0.31.1
    1.h5 Bxg5 2.Nf6+ Kh8 3.hxg6 fxg6 4.Qh3 Bxf6 5.exf6 Kg8 6.Qxh7+ Qxh7 7.f7+ Kxf7 8.Rxh7+ Kg8 9.Rg7+ Kh8 10.Rxb7+ Kg8 11.Rg7+ Kh8 12.Rgd7+ Kg8 13.Rxd8 Rxd8 14.Rxd8+ Kf7 15.a4 Ke7 16.Rb8 Kd6 17.a5 Nd5 18.Ra8 Nb4 19.Rxa7 Nc6
    White is clearly winning: +- (12.85) (95% +94% =2% -4%) Depth: 20/46 00:00:41 419kN
    svoitsl нравится это.
  13. Garahurds Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    27.03.2024
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    3
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    а поставьте позицию после 1.h5 Вxe4 улетит оценка до +10 хотя бы?
  14. svoitsl Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2018
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    90
    Репутация:
    7
    Оффлайн
    тоже никак не пойму, что может заставить сделать ход Bxg5?
  15. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    +7.8 и медленно идет за +8
    102.PNG
  16. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн

    Ход черных.
    7k/4PBNp/7P/2p5/2P5/2rq2Pp/1P3P1K/8 b - - 0 1
    Делимся результатами питомцев)
  17. Regulus Сергей

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2010
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    42
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Россия, Москва
    Онлайн
    New game Line
    7k/4PBNp/7P/2p5/2P5/2rq2Pp/1P3P1K/8 b - - 0 1

    Analysis by Sting 28 (based on Stockfish 2.1.1) 64bit:

    1...Qxg3+
    White is clearly better: +- (1.95) Depth: 1 00:00:01 0kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3
    White is clearly better: +- (1.95) Depth: 2 00:00:01 0kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3
    White is clearly better: +- (1.97) Depth: 3 00:00:01 0kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+
    White is clearly better: +- (2.01) Depth: 4 00:00:01 0kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4
    White is clearly better: +- (2.01) Depth: 5 00:00:01 0kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+
    White is clearly better: +- (2.03) Depth: 6 00:00:01 1kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+
    White is clearly better: +- (1.95 ++) Depth: 7 00:00:01 1kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5
    White is clearly better: +- (2.03) Depth: 7 00:00:01 1kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5
    White is clearly better: +- (1.95 ++) Depth: 8 00:00:01 1kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+
    White is clearly better: +- (2.02) Depth: 8 00:00:01 1kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+
    White is clearly better: +- (1.92 ++) Depth: 9 00:00:01 1kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Ke6 Re4+ 7.Kd6
    White is clearly better: +- (1.89) Depth: 9 00:00:01 2kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Ke6 Re4+ 7.Kd6
    White is clearly better: +- (1.76 ++) Depth: 10 00:00:01 3kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+
    White is clearly better: +- (1.75) Depth: 10 00:00:01 3kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Rf6+
    White is clearly better: +- (1.74) Depth: 11 00:00:01 4kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Rf6+
    White is clearly better: +- (1.64 ++) Depth: 12 00:00:01 4kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Rf6+
    White is clearly better: +/- (1.53 ++) Depth: 12 00:00:01 5kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+
    White is clearly better: +/- (1.53) Depth: 12 00:00:01 5kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Rxe7 11.Bd5 Re2
    White is clearly better: +/- (1.60) Depth: 13 00:00:01 7kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Rxe7 11.Bd5 Re2
    White is clearly better: +/- (1.41 ++) Depth: 14 00:00:01 9kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Rxe7 11.Bd5 Re2
    White is clearly better: +/- (1.60) Depth: 14 00:00:01 9kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Rxe7 11.Bd5 Re2
    White is clearly better: +/- (1.41 ++) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Rxe7 11.Bd5 Re2
    White is clearly better: +/- (1.41 ++) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+
    White is better: +/- (1.11 ++) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+
    White is better: +/- (1.11 ++) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+
    White is better: +/- (0.83 ++) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+
    White is slightly better: +/= (0.38 ++) Depth: 15 00:00:01 11kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+
    The position is equal: = (0.12) Depth: 15 00:00:01 13kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 16 00:00:01 16kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 17 00:00:01 23kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 18 00:00:01 28kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 19 00:00:01 43kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 20 00:00:01 58kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 21 00:00:01 88kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 22 00:00:01 142kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 23 00:00:01 180kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 24 00:00:01 239kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf6 Rf5+ 21.Ke6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 25 00:00:01 336kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf6 Rf5+ 21.Ke6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 26 00:00:01 505kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf6 Rf5+ 21.Ke6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 27 00:00:01 734kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2
    The position is equal: = (0.12) Depth: 28 00:00:01 1157kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2
    The position is equal: = (0.12) Depth: 29 00:00:01 1658kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2 Rf2+ 23.Kg1
    The position is equal: = (0.12) Depth: 30 00:00:01 2348kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2 Rf2+ 23.Kg1
    The position is equal: = (0.12) Depth: 31 00:00:01 3805kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2 Rf2+ 23.Kg1 Rg2+ 24.Kf1
    The position is equal: = (0.12) Depth: 32 00:00:01 5484kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2 Rf2+ 23.Kg1 Rg2+ 24.Kf1
    The position is equal: = (0.12) Depth: 33 00:00:01 7584kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Nf5 Rxf5+ 9.Ke6 Re5+ 10.Kd6 Re6+ 11.Kxc5 Rc6+ 12.Kd5 Rd6+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Kf5 Rf4+ 15.Kg5 Rg4+ 16.Kf6 Rf4+ 17.Ke6 Rf6+ 18.Ke5 Re6+ 19.Kf5 Re5+ 20.Kf4 Re4+ 21.Kf3 Rf4+ 22.Kg2 Rf2+ 23.Kg1 Rg2+ 24.Kf1 Rf2+ 25.Ke1
    The position is equal: = (0.12) Depth: 34 00:00:02 11710kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke6 Rd6+ 14.Kf5 Rf6+ 15.Ke5 Rf5+ 16.Kd6 Rd5+ 17.Kc6 Rd6+ 18.Kb7 Rb6+ 19.Kc7 Rc6+ 20.Kb8 Rb6+ 21.Kc8 Rc6+ 22.Kb7
    The position is equal: = (0.12) Depth: 35 00:00:02 14204kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke6 Rd6+ 14.Kf5 Rf6+ 15.Ke5 Rf5+ 16.Kd6 Rd5+ 17.Kc6 Rd6+ 18.Kb5 Rb6+ 19.Ka4 Rb4+ 20.Ka3 Rb3+ 21.Ka2 Rxb2+ 22.Ka3
    The position is equal: = (0.12) Depth: 36 00:00:02 21951kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke6 Rd6+ 14.Kf5 Rf6+ 15.Ke5 Rf5+ 16.Kd6 Rd5+ 17.Kc6 Rd6+ 18.Kb5 Rb6+ 19.Ka4 Rb4+ 20.Ka3 Rb3+ 21.Ka2 Rxb2+ 22.Ka3 Rb3+ 23.Ka4 Ra3+ 24.Kb5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 37 00:00:02 25694kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke6 Rd6+ 14.Kf5 Rf6+ 15.Ke5 Rf5+ 16.Kd6 Rd5+ 17.Kc6 Rd6+ 18.Kb5 Rb6+ 19.Ka4 Rb4+ 20.Ka3 Rb3+ 21.Ka2 Rxb2+ 22.Ka3 Rb3+ 23.Ka4 Ra3+ 24.Kb5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 38 00:00:03 37609kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke6 Rd6+ 14.Kf5 Rf6+ 15.Ke5 Rf5+ 16.Kd6 Rd5+ 17.Kc7 Rd7+ 18.Kb6 Rd6+ 19.Ka5 Rd5+ 20.Ka4 Ra5+ 21.Kb3 Rb5+ 22.Kc2 Rxb2+ 23.Kc3 Rc2+ 24.Kb4
    The position is equal: = (0.12) Depth: 39 00:00:03 45512kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Ke3 Rd3+ 15.Kf2 Rf3+ 16.Kg2 Rf2+ 17.Kh3 Rh2+ 18.Kg4 Rh4+ 19.Kf3 Rf4+ 20.Ke2 Rf2+ 21.Ke1 Re2+ 22.Kf1 Rf2+ 23.Kg1 Rg2+ 24.Kh1
    The position is equal: = (0.12) Depth: 40 00:00:04 80708kN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Ke3 Rd3+ 15.Kf2 Rf3+ 16.Kg2 Rf2+ 17.Kh3 Rh2+ 18.Kg4 Rh4+ 19.Kf3 Rf4+ 20.Ke2 Rf2+ 21.Ke3 Rf3+ 22.Kd2 Rf2+ 23.Kc3 Rf3+ 24.Kc2 Rf2+ 25.Kb3 Rxb2+ 26.Kc3 Rc2+ 27.Kb4 Rb2+ 28.Kc5
    The position is equal: = (0.12) Depth: 41 00:00:05 106MN
    1...Qxg3+ 2.fxg3 Rc2+ 3.Kxh3 Rh2+ 4.Kg4 Rh4+ 5.Kf5 Rf4+ 6.Kg5 Rg4+ 7.Kf6 Rf4+ 8.Ke6 Re4+ 9.Kd6 Re6+ 10.Kxc5 Rc6+ 11.Kd5 Rd6+ 12.Ke5 Rd5+ 13.Ke4 Rd4+ 14.Ke3 Rd3+ 15.Kf2 Rf3+ 16.Kg2 Rf2+ 17.Kh3 Rh2+ 18.Kg4 Rh4+ 19.Kf3 Rf4+ 20.Ke2 Rf2+ 21.Ke3 Rf3+ 22.Kd2 Rf2+ 23.Kc3 Rf3+ 24.Kc2 Rf2+ 25.Kb3 Rxb2+ 26.Kc3 Rc2+ 27.Kb4 Rb2+ 28.Kc5 Rb5+ 29.Kd6
    The position is equal: = (0.12) Depth: 42 00:00:11 260MN

    (, 27.09.2024)


    Странно, комодский дракон не видит эту линию, даже в режиме МКТС, с разными настройками и персоналиями.
  18. Revival Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    02.06.2019
    Сообщения:
    765
    Симпатии:
    1.059
    Репутация:
    29
    Оффлайн
    А вот здесь вообще ни один движок не справился, во всяком случае за приемлемое время...
  19. Regulus Сергей

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2010
    Сообщения:
    229
    Симпатии:
    42
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Россия, Москва
    Онлайн
    В моем сообщении выше под спойлером видно, что Стинг находит искомый ход за пару секунд. Подобные позиции это вотчина Стинга. Не все еще Стокфиш может решать)
    —- добавлено: 27 сен 2024, опубликовано: 27 сен 2024 —-
    Вот эту позицию Стинг решает у меня за 25 сек:


    New game Line
    3r1rk1/pbq1bp1p/1n1Rp1p1/2p1P1N1/4N2P/1P3Q2/PB3PP1/K6R w - - 0 1

    Analysis by Sting 28 (based on Stockfish 2.1.1) 64bit:

    1.Rxd8 Bxd8 2.Qe3 Be7 3.Rc1 Qc6 4.Nxc5 Qxg2 5.Nxb7 Qxb7 6.Kb1 Nd5
    White has an edge: = (0.24) Depth: 10 00:00:00
    1.Rxd8 Bxd8 2.Qe3 Be7 3.Rc1 Qc6 4.Nxc5 Qxg2 5.Nxb7 Qxb7 6.Kb1 Nd5
    The position is equal: = (0.12 —) Depth: 11 00:00:00
    1.Rxd8 Bxd8 2.Qe3 Be7 3.Rc1 Qc6 4.Nxc5 Qxg2 5.Nxb7 Qxb7 6.Kb1 Rd8
    White has an edge: = (0.24) Depth: 11 00:00:00
    1.Rxd8 Bxd8 2.Qe3 Be7 3.Rc1 Qc6 4.Nxc5 Qxg2 5.Nxb7 Qxb7 6.Kb1 Rd8
    The position is equal: = (0.12 —) Depth: 12 00:00:00
    1.Rxd8 Bxd8 2.Qe3 Be7 3.Rc1 Qc6 4.Nxc5 Qxg2 5.Nxb7 Qxb7 6.Kb1 Rd8 7.Ne4 Bxh4
    The position is equal: = (0.00 —) Depth: 12 00:00:00
    1.Rxd8 Bxd8 2.Qe3 Be7 3.Rc1 Qc6 4.Nxc5 Qxg2 5.Nxb7 Qxb7 6.Kb1 Rd8 7.Bc3 h6
    The position is equal: = (0.00) Depth: 12 00:00:00
    1.Qg3
    White is clearly winning: +- (27.91 ++) Depth: 13 00:00:00 1394kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.Rxe6 fxe4 4.Rxg6+ hxg6 5.Qxg6+ Kh8 6.Qh6+ Kg8 7.Qg6+
    The position is equal: = (0.00) Depth: 13 00:00:00 1460kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.Rxe6 fxe4 4.Rxg6+ hxg6 5.Qxg6+ Kh8 6.Qh6+ Kg8 7.Qg6+
    The position is equal: = (0.08 ++) Depth: 14 00:00:00 1642kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.Rxe6 fxe4 4.Rxg6+ hxg6 5.Qxg6+ Kh8 6.Qh6+ Kg8 7.Qg6+
    The position is equal: = (0.16 ++) Depth: 14 00:00:00 1695kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.h5 fxe4 4.hxg6 Bxd6 5.exd6 hxg6 6.dxc7 Kf7 7.cxd8Q Rxd8 8.Qe5 Ke8 9.Qxe4 Ke7 10.Qxg6
    White has an edge: = (0.28 ++) Depth: 14 00:00:00 1876kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.h5 fxe4 4.hxg6 Bxd6 5.exd6 hxg6 6.dxc7 Kf7 7.cxd8Q Rxd8 8.Qe5 Ke8 9.Qxe4 Ke7 10.Qxg6
    White is slightly better: +/= (0.46 ++) Depth: 14 00:00:00 2131kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.h5 fxe4 4.hxg6 Bxd6 5.exd6 hxg6 6.dxc7 Kf7 7.cxd8Q Rxd8 8.Qe5 Ke8 9.Qxe4 Ke7 10.Qxg6
    White is better: +/- (0.73 ++) Depth: 14 00:00:00 2571kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 f5 3.h5 fxe4 4.hxg6 Bxd6 5.exd6 hxg6 6.dxc7 Kf7 7.cxd8Q Rxd8 8.Qe5 Ke8 9.Qxe4 Ke7 10.Qxg6
    White is better: +/- (1.14 ++) Depth: 14 00:00:00 3651kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 Qb7 3.Nxc5 Qc7 4.Ne4 Qc2 5.Rxd8 Rxd8 6.Nd6 Nd5 7.h5 Bxd6 8.exd6
    White is better: +/- (1.05) Depth: 14 00:00:00 3995kN
    1.Qg3 Bxe4 2.Nxe4 Qb7 3.Nxc5 Qc7 4.Ne4 Qc2 5.Rxd8 Rxd8 6.Nd6 Nd5 7.h5 Bxd6 8.exd6
    White is better: +/- (1.17 ++) Depth: 15 00:00:00 4431kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Nd7 5.Bc3 c4 6.Bd4 Nc5 7.bxc4 Nd3 8.Rxd8
    White is better: +/- (0.92 —) Depth: 15 00:00:01 4948kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Rc8 5.Qf4 Qe7 6.Bd4 cxd4 7.Rxc8 Nxc8 8.Qxd4 Nxd6 9.exd6 Qxd6 10.Qxa7
    White is better: +/- (0.74 —) Depth: 15 00:00:01 5387kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Rc8 5.Nh3 Qb7 6.Nf4 c4 7.Nxd5 Nxd5 8.bxc4 Ne3 9.c5 Rb8 10.Qf2 Qb4 11.c6
    White is better: +/- (0.92) Depth: 15 00:00:01 6339kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Rc8 5.Nh3 Qb7 6.Nf4 c4 7.Nxd5 Nxd5 8.bxc4 Ne3 9.c5 Rb8 10.Qf2 Qb4 11.c6
    White is better: +/- (0.92) Depth: 16 00:00:01 6716kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Rc8 5.Nh3 Qb7 6.Nf4 c4 7.Nxd5 Nxd5 8.bxc4 Ne3 9.c5 Rb8 10.Qf2 Qb4 11.c6
    White is better: +/- (0.92) Depth: 17 00:00:01 7892kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Rc8 5.Nh3 Qb7 6.Nf4 c4 7.Nxd5 Nxd5 8.bxc4 Ne3 9.c5 Rb8 10.Qf2 Qb4 11.c6
    White is better: +/- (0.84 —) Depth: 18 00:00:01 8623kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.f3 Rc8 5.Nh3 Qb7 6.Nf4 c4 7.Nxd5 Nxd5 8.bxc4 Ne3 9.c5 Rb8 10.Qf2 Qb4 11.c6
    White is better: +/- (0.76 —) Depth: 18 00:00:01 8955kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Rc8 5.Ba3 Bxg2 6.f3 Nd5 7.Qd2 Qa5 8.Qxa5 c4 9.bxc4 Rc6 10.Rxc6 Nb4 11.Bxb4
    White is better: +/- (1.01 ++) Depth: 18 00:00:01 10664kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Rb8 5.Ba3 c4 6.Ne4 Bxe4 7.Qxe4 Rfc8 8.Rd4 Qb7 9.Qxb7 Rxb7 10.Kb2 Na4+ 11.Kb1 Nb6 12.Rc2 c3
    White is better: +/- (0.80) Depth: 18 00:00:01 14041kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Rb8 5.Ba3 c4 6.Ne4 Bxe4 7.Qxe4 Rfc8 8.Rd4 Qb7 9.Qxb7 Rxb7 10.Kb2 Na4+ 11.Kb1 Nb6 12.Rc2 c3
    White is better: +/- (0.92 ++) Depth: 19 00:00:01 19102kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.Nh3 Bxb3 8.Qg3 hxg4 9.Qxg4 Bd5 10.Nf4 g5
    White is better: +/- (0.92) Depth: 19 00:00:02 20655kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.Nh3 Bxb3 8.Qg3 hxg4 9.Qxg4 Bd5 10.Nf4 g5
    White is better: +/- (0.80 —) Depth: 20 00:00:02 22377kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.Rxc5 e5 8.Bxe5 fxe5 9.Qxe5 Qg7 10.Qxg7+ Kxg7 11.gxh5 Rxf2 12.d7 Rf1+ 13.Kb2
    White is better: +/- (0.76) Depth: 20 00:00:02 28960kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.Rxc5 e5 8.Bxe5 fxe5 9.Qxe5 Qg7 10.Qxg7+ Kxg7 11.gxh5 Rxf2 12.d7 Rf1+ 13.Kb2
    White is better: +/- (0.88 ++) Depth: 21 00:00:02 32443kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.gxh5 fxg5 8.Qxg5 Rxf2 9.Rg1 Qf7 10.Qd8+ Qf8 11.Rxg6+ Kh7 12.Rg7+ Qxg7 13.Bxg7 Kxg7 14.Qe7+
    White is better: +/- (0.88) Depth: 21 00:00:03 36986kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.gxh5 fxg5 8.Qxg5 Rxf2 9.Rg1 Qf7 10.Qd8+ Qf8 11.Rxg6+ Kh7 12.Rg7+ Qxg7 13.Bxg7 Kxg7 14.Qe7+
    White is better: +/- (1.01 ++) Depth: 22 00:00:03 45206kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.gxh5 fxg5 8.Qxg5 Rxf2 9.Rg1 Qf7 10.Qd8+ Qf8 11.Rxg6+ Kh7 12.Rg7+ Qxg7 13.Bxg7 Kxg7 14.Qe7+ Rf7 15.h6+ Kg6 16.h5+ Kxh5 17.Qxf7+ Kxh6
    White is better: +/- (1.13 ++) Depth: 22 00:00:03 53627kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qb7 5.g4 Rxd6 6.exd6 f6 7.gxh5 fxg5 8.Qxg5 Rxf2 9.Rg1 Qf7 10.Qd8+ Qf8 11.Rxg6+ Kh7 12.Rg7+ Qxg7 13.Bxg7 Kxg7 14.Qe7+ Rf7 15.h6+ Kg6 16.h5+ Kxh5 17.Qxf7+ Kxh6
    White is clearly better: +/- (1.31 ++) Depth: 22 00:00:05 94701kN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Nd7 5.f3 Rb8 6.Bc3 Nb6 7.Ba5 Rbc8 8.g4 hxg4 9.fxg4 Qb7 10.h5 Qa6 11.hxg6 fxg6 12.Qh2 Rc7 13.Bxb6 axb6
    White is better: +/- (1.13) Depth: 22 00:00:06 112MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Nd7 5.f3 Rb8 6.Bc3 Nb6 7.Ba5 Rbc8 8.g4 hxg4 9.fxg4 Qb7 10.h5 Qa6 11.hxg6 fxg6 12.Qh2 Rc7 13.Bxb6 axb6
    White is better: +/- (1.25 ++) Depth: 23 00:00:07 128MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Nd7 5.f3 Rb8 6.Nh3 Qa5 7.Rxd5 exd5 8.e6 fxe6 9.Qh6 Kf7 10.Nf4 Ke7 11.Nxg6+ Kd6 12.Nxf8 Rxf8 13.Qxh5 Qd2 14.Qg6 Ke7 15.h5 d4 16.h6 Qe1 17.Rxe1 Kd8 18.Rxe6 Kc8
    White is clearly better: +/- (1.37 ++) Depth: 23 00:00:08 149MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Rd7 5.Ba3 Qb7 6.Bxc5 Rc7 7.Rxb6 axb6 8.Bxf8 Rxc1+ 9.Qxc1 Kxf8 10.g3 Kg8 11.Kb2 Kg7 12.Qf4
    White is clearly better: +/- (1.33) Depth: 23 00:00:09 163MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qe7 5.Ba3 Nd7 6.Ra6 Ra8 7.f3 Rfc8 8.Rd6 Rf8 9.g3 Rac8 10.Kb1 Rc7 11.Ne4
    White is clearly better: +/- (1.33) Depth: 24 00:00:10 195MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Bd5 4.Qf4 Qe7 5.Ba3 Nd7 6.Ra6 Ra8 7.f3 Rfc8 8.Rd6 Rf8 9.g3 Rac8 10.Kb1 Rc7 11.Ne4
    White is better: +/- (1.21 —) Depth: 25 00:00:15 299MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Qe7 4.Rxc5 Bd5 5.Ra5 Qc7 6.Qd3 Rc8
    White is better: +/- (1.29) Depth: 25 00:00:16 313MN
    1.Qg3 Bxg5 2.Nxg5 h5 3.Rc1 Qe7 4.Rxc5 Bd5 5.Ra5 Qc7 6.Qd3 Rc8
    White is clearly better: +/- (1.37 ++) Depth: 26 00:00:19 375MN
    1.h5
    White is clearly better: +/- (1.45 ++) Depth: 26 00:00:24 494MN
    1.h5 Bxg5 2.Nf6+ Kg7 3.Qg3 Bxg2 4.Qxg5 Bxh1 5.Bc1 Kh8 6.Qh6 Rxd6 7.Qxf8#
    White is clearly better: +/- (1.57 ++) Depth: 26 00:00:25 520MN
    1.h5 Bxg5 2.Nf6+ Kg7 3.Qg3 Bxg2 4.Qxg5 Bxh1 5.Bc1 Kh8 6.Qh6 Rxd6 7.Qxf8#
    White is clearly better: +- (1.75 ++) Depth: 26 00:00:26 550MN
    1.h5 Bxg5 2.Nf6+ Kg7 3.Qg3 Bxg2 4.Qxg5 Bxh1 5.Bc1 Kh8 6.Qh6 Rxd6 7.Qxf8#
    White is clearly better: +- (2.03 ++) Depth: 26 00:00:29 602MN
    1.h5 Bxg5 2.Nf6+ Kg7 3.Qg3 Bxg2 4.Qxg5 Bxh1 5.Bc1 Kh8 6.Qh6 Rxd6 7.Qxf8#
    White is clearly better: +- (2.43 ++) Depth: 26 00:00:31 661MN

    (, 27.09.2024)

    Goranflo и Revival нравится это.
  20. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн

    Ход белых.
    8/2N4r/1p3pkp/8/5K1p/2P4N/P3Bn2/8 w - - 0 1
    Делимся результатами питомцев)
  21. svoitsl Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2018
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    90
    Репутация:
    7
    Оффлайн
    Очень интересная задачка, обычные игровые движки почему то не справляются (если не задать multiPV хотя бы 2), и только тактический движок REMS почти сразу нашел, что надо черным подсунуть отравленного слона
  22. Quartz24 Начинающий

    • Начинающий
    Рег.:
    29.09.2024
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    На форуме есть тема: "сможет ли квантовый компьютер окончательно решить шахматы?", создана в 2009 году, люди уже подзабыли эту тему и вот вы - первый и возможно единственный пока пользователь, кто смог получить тестовый доступ. В ваших руках, можно сказать, судьба шахмат. А вокруг тишина. Никто не пишет в группу в vk, да и здесь особо не видно, чтоб вас заваливали вопросами. Пытался отправить вам личное сообщение, но пока не знаю, как это сделать, ибо только что зарегистрировался. Если у вас всё ещё есть доступ к 70-ти кубитовому монстру, поставьте на анализ стартовую позицию. Люди веками спорили, пытаясь доказать, являются ли шахматы ничейной игрой, или же у белых есть какой-то существенный перевес. Если квантовый компьютер сможет досчитать от стартовой позиции до эндшпиля, шахматы можно будет считать решённой игрой. Не об этом ли мечтали и мечтают многие шахматисты?
  23. Crest Админ, МГ

    • Команда форума
    Рег.:
    05.02.2006
    Сообщения:
    57.001
    Симпатии:
    20.670
    Репутация:
    599
    Адрес:
    Москва, Россия
    Оффлайн
    Это напоминает мне известную ситуацию из истории древней Греции.
    Когда враги осадили Спарту, они отправили ультиматум защитникам города. Мол, сдавайтесь! Ведь если мы возьмём город штурмом, то не оставим в живых никого!.
    Спартанцы ответили рекордно коротко: "Если!". ;)
    Нет. Не об этом.
    Regulus нравится это.
  24. WinPooh В.М.

    • Команда форума
    Рег.:
    13.02.2006
    Сообщения:
    9.478
    Симпатии:
    3.076
    Репутация:
    95
    Адрес:
    Москва
    Оффлайн
    Реверси вот недавно просчитали. Даже квантовый компьютер не понадобился. Самое удивительное в этом результате - игра оказалась теоретически ничейной, идеальная партия заканчивается со счётом 32-32.
  25. Quartz24 Начинающий

    • Начинающий
    Рег.:
    29.09.2024
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Реверси гораздо проще шахмат, там и обычных компьютеров хватило. Согласно современной статистике партий между сильнейшими гроссами и движками, шахматы тоже можно считать ничьёй. Строгого математического доказательства у нас нет, но раз уж кто-то на этом форуме получил доступ к квантовому компьютеру, да ещё и самому мощному (70 кубит), то нам здесь грех не воспользоваться такой возможность. Это как раз чтобы не гадать: "если", или "не если". Зря, что ли, 8 страниц на эту тему написали? Хотя я вполне понимаю страх некоторых шахматистов. А ну-ка вдруг человек завтра придёт и скажет: "Ребята, там у белых со старта уже +1.00 и чем дальше, тем хуже, а через 20 ходов +3.00, а ещё через 20 на доске у чёрных один голый король, а у белых - король и два ферзя." Вы представляете, что начнётся в шахматном мире? С этого момента никто не захочет играть за чёрных и игра просто умрёт. Любители играть не перестанут, а гроссмейстерам такая новость руки отобьёт.
    Посмотрим, что скажет Garahurds, может у него уже доступа нет.
  26. Revival Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    02.06.2019
    Сообщения:
    765
    Симпатии:
    1.059
    Репутация:
    29
    Оффлайн
    Зачем нужен какой-то именно квантовый комп? Вон на Chessbase технические гиганты уже посчитали - после 1.e4 оценка 0.10 на глубине 86, после 1.d4 - 0.11 на глубине 90. Вполне себе до эндшпиля досчитали, а раз оценка не нули, значит практические шансы и какой-то микроперевес белые могут держать очень долго. В практическом смысле это значит, что хотя объективно ничью чёрные делают, никакого "решения" шахмат нет.
  27. Quartz24 Начинающий

    • Начинающий
    Рег.:
    29.09.2024
    Сообщения:
    4
    Симпатии:
    1
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Про Chessbase не слышал. Ну а так, если есть много средств и ресурсов, можно собрать кластер из 50-100 обычных компов и на нём досчитать до эндшпиля. Можно и так. Меня, собственно, привлёк тот факт, что кто-то из здешних пользователей добрался до КК и даже выложил решение шахматных задач. Ведь вряд ли какому-то дяде Васе (или дяде Джону) просто так будет позволено установить туда шахматные движки. Решил сюда зайти и написать несколько вопросов в личные сообщения. Но здесь ЛС как-то замудрёно работает - я так и не нашёл способ, как их отправлять. Больше никого беспокоить не хотел. +0.10 на глубине 86 - это фактически 0.00. Собственно, это уже можно считать "слабым" решением.
  28. Paul2023 Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    12.03.2023
    Сообщения:
    38
    Симпатии:
    5
    Репутация:
    0
    Оффлайн

    Ход белых.
    7r/p3k3/2p5/1pPp4/3P4/PP4P1/3P1PB1/2K5 w - - 0 1
    Делимся результатами питомцев)
  29. Alexander Заслуженный

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    3.414
    Симпатии:
    1.328
    Репутация:
    33
    Онлайн
    86 и 90 числа конечно большие, но можно ли быть достаточно уверенным, что при этом не пропущено что-то важное (и интересное) на куда более скромных глубинах 20–40?
  30. Revival Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    02.06.2019
    Сообщения:
    765
    Симпатии:
    1.059
    Репутация:
    29
    Оффлайн
    Во всех корректных дебютах? Хотя если вдруг выяснится, что в берлине или отказанном ферзевом можно будет получить не 0.1, а 0.3 - это будет революцией по современным меркам, и много кто этому обрадуется...
  31. Alexander Заслуженный

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    3.414
    Симпатии:
    1.328
    Репутация:
    33
    Онлайн
    Я к тому, что не совсем понятно, о чем собственно говорят эти числа:
  32. svoitsl Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    06.01.2018
    Сообщения:
    372
    Симпатии:
    90
    Репутация:
    7
    Оффлайн
    вероятно о том, что преимущество права выступки страмится к нулю, но тем не менее на практике больше него большую часть игры, и как следствие, белые вполне могут допустить не точность, уронив оценку на 0.1п и при этом ещё не проиграв, а вот черные такую же оплошность допустить уже не могут, без риска проиграть
  33. Alexander Заслуженный

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    3.414
    Симпатии:
    1.328
    Репутация:
    33
    Онлайн
    Это конечно. Но думаю, что эти анализы мало что добавляют. Представляете, сколько реально позиций на глубине от 1 до 80+ надо оценить, чтобы получить надежные результаты?

    На мой взгляд можно уронить и до –0.5, что почти всегда все равно приводит к ничьей.
  34. Garahurds Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    27.03.2024
    Сообщения:
    23
    Симпатии:
    3
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    должна быть крепость с 1/2 но ни один движок ее не находит.
    —- добавлено: 6 окт 2024 в 15:28, опубликовано: 6 окт 2024 в 15:09 —-
    Paul2023, вы очень интересные позиции для анализа скидываете в форум, если не сложно, можно почаще?! :clap:Или напишите источник откуда их брать (сам не могу найти). Спасибо!
  35. Alexander Заслуженный

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    3.414
    Симпатии:
    1.328
    Репутация:
    33
    Онлайн
    Интересно, много ли движков успешно находят крепости? Такие, чтобы далеко от эндшпильных баз

Поделиться этой страницей