Игры компьютеров

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем Pingvin, 6 ноя 2013.

  1. Polarity Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    24.04.2018
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    1
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Подход гугла явно не оптимальный. Никто не мешает сделать 3 различные сети) или слепить такого монстра из стокфиша с нейронкой.
  2. sovaz1997 Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    30.08.2016
    Сообщения:
    220
    Симпатии:
    24
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    Цель Google была не сделать лучший шахматный движок, а сделать универсальный алгоритм обучения.
  3. Polarity Новичок

    • Новичок
    Рег.:
    24.04.2018
    Сообщения:
    25
    Симпатии:
    1
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Да, но лично у меня цель другая. Поэтому я могу сколько угодно вносить знаний из доменной области.
  4. KEV81 В предбаннике

    • Участник
    Рег.:
    06.03.2017
    Сообщения:
    432
    Симпатии:
    107
    Репутация:
    -2
    Нарушения:
    13
    Оффлайн
    Лично я думаю что будущее компьютерных шахмат это симбиоз между двумя подходами.
    Конкретную тактику пусть находит движок типа стокфиша, и вот если он отсек плохие ходы и не может выбрать из 4-5 лучших которые различаются на ±0.25, тут на помощь приходит нейронка со своей статистикой и выбирает один из этих лучших ходов. Одним слово там где тактическая конкретика или жесткий эндшпиль ход-в-ход, то смотрим стокфиша, там где нужно выбирать продолжение в спокойной позиции, то нейронка.
    Кстати, я вижу еще в этом шикарное распараллеливание по ресурсам
    sovaz1997, Комсюк и Пломбир нравится это.
  5. Комсюк народный модератор

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Заблокирован
    Рег.:
    17.07.2011
    Сообщения:
    10.749
    Симпатии:
    10.306
    Репутация:
    577
    Нарушения:
    49
    Оффлайн
    Совсем адвансёрам нет работы, даже выбирать движок не придётся
    Нестор нравится это.
  6. KEV81 В предбаннике

    • Участник
    Рег.:
    06.03.2017
    Сообщения:
    432
    Симпатии:
    107
    Репутация:
    -2
    Нарушения:
    13
    Оффлайн
    Код:
    N Engine           Rtng  Pts Gm     SB X  Elo Perf Ko       St       Ho       Fi       An       Gi       Jo           
    
    1 Komodo 12        3466 31.0 48 670.00 0  +85 64.6 ········ ==0===== ==01==== =1=====1 1=====11 1111==== 1=111=11       
    2 Stockfish 160518 3554 30.5 48 681.00 0 -121 64.3 ==1===== ········ ======== 1=1===1= ==11===1 =11===1= 1===1=1=       
    3 Houdini 6.03     3491 29.5 48 650.50 0  -12 62.2 ==10==== ======== ········ ==0===== =11==1== =1=1=1=1 =1=1=111       
    4 Fire 7           3393 22.0 48 525.50 0  -31 45.9 =0=====0 0=0===0= ==1===== ········ ======01 1=1===== ==0=0===       
    5 Andscacs 0.93070 3339 20.5 48 469.00 0  +52 42.7 0=====00 ==00===0 =00==0== ======10 ········ 0=1=10== 1===1===       
    6 Ginkgo 2.014     3340 19.0 48 430.50 0  +18 40.8 0000==== =00===0= =0=0=0=0 0=0===== 1=0=01== ········ 1=1=10=1       
    7 Jonny 8.1        3274 15.5 48 370.50 0  +26 31.6 0=000=00 0===0=0= =0=0=000 ==1=1=== 0===0=== 0=0=01=0 ········
      
    
    Тем временем Комодо выиграл последний TCEC на пол-очка обогнав Стокфиша.

    Следует отметить, что Стокфиш ни разу не проиграл, тогда как Комодо проиграл дважды (по разу Гудини и Стокфишу).
    sovaz1997 нравится это.
  7. roman57 Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    23.09.2017
    Сообщения:
    110
    Симпатии:
    12
    Репутация:
    1
    Оффлайн
    А суперфинал стокфиш начал с поражения , бывает!

Поделиться этой страницей