Как найти такие позиции с помощью chessbase?

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем olpa, 18 мар 2011.

  1. TopicStarter Overlay

    olpa Oleg Parashchenko

    • Новичок
    Рег.:
    30.10.2007
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Джон Нанн пишет:

    <quote>
    Одна из наиболее распространённых в практической игре эндшпильных ситуаций — это ладейное окончание с лишней пешкой у одной из сторон, а в остальном позиция симметрична. Вот типичный пример:



    ...

    Поиск по большой базе позволил найти 94 чётких примера с подобным типом пешечной структуры (3 на 3 на одном фланге и 3 против 2-х на другом, без сдвоенных и блокированных пешек).
    </quote>

    Вопрос: как он это сделал? Я попробовал повторить этот поиск у себя, но не разобрался в галочках chessbase 8.0.
  2. Goranflo Заслуженный

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    30.09.2006
    Сообщения:
    21.949
    Симпатии:
    22.639
    Репутация:
    578
    Нарушения:
    9
    Онлайн
    Может стоит почитать справку по Чесс Бейс?
  3. TopicStarter Overlay

    olpa Oleg Parashchenko

    • Новичок
    Рег.:
    30.10.2007
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Конечно, стоит. В каком разделе справки подсказано, как найти чёткие примеры с подобным типом пешечной структуры?
  4. immortal223 Вячеслав

    • Участник
    Рег.:
    22.02.2006
    Сообщения:
    2.412
    Симпатии:
    14
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    [​IMG]


    что-то типа того
  5. Мобуту спаситель нации

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    15.02.2006
    Сообщения:
    6.598
    Симпатии:
    2.799
    Репутация:
    110
    Адрес:
    Заир
    Оффлайн
    Предлагаю такой способ:

    1. Вызываем пользовальтельский фильтр.
    2. Жмём на вкладку Position.
    3. Устанавливаем exclude board. Ставим белые и чёрные пешки на все поля линий e, d - эти вертикали должны быть свободны от пешек. Если нам не нужны позиции с продвинутыми пешками, к примеру - можно ещё понаставить белых пешек на 5, 6, 7-ю линии всех остальных вертикалей, чёрные - на 2, 3, 4-ю. Устанавливаем mirror - горизонтальное и вертикальное отражение.

    4. Открываем вкладку "материал". Там для каждой белой и чёрной фигуры надо задать минимальное и максимальное количество таких фигур. Ставим белых ферзей от 0 до 0, чёрных ферзей от 0 до 0, белых ладей от 1 до 1, чёрных ладей от 1 до 1, коням и слонам ставим нули, белых пешек от 6 до 6, чёрных пешек от 5 до 5 (если ищем окончания с 5 против 6). Ставим галочку "ignore colors" - если нужны также позиции с лишней пешкой чёрных. Ставим галочку напротив "!doubled" за белых и за чёрных, если не хотим позиции со сдвоенными пешками.

    5. Запускаем поиск. Должно быть несколько тысяч позиций, от количества требований зависит. Вроде бы, то что надо.

    P.S. Похожая тема уже была открыта, но сейчас её позабыли.
  6. TopicStarter Overlay

    olpa Oleg Parashchenko

    • Новичок
    Рег.:
    30.10.2007
    Сообщения:
    93
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Спасибо, про exclude board я как-то не подумал.

    И что удивительно, действительно есть примеры, когда сильнейшая сторона умудряется проиграть. При этом у игроков ELO в районе 2400.

Поделиться этой страницей