Наш новый движок Strelka!!!

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем SDChess, 5 май 2007.

  1. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Еще Tao не умеет делать слабых превращений. Попробуйте и его!
  2. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    А ты можешь её правильно скопировать в форум? У меня строку из форума в Стрелке не находит.
  3. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    ОК, сейчас запущу позу без пешек.
  4. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Вот анализ Анечки:
    FEN: 8/8/5p2/5k2/5p2/2QK4/8/8 w - - 0 1

    Anechka 0.08:
    2 00:00 37 37.000 +7,54 Kd3d4 Kf5e6
    2 00:00 195 97.000 +7,55 Qc3c5+ Kf5e6 Kd3d4
    3 00:00 889 222.000 +7,54 Qc3c5+ Kf5g4 Qc5g1+ Kg4f5 Qg1d4
    3 00:00 958 239.000 +7,55 Kd3d4 Kf5e6 Qc3d3
    3 00:00 1.251 250.000 +7,60 Qc3d4 Kf5g5 Kd3e4
    3 00:00 2.372 296.000 +8,05 Qc3c8+ Kf5g5 Kd3e4 f4f3
    4 00:00 5.121 269.000 +8,12 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5d5+ Ke6e7 Ke4xf3
    5 00:00 16.646 231.000 +8,15 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 Ke6d7 Qc5f5+ Kd7e7 Qf5xf4
    6 00:00 90.035 219.000 +8,16 Qc3c8+ Kf5g6 Qc8g4+ Kg6f7 Qg4d7+ Kf7g6 Kd3e4 f4f3 Qd7g4+ Kg6f7
    7 00:01 270.942 204.000 +8,21 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5d5+ Ke6e7 Ke4xf3 Ke7f8 Qd5d7 Kf8g8
    8 00:03 555.916 180.000 +9,06 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5d5+ Ke6e7 Ke4f5 f3f2 Qd5e6+ Ke7d8 Qe6xf6+ Kd8d7 Kf5e5 f2f1Q
    9 00:06 1.070.739 163.000 +9,14 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5d5+ Ke6e7 Ke4xf3 f6f5 Kf3f4 Ke7f6 Qd5e5+ Kf6f7 Kf4xf5
    10 00:13 2.108.061 156.000 +9,20 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5c6+ Ke6e7 Ke4f5 f3f2 Qc6c7+ Ke7f8 Qc7d8+ Kf8g7 Qd8xf6+ Kg7h7 Qf6g6+ Kh7h8 Qg6g2 Kh8h7
    11 00:28 4.222.573 150.000 +М11 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5c6+ Ke6e7 Ke4f5 f3f2 Qc6c7+ Ke7f8 Kf5e6 Kf8g8 Qc7f7+ Kg8h8 Qf7f8+ Kh8h7 Ke6f7 f2f1Q Qf8g7+
    12 01:00 9.188.584 151.000 +М10 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5c6+ Ke6e7 Ke4f5 f3f2 Qc6c7+ Ke7f8 Kf5e6 Kf8g8 Qc7g3+ Kg8h7 Ke6f7 f2f1Q Qg3g7+
    13 02:17 22.113.406 160.000 +М10 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5c6+ Ke6e7 Ke4f5 f3f2 Qc6c7+ Ke7f8 Kf5e6 Kf8g8 Qc7g3+ Kg8h7 Ke6f7 f2f1Q Qg3g7+
    14 05:23 55.318.378 171.000 +М10 Qc3c8+ Kf5e5 Qc8c5+ Ke5e6 Kd3e4 f4f3 Qc5c6+ Ke6e7 Ke4f5 f3f2 Qc6c7+ Ke7f8 Kf5e6 Kf8g8 Qc7g3+ Kg8h7 Ke6f7 f2f1Q Qg3g7+

    14 06:10 63.257.428 170.000 +М8 Kd3d4 Kf5g4 Kd4e4 f6f5+ Ke4e5 f4f3 Qc3e1 f3f2 Qe1xf2 Kg4h3 Qf2g1 Kh3h4 Ke5f4 Kh4h5 Qg1g5+
    15 07:11 77.551.052 179.000 +М8 Kd3d4 Kf5g4 Kd4e4 f6f5+ Ke4e5 f4f3 Qc3e1 f3f2 Qe1xf2 Kg4h3 Qf2g1 Kh3h4 Ke5f4 Kh4h5 Qg1g5+
    16 11:03 133.898.357 201.000 +М8 Kd3d4 Kf5g4 Kd4e4 f6f5+ Ke4e5 f4f3 Qc3e1 f3f2 Qe1xf2 Kg4h3 Qf2g1 Kh3h4 Ke5f4 Kh4h5 Qg1g5+
  5. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Лучше не могу. Вот коды символов - AD 8E 57 4E 87 11 E7.
  6. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
  7. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Тут Стрелка и Рыбка справились быстрей всех - за 6 секунд. Когда Анечка поставит мат, я не дождался - у меня слишком медленный комп.



    Analysis by Strelka:

    1.Ke2+ Ke6 2.Qc4+ Kd6 3.Qxf4+ Kd7 4.Bf5+ Kc6 5.Qe5 Kb6 6.Qd6+ Kb5 7.Bd3+ Ka4 8.Bc4 Ka5 9.Qc5+
    +- (320.00) Depth: 10 00:00:06 4019kN

    Analysis by Rybka 1.0 Beta 32-bit:

    1.Ke2+ Ke6 2.Qc4+ Kd6 3.Qxf4+ Kd7 4.Bf5+ Kc6 5.Qe5
    +- (320.00)
    Depth: 8 00:00:06 154kN

    Analysis by HIARCS 11.1 UCI:

    1.Ke2+ Ke6 2.Qc4+ Ke5 3.Qe4+ Kd6 4.Qxf4+ Kc6 5.Ba4+ Kb6 6.Qf5 Kc7 7.Qd5 Kc8 8.Qc6+ Kb8 9.Qd7 Ka8 10.Bc6+
    +- (#11) Depth: 21/29 00:00:56 17121kN

    Analysis by LoopMP 12.32:

    1.Ke2+ Ke6 2.Qc4+ Ke5 3.Qe4+ Kd6 4.Qxf4+ Kd5 5.Bb3+ Kc6 6.Ba4+ Kb6 7.Qb4+ Kc7 8.Qc5+ Kb7
    +- (#13) Depth: 11 00:00:44 19358kN


    Analysis by Toga II 1.3x4:

    1.Ke2+ Ke6 2.Qc4+ Ke5 3.Qc7+ Kf6 4.Qxf4+ Ke6 5.Qh6+ Ke7 6.Bf5 Kf7 7.Qe6+ Kg7 8.Qe7+ Kh6 9.Qf6+ Kh5 10.Qg6+ Kh4 11.Qg4#
    +- (#11) Depth: 12/38 00:00:55 20153kN


    Analysis by Glaurung 1.2:

    1.Kd4+ Ke6 2.Qc8+ Ke7 3.Kd5 Kf6 4.Qf5+ Ke7 5.Qe6+ Kf8 6.Qf6+ Kg8 7.Qg6+ Kf8 8.Ke6 Bg5 9.Qf7#
    +- (#9) Depth: 10 00:00:21 3804kN

    Analysis by Zap!Chess Zanzibar:

    1.Kd4+ Ke6 2.Qc8+ Ke7 3.Kd5 Bg3 4.Qe6+ Kf8 5.Qf6+ Kg8 6.Qg6+ Kf8 7.Ke6 Bf2 8.Qf7#
    +- (#8) Depth: 10/33 00:01:21 8298kN

    Analysis by Fritz 10:

    1.Ke2+
    +- (#35) Depth: 12/79 00:02:33 93306kN (дальше надоело ждать)

    Боюсь, что Стрелка - это замаскированный и искаженный клон Рыбки.
  8. Nico56 Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    27.04.2007
    Сообщения:
    18
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Это глюк последней версии Рыбы (правда и первой тоже) :)

    А вот предыдущие версии, то же за несколько секунд:

    Analysis by Rybka 2.2n2 32-bit :
    1. +- (11.20): 1.Nb3 Nf7 2.Nd4 Nh8 3.Nc6+
    2. +- (11.20): 1.Nc2 Nf7 2.Nd4 Nh8 3.Nc6+
    3. +- (4.36): 1.Kxh8 Kf8 2.Nb3 Kf7 3.Nd4 Kf8 4.Nf5 Kf7 5.Nd6+ Kf8 6.Nb7 Kf7 7.Nd6+ Kf8
    4. = (0.07): 1.Kg8 Ng6 2.Nb3 Kf6 3.Nd4 Ne7+ 4.Kf8 Ng6+ 5.Ke8
    5. = (0.03): 1.Kh6 Kf6 2.Nc2 Nf7+ 3.Kh5

    Или за такое же короткое время:
    Analysis by Rybka 2.3 32-bit :
    1. +- (6.42): 1.Nb3 Nf7 2.Nc5 Ke8 3.Nd7 Ke7 4.Ne5 Nxe5 5.h8Q Ke6 6.Qg8+ Kf5 7.Qd5 Kf4
    2. +- (6.42): 1.Nc2 Nf7 2.Ne3 Ke8 3.Nc4 Ke7 4.Ne5 Nxe5 5.h8Q Ke6 6.Qg8+ Kf5 7.Qd5 Kf4
    3. +- (4.62): 1.Kxh8 Kf8 2.Nb3 Kf7 3.Nd4 Kf8 4.Nc6 Kf7 5.Nb8 Kf8 6.Na6 Kf7 7.Nc5 Kf8
    4. +- (3.93): 1.Kg8 Ng6
    5. +- (3.93): 1.Kh6 Kf6

    Дело, конечно, не в том кто лучше, но зачем автору Стрелки пользоваться старой версией с ошибками и не взять более новую без ошибок?
  9. drowsy Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    08.09.2006
    Сообщения:
    1.282
    Симпатии:
    1
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Toronto, Canada
    Оффлайн
    чтобы можно было потом выпускать новые версии и "багфиксы" ;) Це ж Бета.
  10. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    То есть, мысль автора потекла в том направлении, что не надо, как все, показывать мат, а хорошо бы заиметь совершенно одинаковый глюк с первой бетой Рыбки?
    Оригинально. Вы сами-то в это верите?

    Лично я уже вышел из возраста, когда верят в Деда Мороза, и в такое количество разнообразных совпадений подряд.
  11. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Это не глюк, это отсутствие метода в программе. Так же как и отсутствие слабых превращений, эндшпильных знаний, неполная поддержка протокола и т.д.

    Далеко не все считают дистанцию до мата, особенно в первых версиях.
  12. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Назовите мне еще программы с таким же "отсутствием метода".
  13. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    09.06.2006
    Сообщения:
    3.173
    Симпатии:
    18
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Пловдив
    Оффлайн
    прикол Осипова в том, что он будет под ударом только если NS признает, что можно дизасемблировать код Рыбки и перевести его в C :) :) :)
  14. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    09.06.2006
    Сообщения:
    3.173
    Симпатии:
    18
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Пловдив
    Оффлайн
    и еще: а задумывался ли кто-нибудь про очевидную похожесть названий первых версий стрелки и рыбки? (если это клон, то автор вряд ли так нагло намекал бы на своего прототипа, не думаете ли? :) ) Это очередной прикол :) Моя версия в том, что автор ... но давайте не будем спекулировать :)
  15. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    При чем здесь NS?
    Кстати, Ryan Benitez дизассемблировал Рыбку, а потом компилировал и размер получался примерно как у Стрелки.
  16. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Если вспомнить, как нагло вели себя Рыбкин и Наташа, то совпадение названий вполне укладывается в общую картину.
  17. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Любая новая программа.

    Да невозможно перевести в читабельный код на Си. А дизасемблировать конечно возможно - для этого и существуют дизасемблеры.
    И зачем для взлома переводить программу в читабельный вид?
    Для взлома не нужно полностью понимать код программы, переводить её в читабельный вид, переводить код на Си.
  18. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Стрелка - это не любая новая программа :)
  19. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    не любая, но никто не заставляет считать расстояние до мата в первой же версии программы. Тем более что это не влияет на силу вообще.
  20. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
  21. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Я с вчерашнего вечера, после совпадения строки думаю что всё-таки это клон.
    Но при чем тут расстояние до мата? И глюком отсутствие его от этого не станет.
  22. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Расстояние до мата это просто еще одна косвенная улика. Уже слишком много их накопилось.
  23. Позиционер Зарегистрирован

    Рег.:
    02.11.2006
    Сообщения:
    240
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Подождем исходника стрелки :)
  24. WildCat Коршунов Игорь

    • Команда форума
    Рег.:
    04.05.2006
    Сообщения:
    3.599
    Симпатии:
    4
    Репутация:
    0
    Адрес:
    Гомель
    Оффлайн
    Это будет килобайт 500 ассемблерного текста :)
  25. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Очень конкретный ответ! Другого, впрочем, я и не ожидал.
    Берем любую новую программу с страницы WBEC, например, Rotor 0.1a:

    1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 Bg4 4. Bc4 Nc6 5. Nc3 h6 6. Nxe5 Bxd1

    Analysis by Rotor 0.1a:

    7.Bxf7+ Ke7 8.Nd5#
    +- (#2) Depth: 1 00:00:00

    Показывает мат, однако! "Любая", говоришь?
  26. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Любая - в смысле почти любая.
    Первая моя выложенная игра двух соперников - Уголки.
    Не было расчета дистанции.
    Турниры я с новыми программами достаточно часто проводил - тоже, через одну не считают дистанцию.
    Skifi - растояние до мата считается, но при записи оценки в Хеш сбрасывается.
    И глюк - это ошибка. В отсутствии расчета расстояния до мата никакой ошибки нет. Так-же как и в отсутствии поддержки, допустим таблиц Налимова.
  27. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    09.06.2006
    Сообщения:
    3.173
    Симпатии:
    18
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Пловдив
    Оффлайн
    Я все таки думаю, что публикования исходников Стрелки мы не дождемся...
    :)
  28. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Кто-нибудь тут еще думает, что это не клон?
  29. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    09.06.2006
    Сообщения:
    3.173
    Симпатии:
    18
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Пловдив
    Оффлайн
    Это зависит от того, что мы понимаем под понятием "клон".
    Я, например, не уверен, что Стрелка — это клон Рыбки беты. Протестировал, похожесть игры не увидел, может мало партий сыграл...
    У меня есть версия, но я пока не уверен, что нужно спекулировать этой темой...
    Информации у меня пока недостаточно, чтобы что-то утверждать...

    ps:
    м/у прочим, моя версия близка к смыслу вашего поста #208, Vertu :)
  30. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    Можно, конечно, употребить эвфемизмы вроде "творчески переработанная Рыбка" или "новый движок на основе идей Рыбки". Вот только если бы она стала сильнее от этой "переработки"... тогда да, я поприветствую это дело первым. А если толку от этой переработки никакого? Зачем тогда она?
  31. Fruit Александр

    • Заслуженный
    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    12.02.2006
    Сообщения:
    2.201
    Симпатии:
    64
    Репутация:
    3
    Оффлайн
    Verty, именно наличие похожей строки, лично меня, склоняет в сторону признания Срелки, если не клоном, то чем-то вроде этого. К примеру, наличие похожих линий в точности до сотых можно было бы объяснить тем, что Осипов использовал Рыбку для улучшения своего движка. Например, подсчитывал с её помошью позиционные веса так, как предложил NS и тд.
  32. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    "Творчески переработанныя Рыбка", или "Новый движок на основе идей Рыбки"
    должен быть написан на Си, как заявлено автором, и как видно из экзешника.

    А если это модификация откомпилированного кода то см. УК РФ.
  33. thenewone Евгений Манев

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    09.06.2006
    Сообщения:
    3.173
    Симпатии:
    18
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Пловдив
    Оффлайн
    Несколько точек преткновения, над которыми стоит задуматься:

    1.Похожесть названий (намеренная, по-моему) выдерет глаза и слепому.
    2.Стрелка бета слабее Рыбки бета.
    3.Если клонировать, то зачем клонировать слабейшую версию?
    4.И почему объявлять заранее согласие при нужде опубликовать исходники?

    Вот моя мысль в этом направлении и течет... :)
  34. Vertu Старожил

    • Участник
    • Старожил
    Рег.:
    22.12.2006
    Сообщения:
    972
    Симпатии:
    44
    Репутация:
    4
    Оффлайн
    thenewone
    Зачем клонировать слабейшую версию? Может быть, потому, что она должна быть проще, чем следующие, и легче поддается декомпиляции. Осипов-Рыбкин сам же пишет:
    "Я не поленился, взял самую первую и самую простую Рыбку 1.0 beta 32 bit и дизассемблировал ее, а потом еще и переписал с ассемблера на нормальный Си."
  35. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    • Старожил
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Дизасемблировать может любой, а вот на Си он её никто не переписывал по нескольким причинам:
    1. Это практически невозможно.
    2. При этом не было бы найденной WildCat-ом строки.
    3. Получив Си-код Рыбку перекомпилировали бы другим компилятором.
    и т.д.

Поделиться этой страницей