Автоматический подбор параметров движка

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем WildCat, 16 фев 2007.

  1. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Так у меня во всех таблицах параметры дискретны.
  2. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Не настолько дикретны... с некоторым шагом, а гену вообще нельзя сопоставить плавное числовое значение с достаточно гладкой функцией Выживаемости.
  3. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Вот мои результаты:

    1. 59.prs 29
    2. 107.prs 15
    3. 19.prs 12
    4. 74.prs 12
    5. 98.prs 12
    6. 66.prs 10
    7. 106.prs 9
    8. 116.prs 7
    9. 102.prs 6
    10. 115.prs 6
    11. 90.prs 4
    12. 93.prs 4
    13. 48.prs 3
    14. 40.prs 3
    15. 113.prs 3
    16. 105.prs 2
    17. 82.prs 0
    18. 111.prs -1
    19. 80.prs -2
    20. 95.prs -3
    21. 75.prs -4
    22. 109.prs -5
    23. 101.prs -6
    24. 108.prs -12
    25. 104.prs -12
    26. 103.prs -13
    27. 110.prs -14
    28. 112.prs -18
    29. 77.prs -19
    30. 114.prs -28


    82.prs - died
    117.prs = 93.prs X 59.prs
    111.prs - died
    118.prs = 93.prs X 98.prs
    80.prs - died
    119.prs = 102.prs X 107.prs
    95.prs - died
    120.prs = 59.prs X 105.prs
    75.prs - died
    121.prs = 19.prs X 106.prs
    109.prs - died
    122.prs = 90.prs X 19.prs
    101.prs - died
    123.prs = 98.prs X 115.prs
    108.prs - died
    124.prs = 107.prs X 74.prs
    104.prs - died
    125.prs = 19.prs X 66.prs
    103.prs - died
    126.prs = 107.prs X 59.prs
    110.prs - died
    127.prs = 102.prs X 106.prs
    112.prs - died
    128.prs = 115.prs X 59.prs
    77.prs - died
    129.prs = 66.prs X 93.prs
    114.prs - died
    130.prs = 113.prs X 98.prs

    59-ая:

    Penalty_Shield_Missing_One -2

    Penalty_Shield_Missing_Two -16

    BishopPair 37

    Bonus_Passer 11 6 20 36 81 102

    PieceValue 373 369 617 1215

    Что-то у сильнейшей версии слоны совсем не котируются. Это нормально?
  4. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Вроде нормально котируются.

    Orlov, Fruit
    Присылайте мне по три лучших версии к вечеру пятницы. Я проведу турнир между ними, чтобы оценить достигнутые результаты.

    Потом, наверное, дам новую версию, где персоналити будут почковаться.
  5. WinPooh В.М.

    • Команда форума
    Рег.:
    13.02.2006
    Сообщения:
    9.491
    Симпатии:
    3.118
    Репутация:
    95
    Адрес:
    Москва
    Оффлайн
    А почему особи играют между собой, а не с эталонным набором противников? В природе ведь кролики не друг друга мутузят, а соревнуются косвенно, кто лучше от волков бегает...
  6. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    "А где возьмешь?" ©
  7. Orlov Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.02.2007
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    а как в противном случае новые персонажи плодить в автоматическом режиме ?
  8. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    В турнирах программы не бегают от волков, а играют друг с другом :)
    Играя с тестовым набором мы Увеличиваем необходимое количество партий на каждой итерации, то есть замедляем сходимость.

    Я переписал Алгоритмы, сделал сочетание скрещивания и почкования.

    Каждое порождение новой особи -
    1. С вероятностью 50% берется либо одна из выживших, либо две выживших особи.
    2. Если взяли две особи, то производим спаривание
    Суть спаривания:
    Оценка разбита на три группы
    28 параметров - оценка простой
    33 параметра оценка дамки включая бонус за владение главной.
    21 параметр оценка дамочных эндшпилей (10 параметров для оценки дамки сильнейшей стороны, 10 для дамки слабейшей, и бонус за владение главной)

    Каждую из трех групп берем случайным образом от одной из двух особей.

    Теперь имеем набор из 82 параметров разбитых на три группы по которой проводим мутацию.

    Суть мутации -

    Либо по одной из трех групп берем все значения в шаровой области около текущих значений. (при порождении мутирует только одна, случайная группа из трех)

    Либо в одной из трех групп меняем масштаб (изменяем соотношение между материальными и позиционными признаками),

    Либо все значения в одной из трех групп увеличиваем/уменьшаем на некоторую величину. (Уменьшаем/Увеличиваем стоимость фигуры)
  9. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Так какие все-таки рузультаты у модифицированной Скифи?
  10. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Пока еще не запустил, переписывал Алгоритмы порождения...
    Сейчас запущу с переборными алгоритмами от Skifi 0.03, но с новой оценкой.
  11. WinPooh В.М.

    • Команда форума
    Рег.:
    13.02.2006
    Сообщения:
    9.491
    Симпатии:
    3.118
    Репутация:
    95
    Адрес:
    Москва
    Оффлайн
    Ты же сам неоднократно утверждал, что результаты программы против самой себя прежней версии - крайне ненадёжный инструмент измерения силы. В чём разница между новой/старой версией и текущей/предыдущей итерацией особей?
  12. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Старая версия одна, а разных особей много, и они (особи) весьма сильно отличаются друг от друга - сильнее чем обычно две версии одной программы.
  13. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Запустил матч, сначала с предыдущей версией.
    По результатам нескольких партий - играет ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее, переигрывает очень быстро.
    Но - и с контролем 1+1 не ведет простые в дамки.

    Первая партия - ничья, не выиграла выигранный эндшпиль две дамки и простая против дамки и простой.

    Всё-таки разделю ОФ на много частей...
  14. Orlov Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.02.2007
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Если не затруднит вопрос по поводу Вашего переходника. Под Windows 2000 и Windows Vista довольно регулярно вешает сам себя, оболочку и двигатель(не важно какой). Под Win XP такого не наблюдалось. В чем может быть проблема?
  15. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Не знаю, попробую под 2000-ую, посмотрю в чем дело.
    Тестировал только под XP.
  16. Orlov Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.02.2007
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Тут выходные начинаются, продолжить смогу только с началом новой рабочей недели. Или тебя интересует текущие данные? Если так, смотри:

    1. 39.prs 23
    2. 44.prs 19
    3. 21.prs 16

    ——————————————————————————-39-———————————————————————————————————-
    King_Center_PST -30 -20 -13 -10 -15 -17 -20 -30 -12 -4 -5 -4 5 -4 -9 -24 -14 -5 13 19 20 20 -4 -15 -8 -1 21 30 40 20 -1 -5 -9 -1 21 26 30 23 1 -11 -15 2 16 14 21 15 -4 -8 -22 -10 -4 2 0 2 -11 -15 -30 -20 -19 -11 -10 -18 -20 -33

    King_Hide_PST -104 -99 -97 -96 -99 -99 -96 -98 -102 -101 -98 -99 -98 -99 -99 -102 -99 -97 -96 -101 -94 -100 -98 -101 -99 -99 -95 -103 -99 -103 -98 -100 -56 -71 -81 -90 -91 -81 -70 -61 -35 -27 -41 -64 -60 -46 -25 -30 0 2 -7 -21 -25 -20 8 -6 15 21 -2 -10 -5 0 16 17

    Bishop_PST -1 -12 -8 -5 -11 -8 -5 4 5 6 5 0 3 5 9 5 -7 6 10 11 4 10 6 -4 -5 8 7 14 17 8 -2 -4 -1 0 7 14 17 7 2 -11 -5 5 10 7 6 11 5 -4 3 9 1 3 6 2 8 -8 -1 -8 -8 -16 -15 -8 -4 4

    Knight_PST -101 -20 -15 -6 -10 -22 -15 -97 5 -4 4 4 5 1 -8 6 6 -1 4 11 10 4 -1 7 7 5 13 15 15 12 5 8 7 3 6 17 16 10 2 7 7 -1 12 14 10 8 1 -2 5 -6 1 4 3 0 2 5 -36 -21 -17 -9 -14 -13 -26 -34

    Pawn_PST -1 0 4 0 -2 0 7 -4 9 -4 -6 2 2 0 -1 3 1 -2 1 3 0 -6 1 -2 0 -2 1 0 2 -5 2 6 -3 2 -2 6 1 5 6 -2 4 4 -5 0 0 0 -1 4 0 2 0 2 0 1 2 0 -8 1 -8 0 -2 4 1 0

    Penalty_Shield_Missing_One -4

    Penalty_Shield_Missing_Two -11

    BishopPair 49

    Bonus_Passer -2 21 31 52 75 105

    PieceValue 384 395 601 1200
    ————————————————————————————--44-—————————————————————————————————-
    King_Center_PST -30 -20 -13 -10 -16 -17 -20 -30 -12 -6 -5 -5 5 -5 -10 -24 -15 -6 13 19 19 19 -1 -15 -7 0 21 30 41 21 0 -5 -10 -1 20 26 29 22 0 -10 -15 1 15 12 21 15 -4 -8 -23 -10 -5 1 0 2 -10 -14 -30 -20 -18 -10 -10 -17 -21 -34

    King_Hide_PST -104 -99 -96 -96 -100 -101 -97 -98 -102 -101 -99 -99 -98 -100 -98 -103 -100 -97 -96 -102 -94 -100 -98 -101 -99 -99 -95 -103 -99 -103 -98 -99 -57 -71 -81 -90 -90 -80 -70 -61 -36 -26 -42 -63 -60 -45 -25 -31 0 2 -8 -21 -24 -20 7 -5 15 20 -2 -11 -5 0 17 17

    Bishop_PST 0 -12 -8 -5 -10 -7 -5 3 5 6 5 0 3 4 10 5 -7 5 10 12 4 10 5 -3 -5 8 7 14 16 7 -2 -4 -1 -1 7 15 16 7 2 -12 -4 5 10 7 7 10 7 -4 3 10 1 3 6 2 10 -7 0 -9 -8 -17 -14 -9 -6 4

    Knight_PST -100 -20 -15 -7 -10 -19 -15 -97 4 -5 3 4 4 0 -8 5 6 0 4 10 10 4 -1 6 8 5 13 14 15 10 4 8 8 4 5 18 15 10 2 7 6 -2 12 14 10 8 2 -2 5 -5 2 4 4 0 3 6 -37 -23 -15 -10 -13 -15 -25 -34

    Pawn_PST 0 1 4 0 -1 0 8 -7 9 -3 -6 2 0 0 -1 3 0 -2 1 3 0 -5 1 -1 0 -2 0 2 1 -5 4 5 -4 1 -2 4 0 5 4 -1 3 3 -5 -1 -1 0 0 3 0 1 1 2 -1 1 0 0 -7 0 -8 1 -1 4 2 0

    Penalty_Shield_Missing_One -5

    Penalty_Shield_Missing_Two -12

    BishopPair 47

    Bonus_Passer -6 24 26 49 75 105

    PieceValue 384 401 602 1210
    ———————————————————————————————--21-——————————————————————————————-
    King_Center_PST -30 -21 -13 -10 -15 -17 -20 -30 -12 -6 -5 -4 5 -4 -10 -24 -15 -5 13 19 20 20 -2 -15 -6 0 21 30 40 20 -1 -5 -10 -1 20 26 30 23 0 -10 -15 1 15 13 20 15 -4 -8 -23 -10 -5 1 0 2 -11 -15 -30 -20 -18 -10 -10 -17 -20 -33

    King_Hide_PST -104 -99 -96 -96 -99 -99 -96 -98 -102 -100 -98 -100 -98 -99 -98 -103 -99 -98 -96 -102 -94 -100 -98 -101 -99 -99 -95 -103 -99 -103 -98 -99 -56 -71 -80 -90 -90 -81 -70 -61 -35 -26 -41 -65 -60 -45 -25 -30 0 2 -8 -21 -24 -20 7 -6 15 20 -2 -11 -5 0 17 17

    Bishop_PST 0 -12 -8 -5 -10 -8 -5 4 5 6 5 0 3 5 9 5 -8 6 10 11 4 10 5 -3 -5 8 7 14 16 7 0 -4 -1 -1 7 15 15 7 2 -12 -6 5 10 7 7 10 5 -4 3 9 1 4 6 2 10 -8 0 -9 -8 -16 -14 -9 -5 4

    Knight_PST -101 -20 -15 -6 -10 -19 -15 -97 4 -4 3 4 4 0 -9 5 6 0 5 10 10 4 0 6 7 5 13 15 15 11 4 8 8 3 6 17 15 10 2 7 6 -1 12 14 10 8 2 -2 5 -5 2 4 3 0 3 5 -36 -23 -16 -10 -14 -15 -25 -34

    Pawn_PST 0 -1 4 0 -1 0 7 -5 9 -5 -6 2 0 0 -1 3 0 -2 0 3 0 -5 1 -2 0 -2 0 1 1 -5 2 5 -3 1 -2 4 0 5 5 -1 3 3 -5 0 1 0 -1 3 0 1 0 2 0 1 1 0 -7 1 -8 0 -2 4 1 0

    Penalty_Shield_Missing_One -5

    Penalty_Shield_Missing_Two -12

    BishopPair 47

    Bonus_Passer -2 24 26 52 75 105

    PieceValue 384 401 593 1200
    ————————————————————————————————————————————————————————————————-
    Да, у кошки как в анекдоте "слоны идут на север" :)))
  17. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    У Кошки скорей всего очень большой бонус за мобильность слона, Да и табличная оценка уменьшает силу коня, значения до -100 доходят.


    Матч с KestoG1.3, контроль 1+1.
    Пока по 20 партиям равный счет, сразу заметно в чем на такой оценке программа потеряла - хуже уходит на ничью (у меня в ОФ была корректировка на оценку позиций с дамками, сейчас её нет), и слабже стала техника реализации - не ведет простые в дамки в смешанных позициях.
    Очень заметно сильнее Skifi стал играть в бездамочных позициях в дебюте и миттельшпиле, в принципе на это пока ОФ и нацелена.
  18. Orlov Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.02.2007
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Так у Fruit со слонами вроде все наоборот ???
  19. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    У Фруита непонятно что со слонами, так как он Табличную оценку Сона и Коня не выложил.
  20. Orlov Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.02.2007
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    PieceValue 373 *369* 617 1215
    Стоимость очень низкая, поэтому он и пишет что слоны не в цене.
  21. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Эти значения ничего не говорят о стоимости слона.
    Смотри пост #248
  22. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Orlov
    Ну ладно, если у тебя выходеные, то будем тестировать текущие версии. Только твои версии, наверное, будут похуже остальных.

    А можешь оставить компы считать на все выходные?
  23. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Пока идет только настройка алгоритмов поиска. Поэтому пока тестирую на упрощенной ОФ. Никаких других параметров, кроме тех, что видны из постов Orlov, нет.

    Оценка коня "-100" - это я руками поставил за поля a8 и h8, т.к. там часто конь ловится.
  24. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Короче, с KestoG всё понятно. :) Я его легко побью даже без ЭБ с оценкой на балансе шашек, только разобью ОФ по типам позиций. С ЭБ программа есно будет бить его еще сильнее.

    С Каллисто пока матч запускать не буду - не имеет смысла, программа неправильно оценивает смешанные позиции, когда на доске и простые и дамки, и я просадил NPS до 300000.
  25. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    А у меня с ЭБ бить его получается хуже.
    У меня только оценка для середины игры, без какого-либо разбиения на классы.
    А как тебе удалось так просадить скорость?
  26. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    В ОФ все переменные в памяти, вообще ничего в регистр не попало.
    Плюс двойной проход доски. (Для вычисления количества дамок каждой стороны, и для самой оценки)
    Я не стремился сейчас к большой скорости, главное чтоб без ошибок всё было.

    У меня переигрывает его задолго до ЭБ, сейчас Skifi играет сильно только в бездамочном дебюте/миттельшпиле, и в нем уже выигрывает материал.

    А потом начинается полный бред. Около 10-ти партий не выиграла с материалом Две дамки владеющие главной и простая против дамки.
    Выпускает в ничейные смешанные эндшпиля, сама в них не идет, предпочитает играть без ростой без дамок.

    В итоге счет +6 -12 = 47 в пользу KestoG. Но даже простое прописывание в коде Эндшпиля, в котором Skifi выпускает постоянно KestoG изменит счет на +16 -12 =37
  27. Orlov Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.02.2007
    Сообщения:
    177
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Нет. Охрана свет на этаже вырубает на выходные.
  28. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Вот 59-ая целиком:

    King_Center_PST -22 -19 -17 -7 -9 -19 -22 -26 -24 -16 -10 -1 2 -11 -6 -23 -17 -8 7 20 16 19 -6 -21 -10 2 22 29 30 33 -1 -5 -7 0 19 28 30 23 2 -13 -14 1 15 25 22 17 -15 -22 -21 -7 -8 -3 1 -4 -14 -30 -30 -20 -19 -13 -11 -23 -25 -25

    King_Hide_PST -102 -107 -99 -100 -103 -103 -100 -94 -89 -93 -95 -99 -95 -98 -105 -112 -94 -97 -99 -105 -98 -99 -92 -97 -97 -94 -92 -95 -100 -96 -106 -99 -61 -65 -82 -89 -87 -84 -67 -58 -36 -23 -42 -65 -54 -51 -23 -36 2 1 -13 -22 -21 -9 3 -8 17 19 4 -10 -12 1 35 10

    Bishop_PST -1 -6 -8 -16 -18 -10 -3 2 0 12 7 1 4 -1 4 0 -2 5 6 3 3 4 9 1 -9 6 0 17 20 15 5 -7 -5 8 5 14 9 11 0 -5 -4 7 10 0 8 10 -1 2 -19 5 0 2 -5 5 13 4 -3 2 -8 -10 -17 -3 -5 0

    Knight_PST -100 -15 -18 -14 -9 -13 -15 -97 6 -9 2 0 1 -3 1 0 9 -5 9 13 17 0 5 10 2 9 4 31 16 16 4 2 13 2 9 11 18 11 6 -3 3 0 10 11 10 11 4 5 -2 -8 -1 11 3 0 -6 6 -28 -12 -10 -10 -7 -19 -19 -30

    Pawn_PST -4 1 6 -1 0 0 -10 -4 -6 1 -4 -5 -1 6 -5 -1 6 4 2 1 -4 5 12 -4 0 1 1 -4 1 0 -1 -2 -3 8 0 9 3 -4 1 0 -1 1 1 -1 -2 -8 12 0 -1 -1 -3 -2 -5 1 3 0 -1 5 2 5 4 -4 4 4

    Penalty_Shield_Missing_One -2

    Penalty_Shield_Missing_Two -16

    BishopPair 37

    Bonus_Passer 11 6 20 36 81 102

    PieceValue 373 369 617 1215

    Можно ещё немного подождать, до завтра напр. Завтра уже 180-е пойдут
  29. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Я буду ждать до вечера пятницы.
  30. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Наконец, компрометирующая мой тест версия слетела на 3-е место.... Теперь сильнейшей является 117-ая:

    King_Center_PST -24 -18 -17 -7 -9 -18 -22 -25 -24 -16 -9 -1 2 -10 -4 -23 -18 -5 7 20 15 19 -5 -22 -10 2 22 30 32 32 0 -6 -5 1 18 28 30 23 2 -13 -15 1 15 25 23 17 -14 -22 -22 -6 -6 -3 1 -7 -13 -29 -30 -20 -19 -14 -12 -22 -25 -27

    King_Hide_PST -101 -106 -100 -99 -103 -104 -100 -95 -88 -92 -94 -99 -95 -98 -105 -111 -95 -94 -97 -103 -98 -99 -93 -97 -98 -94 -92 -95 -100 -97 -106 -101 -61 -65 -82 -89 -87 -84 -66 -58 -35 -23 -42 -65 -52 -51 -23 -34 3 0 -14 -21 -22 -9 3 -7 20 18 1 -10 -12 1 36 10

    Bishop_PST 0 -5 -7 -16 -17 -6 -3 3 -2 12 6 1 4 -1 7 0 -4 6 6 2 5 4 9 2 -9 6 1 17 20 14 6 -6 -5 7 8 13 9 12 0 -5 -4 6 6 2 8 10 -1 2 -19 5 3 1 -4 6 13 4 -3 1 -7 -11 -18 -5 -6 1

    Knight_PST -101 -15 -18 -14 -9 -13 -15 -98 6 -9 -2 0 1 -5 3 0 9 -7 9 13 17 0 5 9 3 8 4 31 17 18 5 2 13 0 9 13 18 11 4 -2 3 1 10 11 10 10 5 5 -1 -5 -1 13 4 0 -6 7 -28 -12 -11 -10 -8 -19 -19 -31

    Pawn_PST -4 0 3 -1 0 1 -9 -3 -5 0 -1 -5 -1 8 -3 -1 6 4 4 2 -6 5 12 -4 0 1 3 -4 0 0 -1 -2 -3 8 2 7 3 -3 1 -1 0 1 1 0 -3 -8 13 0 -2 -3 -2 -2 -4 1 2 0 0 5 2 6 3 -4 4 4

    Penalty_Shield_Missing_One -2

    Penalty_Shield_Missing_Two -16

    BishopPair 37

    Bonus_Passer 11 5 20 32 89 102

    PieceValue 393 412 617 1230
  31. TopicStarter Overlay

    WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    А у меня первые 3 значения в Bonus_Passer (за 2, 3 и 4-ю линии) ушли в отрицательные значения :rolleyes:
    К чему бы это?

    King_Hide_PST предпоследнее значение - это поле g1. У тебя оно +36 - Ого!
    А у меня неожидано h2 имеет самый большой бонус.
  32. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Короче, полностью меняю ОФ.
    По моим прикидкам разбиение ОФ по типам позиций/стадиям партий особо сходимость методов не ухудшит, а вот технику реализации перевеса явно улучшит.

    С контролем 2+5, уже проблем с реализацией нет, и по предварительным данным с таким контролем Skifi играет сильнее чем KestoG 1.3
  33. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    У меня тож какое-то время была отрицательной 2-ая линия.

    King_Hide_PST это что такое? безопасность для короля?
  34. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    А в шахматах это может помочь?
  35. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Да, тоже самое и в шахматах.
    Только в шашках типов позиций поменьше :)

Поделиться этой страницей