Задайте ваш вопрос здесь (по темам Машинного отделения)

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем Miho_Murk, 3 окт 2017.

  1. Miho_Murk
    Оффлайн

    Miho_Murk Учаcтник

    Репутация:
    -7
    Если вы не нашли ответа на свой вопрос в разделе форума "Машинное отделение", задайте его здесь.

    [Админам, модераторам: считаю нужным создать аналогичные темы и в других разделах форума]
     
  2. bankuss
    Оффлайн

    bankuss Александр баннер

    Репутация:
    6
    Такой вопрос возник, больше к программистам:
    Все топ-движки используют bitboard структуры, а какой движок без использования bb сейчас самый сильный? (ну или не самый, так как исходники не у всех открыты).
    Просто интересно ))
     
  3. Vik-12
    Оффлайн

    Vik-12 Начинающий

    Репутация:
    0
    Почему сайт Личесс не имеет клонов? У него открытый код, казалось бы, возьми и подними аналогичный сайт, накрути там рекламы, денежка капать будет, но никто этого не делает. Почему, как вы думаете?
     
    overkill нравится это.
  4. Damiil_B
    Оффлайн

    Damiil_B Новичок

    Репутация:
    0
    Подскажите, если знаете,есть опенсурс заготовкт доски и фигур для встаивания на сайт?
    Требуется выводить позиции по FEN, проматывать партии из PGN, просто стандартное отображение.
    Особенно шикарно, если есть с возможностью встроить движок, как доска из вкладки инструментов lichess.
     
  5. Damiil_B
    Оффлайн

    Damiil_B Новичок

    Репутация:
    0
    Потому что нельзя просто взять и поднять сайт ©
    Там никого не будет. В чём огромные молодцы Lichess - они бесплатные, следовательно нет смысла платить (временем или деньгами) за то же самое.
    Я вот код их смотрю сейчас, понадобилась демо доска как временное решение, не исключаю, что позаимствую, правда и тут не все так просто, выделить нужное - та еще задача.
     
  6. Spike
    Оффлайн

    Spike Кот с горы

    Репутация:
    58
    Просто наборы фигур в PGN , например, тут 47 наборов PGN 80x80 с прозрачным фоном.
    Зачем нужны заготовки досок - мне непонятно, их легко формировать стилем CSS.
    Потом можно доработать какую-нибудь более современную ходилку, чтоб pgn не только формировала, но и подгружала, для используемых библиотек это несложно
     
  7. betula_nana
    Оффлайн

    betula_nana Учаcтник

    Репутация:
    7
    Да знаю я, что не в тему, и всё таки. Намедни допытывался на форуме, куда Spike то пропал? Уж не ведаю причин отлучки, да и не важно. Главное - жив курилка! Чему и рады.
     
    Spike нравится это.
  8. PUATU
    Оффлайн

    PUATU Начинающий

    Репутация:
    0
    Добрый вечер.
    Подскажите, пожалуйста, можно ли купить шахматные программы на https://www.shredderchess.com. Я имею ввиду, является ли этот сайт действующим. Может кто-нибудь недавно совершал покупки на этом сайте. Сложилось впечатление, что информация там давно не обновлялась. Спасибо.
     
  9. svoitsl
    Оффлайн

    svoitsl Учаcтник

    Репутация:
    7
    Но от денежек они не отказываются
    https://order.shareit.com/cart/view
     
  10. OGiG
    Оффлайн

    OGiG Начинающий

    Репутация:
    0
    Спасибо!
     
  11. kpripper
    Оффлайн

    kpripper Новичок

    Репутация:
    0
    Всем привет! Прошу подсказать приложение для Андроид похожее на https://app.decodechess.com - которое бы показывало ближайшие планы сторон в определенной позиции. Не один ход, а именно что-то вроде плана - несколько ходов, общее направление. Примерно как на картинке.

    [​IMG]
     
  12. svoitsl
    Оффлайн

    svoitsl Учаcтник

    Репутация:
    7
    Кто нибудь заметил, что тема ИИ как то сошла, 2-3 года назад многие именитые фирмы активно продвигали разные процы специально для ИИ, а сейчас что то особых подвижек и нет уже.
    NVideo например наоборот, в новых процах даже снизила возможности тензорных ядер.
     
  13. Cat2848
    Оффлайн

    Cat2848 Начинающий

    Репутация:
    0
    Добрый вечер уважаемые знатоки, подскажите как в программе фритц 17 или фритц 18 заставить комп играть с установленной позиции. Ответ нужен для чайника , в какой раздел меню зайти и куда нажать, интерфейс англоязычный.
     
  14. Ечетырник
    Оффлайн

    Ечетырник Учаcтник

    Репутация:
    7
    Непостижимые предпочтения линий.



    Если 5...a6 сразу, то стокфиш предпочитает Ba4, а Be2 считает ходом чуть слабее.

    Если же включён размен на с3 (т.е. 5...dxc3 6.Nxc3), и потом 6...а6, то почему-то наоборот, ход Be2 стокфиш ставит выше. Я так и не понял, почему.
     
  15. hornet
    Оффлайн

    hornet Учаcтник

    Репутация:
    476
    Да, вариант коварный. Мой бот на lichess чуть не проиграл белыми белковому шахматисту (как этого читера не забанили, я пока не понял ...) после 5.с3 - https://lichess.org/uVDNxp3T#78. Чел нарочно слился, чтобы не попасться. А я ведь применял stockfish один из последних с нейросетью - 14, вроде, и притом на глубине за 40 полуходов ... В итоге есть подозрение, что ход 5.с3 - фуфло, и сток этого не догоняет.
    Позже я случайно в дебютной библиотеке fritz-a (то ли 8-го то ли 13-го) набрёл на ход 5. с4 - в случае размена получаем ту же позицию, а в случае "неразмена" чёрным трудно провести b5. И стоку этот план тоже по вкусу. А теперь думайте, когда был известен ход 5.с4? А сегодняшний сток даже не догоняет вывести ход на первую линию ...
     
  16. вован1
    Оффлайн

    вован1 Начинающий

    Репутация:
    0
    Не вижу фигур на доске (Арена 3.5.1)
    [​IMG]
    Они есть, ими даже можно ходить. Но визуально их нет. Это какой-то тренер слепых шахмат? Или всё-же настраивается где-то.

    (скачал версию 3.0 с другого сайта - то же самое. ОСь: Вин7 x32)
     
  17. вован1
    Оффлайн

    вован1 Начинающий

    Репутация:
    0
    по-ходу надо было просто Винду перегрузануть) Появились.
     
  18. вован1
    Оффлайн

    вован1 Начинающий

    Репутация:
    0
    ..кстати если интересно. Скачал русификатор 3.0 к Арене 3.5.1. Подошёл. Но меня всегда угнетали эти зарубежные обозначения фигур в нотации. Поэтому для русификации нотации Арены, достаточно открыть скачанный файл Russian.lng и заменить там первые попавшиеся KQRBNP на ЪФЛСКП. Короля не придумал как обозначить двумя буквами, поэтому решил как Ъ;}
    [​IMG]
    (кстати если у кого где кракозябры, то надо просто заменить шрифт на System)
     
    Последнее редактирование: 13 май 2022
  19. 4-Ng5-win
    Оффлайн

    4-Ng5-win Начинающий

    Репутация:
    0
    Лучшая программа для анализа на телефоне? Только Анализ, потому что-то два стокфиша 15 играют в разных программах по разному.
     
  20. MimoCrocodile
    Оффлайн

    MimoCrocodile Начинающий

    Репутация:
    0
    Пилю потихоньку свой движок. Читаю всякое-разное.
    Нашел на https://www.chessprogramming.org/Multi-Cut такой кусок псевдокода:

    int zwSearch( int beta, int depth, bool cut) {
    if ( depth <= 0 ) return quiesce( beta-1, beta );

    // начало прунинга
    if ( depth >= R && cut ) {
    int c = 0;
    for ( first M moves )
    score = -zwSearch( 1-beta, depth-1-R, !cut);
    if ( score >= beta ) {
    if ( ++c == C )
    return beta; // mc-prune
    }
    }
    }
    //конец прунинга

    for ( all moves ) {
    score = -zwSearch( 1-beta, depth-1, !cut); // <<< вопрос про это
    if ( score >= beta )
    return beta;
    }
    return beta - 1;
    }

    В помеченой строке переменная cut в итерацих переключается туда-сюда независимо от прочего, как и очередь хода. Выглядит весь код так, как будто прунинг разрешен только одному цвету.

    Гугление исходников движков с живым Multi-Сut результата не дало.
    Помогите, кто понимает это вот все.
     
    Последнее редактирование: 26 июл 2022
  21. hornet
    Оффлайн

    hornet Учаcтник

    Репутация:
    476
    Попробуйте связаться с Mustitz или Gottfrid. Возможно они смогут ...:popcorn:
     
  22. Rom
    Оффлайн

    Rom Старожил

    Репутация:
    28
    Я конечно не программист, но вроде всё логично выглядит. В помеченной строке проводится перебор на полную глубину, если состоявшийся выше перебор для Multi-Сut с усеченной глубиной не сработал на прунинг. Раз прунинга не вышло, то естественно проводится полный перебор, без прунинга (!cut).

    Меня другое беспокоит. Почему на четыре открывающих фигурных скобки, приходится пять закрывающих? Не должна ли присутствовать ещё одна открывающая скобка после "for ( first M moves )" ?

    В Cтокфише есть:
    https://github.com/official-stockfi...de86ea07c85e95899850fac8/src/search.cpp#L1086
    Встроено в продления единственных ходов. Изящно сделано - если продления не выгорели, то можно совершенно "бесплатно" попробовать отсечения.
     
  23. MimoCrocodile
    Оффлайн

    MimoCrocodile Начинающий

    Репутация:
    0
    Тут не раз прунинга не вышло, а прунинг только для одного цвета.
    Функция рекурсивная - вызывает сама себя со сменой очереди хода.
    Если представить, что прунинга совсем нет, то ясно видно, что разрешение
    на его применение включается в жесткой привязке к одному цвету.
    Сменилась очередь хода - сменилось разрешение на противоположное.
    Понять бы в чем тут хитрый смысл.

    Исходники гуглил, еще и чтобы узнать как в схеме PVS+ZWS выполняется первый вызов ZWS
    с живым Multi-Cut, с включенным разрешением или выключенным. Ну чтобы понять - это чтобы перебить уже попавший в PV ход, или отсеять неудачные, или еще чего. Короче, мрак.

    А в Stockfish это только про идею - "а вот здесь мы подрежим прям как в Multi-Cut, чего потраченным усилиям пропадать". Был движок Homer, у которого в ранних версиях было, но он уже всё. Неизвестно даже был ли он открытым.

    Движок делаю для шашек, тут нельзя нулевой ход. Вот всякую экзотику и дергаю,
    хочется чтобы "вжух" было, но поиск что-то не хочет разгоняться.
     
  24. Rom
    Оффлайн

    Rom Старожил

    Репутация:
    28
    Посмотрите тогда в исходниках шашечных программ. Ссылка на скачивание:
    https://pixeldrain.com/u/xjjwRtNP

    Кроме того:
     
    Последнее редактирование: 28 июл 2022
  25. MimoCrocodile
    Оффлайн

    MimoCrocodile Начинающий

    Репутация:
    0
    Это же инструкция - как нарисовать сову в два простых шага :)

    За ссылки спасибо, некоторых исходников я еще не видел.
    А за исчезнувший форум sdchess особенно.
     
  26. MimoCrocodile
    Оффлайн

    MimoCrocodile Начинающий

    Репутация:
    0
    Вот, стыдно-то как ! :)
    Прочитал-таки верхами через Гугл-переводчик статью со ссылками из нее.

    Оказываетс cut - это не разрешение, это ТИП УЗЛА. Первый вызов ZWS из PVS надо делаеть с cut = true. В следующем узле (в ZWS) после первого хода при отсутствии отсечки по beta он становится AllNode Т.е после первого хода либо отсечка, либо cut = !cut, чего нет во псевдоходе Multi-Cut. Эту тему узлов осветит когда-то еще Дональд, наш понимаешь, Кнут.

    Такие дела. В общем, постигаю хитрый смысл помаленьку :)
    —- добавлено: 29 июл 2022, опубликовано: 29 июл 2022 —-
    Без отсечки cut = false, конечно же.
     
  27. Damiil_B
    Оффлайн

    Damiil_B Новичок

    Репутация:
    0
    Можно ли скачать или где-то хранятся все партии chess.com?
    Не для отдельного ника, а все, как личесс раздает.
     
  28. alexlaw
    Оффлайн

    alexlaw Зарегистрирован

    Репутация:
    0
    Количество узлов в секунду или NPS,
    Узел , в свою очередь, является шахматной позицией с ее оценкой и историей, т.е. правом рокировки, повторением ходов, поворотом хода и т. д.
    Как правильно посчитать NPS?
    Засечь время на 0 глубине, посчитать все узлы (позиции) глубины depth.
    При выходе из рекурсии на глубину 0, разделить все nodes на время.
    Это правильное решение?
     
  29. alexlaw
    Оффлайн

    alexlaw Зарегистрирован

    Репутация:
    0
    Получилось)))

    r4rk1/1pp1qppp/p1np1n2/2b1p1B1/2B1P1b1/P1NP1N2/1PP1QPPP/R4RK1 w - - 0 10
    depth=5
    2 mNPS
    move:g1h1 nodes:4392620
    3 mNPS
    move:c3b5 nodes:3665630
    3 mNPS
    move:c3d5 nodes:3699930
    3 mNPS
    move:c3a4 nodes:3477406
    3 mNPS
    move:c3a2 nodes:3313599
    2 mNPS
    move:c3b1 nodes:2773444
    2 mNPS
    move:c3d1 nodes:2638406
    2 mNPS
    move:f3e5 nodes:5187884
    2 mNPS
    move:f3d4 nodes:4645393
    3 mNPS
    move:f3h4 nodes:3800952
    3 mNPS
    move:f3d2 nodes:3640148
    2 mNPS
    move:f3e1 nodes:2861872
    3 mNPS
    move:g5f6 nodes:3337594
    3 mNPS
    move:g5h6 nodes:3822473
    2 mNPS
    move:g5f4 nodes:4338859
    3 mNPS
    move:g5h4 nodes:3278233
    4 mNPS
    move:g5e3 nodes:4005372
    3 mNPS
    move:g5d2 nodes:3717908
    3 mNPS
    move:g5c1 nodes:3146201
    -
    move:c4f7 nodes:322511
    3 mNPS
    move:c4a6 nodes:3526986
    4 mNPS
    move:c4e6 nodes:3933073
    3 mNPS
    move:c4b5 nodes:3445927
    3 mNPS
    move:c4d5 nodes:3466775
    3 mNPS
    move:c4b3 nodes:3453971
    3 mNPS
    move:c4a2 nodes:3449599
    3 mNPS
    move:a1a2 nodes:3183971
    3 mNPS
    move:a1b1 nodes:3453891
    3 mNPS
    move:a1c1 nodes:3303169
    3 mNPS
    move:a1d1 nodes:3169502
    2 mNPS
    move:a1e1 nodes:2889902
    3 mNPS
    move:f1b1 nodes:3488438
    3 mNPS
    move:f1c1 nodes:3629003
    3 mNPS
    move:f1d1 nodes:3788187
    3 mNPS
    move:f1e1 nodes:3778886
    4 mNPS
    move:e2e3 nodes:4096975
    4 mNPS
    move:e2d2 nodes:3941010
    3 mNPS
    move:e2d1 nodes:3324203
    3 mNPS
    move:e2e1 nodes:3476443
    3 mNPS
    move:a3a4 nodes:3878463
    2 mNPS
    move:d3d4 nodes:4380579
    3 mNPS
    move:b2b3 nodes:3419939
    3 mNPS
    move:g2g3 nodes:3878092
    2 mNPS
    move:h2h3 nodes:4197369
    3 mNPS
    move:b2b4 nodes:3711088
    3 mNPS
    move:h2h4 nodes:3743675
    nodes=164075551
    Время: Часы:0, Минуты: 1, Секунды: 19, Миллисекунды: 750

     
  30. Crest
    Оффлайн

    Crest Админ, МГ Команда форума Команда форума

    Репутация:
    628
    Народы!
    Напомните мне, пожалуйста, рекордную легальную позицию, в которой белые ставят чёрному королю мат в один ход максимальным количеством способов.
    Никак не могу найти её в домашней библиотеке...
     
  31. starc0m
    Оффлайн

    starc0m Учаcтник

    Репутация:
    -2
    [​IMG]
    не знаю, тянет ли на рекорд, но позиция в тему
     
    Монсоро и Goranflo нравится это.
  32. narmobile
    Оффлайн

    narmobile Новичок

    Репутация:
    0
    подскажите пожалуйста где можно скачать задачи по тактике для chessbase reader?
     
  33. alexlaw
    Оффлайн

    alexlaw Зарегистрирован

    Репутация:
    0
    Прикинул позицию на 29 матов


    PS


    51 мат!
     
    Последнее редактирование: 24 сен 2023
    Spike и Ечетырник нравится это.
  34. Vladruss
    Оффлайн

    Vladruss НедоКМС, победитель второразрядников. баннер

    Репутация:
    530
    Да уж... Так и хочется сказать,: когда коту делать нечего...
    Но я этого не скажу.
     
  35. Spike
    Оффлайн

    Spike Кот с горы

    Репутация:
    58
    Ты неправ. Всё это очень интересно с точки зрения порабощения человечества.
    По subj:



    34 мата при ходе белых, 34 при ходе чёрных, всего 68.

    FEN позиции: B2Q2N1/1R6/N1kB1R2/P2p1p2/2P1P2p/2r1bK1n/6r1/1n2q2b w - - 0 1

    Ходы белых:
    Qe8#, Qf8, Qe7, Qd7#, Qc7#, Qb6+, Qc8#, Qb8, Nh6, Ne7#, Rb8#, Rc7#, Rd7#, Re7#, Rbf7#, Rg7#, Rh7#, Rb6#, Rb5#, Rb4#, Rb3#, Rb2#, Rxb1#, Ra7#, Nb8#, Nc7, Nc5, Nb4#, Bc7#, Bb8#, Be7#, Bf8#, Be5#, Bf4#, Bg3#, Bh2#, Bc5#, Bb4#, Ba3#, Rff7, Rf8, Rg6, Rh6, Rxf5, Re6, c5, cxd5#, e5, exd5#, exf5

    FEN позиции: B2Q2N1/1R6/N1kB1R2/P2p1p2/2P1P2p/2r1bK1n/6r1/1n2q2b b - - 0 1

    Ходы чёрных:
    d4, dxe4#, dxc4, f4, fxe4#, Rxc4, Rd3, Rcc2, Rc1, Rb3, Ra3, Bd4#, Bc5#, Bb6#, Ba7#, Bf4#, Bg5#, Bh6#, Bf2#, Bg1#, Bd2#, Bc1#, Nf4, Ng5#, Ng1#, Nf2, Rg3#, Rg4#, Rg5#, Rg6#, Rg7#, Rxg8#, Rh2#, Rg1#, Rf2#, Re2#, Rd2#, Rgc2#, Rb2#, Ra2#, Na3, Nd2#, Qd2, Qe2#, Qf2#, Qg3+, Qf1#, Qg1, Qd1#, Qc1

    Мувалка (делалась по "наводке" В.А. Полоудина, RIP)
     
    Ечетырник нравится это.
  36. Spike
    Оффлайн

    Spike Кот с горы

    Репутация:
    58
    55 ходов белых из легальной позиции и все матующие.

    FEN: 1rB1Q1Q1/1PRQ3Q/2b2k2/2pQ1N1Q/4KRPp/5N2/1R6/B3nn1b w - - 0 1
    Ходы:
    Qef8#, Qef7#, Qeg6#, Qee7#, Qee6#, Qe5#, Qed8#, Qgh8#, Qgg7#, Qgg6#, Qgg5#, Qgf7#, Qge6#, Qgf8#, Rxc6#, Qdd8#, Qde7#, Qdf7#, Qdg7#, Qde6#, Qd6#, Q7xc6#, Qhh8#, Q7h6#, Q7g6#, Qhg7#, Qh7f7#, Qhe7#, Q5xc6#, Nd6#, Ne7#, Ng7#, Nh6#, Nxh4#, Ng3#, Ne3#, Nd4#, Q5g6#, Q5f7#, Q5h6#, Qxh4#, Qhg5#, g5#, Rb3#, Rb4#, Rb5#, Rb6#, Rc2#, Rd2#, Re2#, Rf2#, Rg2#, Rh2#, Rb1#, Ra2#

    А где 55, там и 105. Всего 173 хода белых из легальной позиции, из них 105 матующих.

    Позиция: 1B1Q1Q2/2R5/pQ4QN/RB2k3/1Q5Q/N4Q2/K2Q4/6Q1 w - - 0 1
    Ходы: Ba7, Qde8#, Qde7#, Qdf6#, Q8g5#, Q8d7, Qd8d6#, Q8d5#, Q8d4#, Q8d3, Qc8, Qfg8, Qh8#, Qfg7#, Q8f7, Qf8f6#, Q8f5#, Q8f4#, Qfe7#, Qfd6#, Qfc5#, Qfe8#, Rc8#, Rd7#, Re7#, Rf7#, Rg7#, Rh7#, Rc6#, Rc5#, Rc4#, Rc3#, Rc2#, Rc1#, Rb7#, Ra7#, Qa7, Qbb7, Qbc6, Qb6d6#, Qbe6#, Qbf6#, Q6c5#, Q6d4#, Qbe3#, Qbf2, Qxa6, Qgf7, Qge8#, Qgg7#, Qgg8, Qh7, Qgh5#, Q6g5#, Q6g4, Q6g3#, Q6g2, Qgf5#, Qge4#, Qgd3, Qgc2, Q6b1, Qgf6#, Qge6#, Qgd6#, Qgc6, Nf7#, Ng8, Ng4#, Nf5, Rxa6, Ra4, Bxa6#, Bc6#, Bd7#, Be8#, Bc4#, Bd3#, Be2#, Bf1#, Ba4#, Q4c5#, Q4d6#, Qbe7#, Qbc4, Qb4d4#, Qbe4#, Qbf4#, Qbg4, Qbc3#, Qbb3, Qbb2#, Qbb1, Qa4, Qhg5#, Qhf6#, Qhe7#, Qhh5#, Qhh3, Qhh2#, Qhh1, Qhg3#, Qhf2, Qhe1#, Qhg4, Qhf4#, Qhe4#, Qhd4#, Qhc4, Nc4#, Nc2, Nb1, Qfe4#, Qfd5#, Qfc6, Qfb7, Qa8, Q3f4#, Q3f5#, Q3f6#, Q3f7, Qfg4, Qfh5#, Qfg3#, Qfh3, Qfg2, Qfh1, Qff2, Qff1, Qfe2#, Qfd1, Qfe3#, Qfd3, Qfc3#, Qfb3, Kb3, Kb2, Kb1, Ka1, Qdc3#, Q2d3, Q2d4#, Q2d5#, Q2d6#, Q2d7, Qde3#, Qdf4#, Q2g5#, Qde2#, Qdf2, Qdg2, Qdh2#, Qde1#, Qdd1, Qdc1, Qdc2, Qdb2#, Qgf2, Qge3#, Qgd4#, Qgc5#, Q1g2, Q1g3#, Q1g4, Q1g5#, Qgh2#, Qgh1, Qgf1, Qge1#, Qgd1, Qgc1, Q1b1, Qa1#

    Так тоже 105 матов из 169 возможных ходов белых из формально легальной.

    Позиция: 2Q1Q3/2Q4Q/Q4Q2/3k4/Q5Q1/1R6/B1NBQ3/K2R1N2 w - - 0 1
    Ходы: Qc8d8#, Qc8d7#, Qce6#, Qcf5#, Q8b7#, Q8b8, Qca8#, Qef8, Qeg8#, Qeh8, Qef7#, Qeg6, Qeh5#, Q8e7, Qe8e6#, Q8e5#, Q8e4#, Q8e3, Qed7#, Qec6#, Q8b5#, Qed8#, Q7b8, Q7d8#, Qc7d7#, Qce7, Qcf7#, Qcg7, Qcd6#, Qce5#, Qcf4, Qcg3, Qch2, Qcc6#, Qc5#, Qcc4#, Qcc3, Qcb6, Qca5#, Q7b7#, Qca7, Qhg8#, Qhh8, Qhh6, Qhh5#, Qhh4, Qhh3, Qhh2, Qh1#, Qhg6, Qhf5#, Qhe4#, Qhd3#, Qhg7, Qhf7#, Qhe7, Qhd7#, Qaa7, Qaa8#, Qab7#, Qab6, Qa6c6#, Qad6#, Qae6#, Q6b5#, Q6c4#, Qad3#, Q6a5#, Qfe7, Qfd8#, Qff7#, Qff8, Qfg7, Qfh8, Qfg6, Qfh6, Qfg5#, Qfh4, Qff5#, Qff4, Qff3#, Qff2, Qfe5#, Qfd4#, Qfc3, Qb2, Qfe6#, Qfd6#, Qfc6#, Qfb6, Q4a5#, Q4b5#, Q4c6#, Qad7#, Qab4, Qa4c4#, Qad4#, Qae4#, Qaf4, Qa3, Qgf5#, Qge6#, Qgd7#, Qgg5#, Qgg6, Qgg7, Qgg8#, Qgh5#, Qgh4, Qgh3, Qgg3, Qgg2#, Qg1, Qgf3#, Qgf4, Qge4#, Qgd4#, Qgc4#, Qgb4, Rb4#, Rb5#, Rb6#, Rb7#, Rb8#, Rc3#, Rd3#, Re3#, Rf3#, Rg3#, Rh3#, Rb2#, Rbb1#, Ra3#, Bb1, Na3, Nb4#, Nd4, Nce3#, Ne1, Bc3#, Bb4#, Ba5#, Be3#, Bf4#, Bg5#, Bh6#, Be1#, Bc1#, Qed3#, Qec4#, Q2b5#, Q2e3, Q2e4#, Q2e5#, Q2e6#, Q2e7, Qef3#, Qef2, Qeg2#, Qeh2, Qe1, Kb2, Kb1, Re1, Rc1, Rdb1, Nfe3#, Ng3, Nh2
     
    Последнее редактирование: 11 окт 2023
    Ечетырник нравится это.