Тестовые позиции для движков

Тема в разделе "Машинное отделение", создана пользователем akupr, 20 мар 2006.

  1. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    В базе указано, что выигрывают ходы 1.а4, 1.Кре2 и 1.Кре1.
    Но ведь только в начале 20 века сложились основы формальных и художественных требований к этюду. В том числе единственность решения. А эта позиция - 17й век.
  2. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Не спасет, но решением можно считать получение оценки больше чем +5.00
  3. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Натравил Анечку на эту Базу.
    При 2 секундах на ход решает 82% позиций, среднее время решения 0.22 секунды.
    Но база большая, можно её порезать и получить весьма приличный тестовый набор :)
  4. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Как я и обещал :)
    Единственный момент - там есть ошибки. Все ж люди этюды составляли...
  5. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Ошибки тоже можно отсеять - есть автоматические алгоритмы.
    (так-же как и слишком простые позиции можно отсеять чисто автоматически)
    Только нужно время (если при большом времени на обдумывание позицию решает меньше половины сильных программ - то позицию можно смело исключать из базы)
  6. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    А мне нравятся "антикомпьютерные" этюды :)
    Т.е. с большой длиной решения, с не менее чем 7-8 фигурами (без шансов подсказок из базы) и где у программы решение - не на первой строчке (попадается на "ложный след")
  7. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Но они ничего не дадут для тестирования силы.
    Только лишняя трата времени.
    Если в Базе после всех манипуляций останется 10000 позиций, то даже миниту на ход для тестирования не дать - слишком долго. Поэтому эти Этюды всё-равно решены не будут.
  8. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Согласен, на то они и "антикомпьютерные.
    Кстати, Сергей, тестирование идет по 2й (2000г.) или по 3й (2005г.) базе?
  9. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Тестирование на 2000-ой.
    2005-ую я не нашел. А покупать - достаточно долгий процесс.
  10. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Блин, долго слишком простые позиции исключать :(
    пройдусь тремя движками с секундой на ход (с отключенными ЭБ), и позиции решенные всеми движками исключу, но на это требуется 180 000 секунд - 50 часов.
  11. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Кстати, во многих позициях там очевидная вступительная игра, которая движком находится действительно за доли секунды. И только через несколько ходов может возникнуть положение, важное для теста...
  12. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Там куча матов в 4-5-6-7-8 ходов, которые движки находят моментально.
    И кроме позиций с простой вступительной игрой - нужно исключить и эти маты, и другие позиции на элементарную тактику.
  13. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Новый челлендж:
    А.Фроловский, 1998

    Три движка Рыбка2.2n2, Фриц10 и Шреддер10 разошлись во мнениях:
    1.Bd5, Bf7, Bg8.
    Правильно только последнее.
    ЗачОт только после обнаружения идеи - маневра белым ферзем на h8.
    Шреддер показывает правильный первый ход, но в дальнейших оценках у него кавардак...
  14. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    чувствую я, что надо подбирать этюды, которые не решаются движками...
  15. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    А давай их коллекционировать?
  16. krey Михаил Кройтор

    • Команда форума
    Рег.:
    10.04.2006
    Сообщения:
    3.709
    Симпатии:
    50
    Репутация:
    1
    Адрес:
    Кишинев
    Оффлайн
    обеими ногами за!
  17. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Кстати, тест поста #223 - насколько ОФ мешает движку децентрализовать ферзя.
    Прямым счетом ничего не получится - слишком длинно.
    Да и после взятий коня и пешки d2 последующий выигрыш связан с цугцвангами - белые повторяют одну и ту же позицию, заставляя черных двигать пешку "а", пока это не приведет к мату или потере ферзя...
  18. Crest Админ, МГ

    • Команда форума
    Рег.:
    05.02.2006
    Сообщения:
    56.974
    Симпатии:
    20.624
    Репутация:
    596
    Адрес:
    Москва, Россия
    Оффлайн
    Интересная позиция от Смыслова:



    Это взаимный цугцванг. При ходе белых - ничья! На моем компе Фриц-10, Дип Шреддер -10 и Дип Джуниор - 10 категорически этого не понимают. Думают, тарахтят, показывают большой плюс в пользу белых. А Рыбка 2.2 выдает оценку 0.00 за секунду. И малыш Спайки тоже! Не знаю, почему, но эта программа (Spike 1.2 Turin) мне очень нравится. Она далека от первых мест в рейтинг-листах, но как ее ни включу - все время дело пишет. Соображает!
    Ага... Фруктик тоже быстро все понимает - исходники у него со Спайком, кажется, одинаковы? Что ж, хорошие исходники!
  19. Kirr Администратор

    • Команда форума
    Рег.:
    11.02.2006
    Сообщения:
    1.208
    Симпатии:
    22
    Репутация:
    8
    Оффлайн
    Не так и далеко от первых мест. Spike 1.2 Turin - шестой по силе однопроцессорный движок в наших тестах, и третий бесплатный однопроцессорный движок. А в новом году нам вроде обещают многопроцессорную версию (которая уже существует но не выпущена в открытый доступ). :)

    Спайк и фрукт это два независимых движка. Спайк был выпущен раньше фрукта и уже тогда был сильным движком, так что версия о заимствовании не проходит. (А исходник Спайка закрыт). Можно также посмотреть наши тесты корреляции между Спайком и Фруктом - особенного сходства не видно.
  20. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    В позиции Смыслова при ходе черных всё совсем просто

    8/8/5p2/5k1p/8/5KPN/8/8 b - - 0 1

    Analysis by Anechka 0.08:

    1...Крe5 2.Кf4
    +- (1.95) 2 00:00:01
    1...Крe5 2.Кf4 f5
    +- (2.82) 3 00:00:01
    1...Крg6 2.Кf4+ Крg5 3.Крe4
    +- (2.05) 3 00:00:01
    1...Крg6 2.Крe4 Крf7 3.Кf4
    +- (2.07) 4 00:00:01
    1...Крg6 2.Крe4 Крh6 3.Кf4 Крg5
    +- (2.05) 5 00:00:01
    1...Крg6 2.Крe4 h4 3.g4 Крf7 4.Кf4
    +- (2.06) 6 00:00:01 3тП
    1...Крg6 2.Кf4+ Крg5 3.Кe6+ Крf5 4.Кc5 Крg6 5.Крe4 f5+ 6.Крe5
    +- (1.92) 8 00:00:01 14тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Крf5 h4 4.g4 Крg7 5.Кf4
    +- (2.08) 8 00:00:01 21тП
    1...Крg6 2.Крf4 f5 3.Кg5 Крf6 4.Кf3 Крe6 5.Кd4+ Крd5 6.Кxf5
    +- (2.95) 9 00:00:01 37тП
    1...Крg6 2.Крf4 f5 3.Кg5 Крf6 4.Кf3 Крe6 5.Кd4+ Крd6 6.Крxf5 Крd5
    +- (2.95) 10 00:00:01 78тП
    1...Крg6 2.Крf4 f5 3.Кg5 Крf6 4.Кf3 Крe6 5.Кd4+ Крd5 6.Кxf5 Крc4 7.Крe5
    +- (2.99) 11 00:00:02 158тП
    1...Крg6 2.Крf4 f5 3.Кg5 Крf6 4.Кf3 Крe6 5.Кd4+ Крf6 6.Кxf5 Крg6 7.Крe5 Крg5
    +- (3.03) 12 00:00:02 296тП
    1...Крg6 2.Крf4 f5 3.Кg5 Крf6 4.Кf3 Крe6 5.Кd4+ Крf6 6.Кxf5 Крg6 7.Крe5 Крg5 8.Кd6
    +- (3.03) 13 00:00:04 596тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Кf2 Крg6 4.Кd3 Крh6 5.Кc1 h4 6.gxh4 f5 7.Кe2 Крh5 8.Крg3
    +- (3.06) 14 00:00:08 1324тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Кf2 Крg6 4.Кe4 h4 5.gxh4 Крh5 6.Крg3 f5 7.Кf6+ Крg6 8.Кd5 Крf7 9.h5
    +- (3.09) 15 00:00:13 2496тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Кf2 Крg6 4.Кe4 h4 5.gxh4 Крh5 6.Крg3 f5 7.Кg5 Крh6 8.Кf3 Крg7 9.h5
    +- (3.13) 16 00:00:24 4855тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Кg1 Крg6 4.Кf3 Крf7 5.Крf5 Крe7 6.Кh4 Крf7 7.Кg6 Крg7 8.Кf4 h4 9.Кe6+ Крf7
    +- (3.24) 17 00:00:39 8145тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Кg1 Крg6 4.Кf3 Крf7 5.Крf5 Крe7 6.Кh4 Крf7 7.Кg6 Крg7 8.Кf4 h4 9.gxh4 Крf7 10.h5
    +- (3.31) 18 00:01:11 15543тП
    1...Крg6 2.Крf4 Крh6 3.Кg1 Крg6 4.Кf3 f5 5.Крe5 Крf7 6.Крxf5 Крe7 7.Крg6 Крe6 8.Крxh5 Крf5 9.Кh4+ Крf6 10.Крg4 Крe5
    +- (4.05) 19 00:02:05 28465тП
  21. Crest Админ, МГ

    • Команда форума
    Рег.:
    05.02.2006
    Сообщения:
    56.974
    Симпатии:
    20.624
    Репутация:
    596
    Адрес:
    Москва, Россия
    Оффлайн
    При ходе черных там и движок не нужен. Невооруженным глазом видно, как белые выигрывают.
    Смотреть надо именно при ходе белых... Конь не умеет делать треугольники! (Не)четность беспорядка он изменить не может. :)
    Машина глупо двигает коня по доске, не понимая того, что ничего не меняется. А черные спокойно стоят на месте. По сути это та же задачка, что и простейшее:



    при ходе белых.
  22. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    При ходе белых тоже нормально - оценка значительно ниже. До нуля досчитается - выложу анализ.
  23. Crest Админ, МГ

    • Команда форума
    Рег.:
    05.02.2006
    Сообщения:
    56.974
    Симпатии:
    20.624
    Репутация:
    596
    Адрес:
    Москва, Россия
    Оффлайн
    "Оценка значительно ниже" - точно так же, как у Фрица, Шреддера, Джуниора и др. программ. В этой позиции не нужно долго считать. Рыбка и Спайк ровно за секунду дают жесткий ноль в оценке! Без большого погружения.
    Это не счет, это другое...
  24. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Нет смысла добавлять все виды ничейных позиций в программу.
    То есть смысл есть - но не в игровую программу ради увеличения силы, а в программу для человека - чтоб она ему понравилась :)
    А до нуля при достаточном времени на раздумывание досчитается любая программа (если в данной позиции не скажется какая-нибудь ошибка)
    Анечка досчитается - на глубине в 22-24 полухода. Осталось ей считать недолго :)
  25. Мастер Икс Василий Щепетнев

    • Команда форума
    Рег.:
    11.02.2006
    Сообщения:
    3.616
    Симпатии:
    282
    Репутация:
    19
    Адрес:
    Деревня Великая Гвазда
    Оффлайн
    Очень быстро оценили этюд 8/8/5p2/5k1p/8/5KPN/8/8 w в ноль Ктулху-8, Zap!, Loop 12
  26. Мастер Икс Василий Щепетнев

    • Команда форума
    Рег.:
    11.02.2006
    Сообщения:
    3.616
    Симпатии:
    282
    Репутация:
    19
    Адрес:
    Деревня Великая Гвазда
    Оффлайн
    А также Toga II, Gambit Fruit, Colossus 2006, Glaurung, дальше мне надоело...
  27. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Анечка при глубине 21 (час обдумывания) еще видит небольшой плюс за белых (1.7 пешки) :(
  28. Мастер Икс Василий Щепетнев

    • Команда форума
    Рег.:
    11.02.2006
    Сообщения:
    3.616
    Симпатии:
    282
    Репутация:
    19
    Адрес:
    Деревня Великая Гвазда
    Оффлайн
    А еще ничью быстро видят Pharaon 3.51, Aristarch 4.5L Crafty 20 и даже Adam 2.7 (последний условно, его оценка 0.47
  29. Мастер Икс Василий Щепетнев

    • Команда форума
    Рег.:
    11.02.2006
    Сообщения:
    3.616
    Симпатии:
    282
    Репутация:
    19
    Адрес:
    Деревня Великая Гвазда
    Оффлайн
    И до кучи - СМХ
  30. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Анечке требуется на решение (оценка 0.04) 10 часов...
    Она попадает на провал Бренчинг-фактора при падении оценки на первом ходе.
    Так что правильно я решил эту версию на помойку, и писать новую весрсию "с нуля" с другими переборными алгоритмами в корне дерева и т.д.
  31. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Но если сделать первые четыре хода, и дать Анечке подумать - то захешированные оценки уже дают возможность ей очень быстро решить позицию.

    8/8/5p2/5k1p/8/5KPN/8/8 w - - 0 1

    Analysis by Anechka 0.08:

    1.Кf4 Крg5
    +- (2.01) 2 00:00:00
    1.Кf4 Крg5 2.Кe6+
    = (0.04) 3 00:00:00
    1.Кf2 Крe5 2.Крe3
    +- (1.96) 3 00:00:00
    1.Кf2 Крe6 2.Крe4 f5+ 3.Крd4
    +- (1.85) 4 00:00:00
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крg6 3.Крf4 f5
    +- (1.90) 5 00:00:00
    1.Кf2 Крg6 2.Крe4 f5+ 3.Крd5 Крf6 4.Кd3
    +- (1.88) 6 00:00:00 2тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кb7 f5 5.Крe3
    +- (1.86) 7 00:00:00 5тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кb7 h4 5.g4 h3
    +- (1.51) 8 00:00:00 9тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 9 00:00:00 11тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 10 00:00:00 12тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 11 00:00:00 16тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 12 00:00:00 27тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 13 00:00:00 51тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 14 00:00:00 98тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 15 00:00:01 317тП
    1.Кf2 Крg5 2.Кe4+ Крf5 3.Кd6+ Крg5 4.Кf7+ Крf5
    = (0.04) 16 00:00:04 1003тП
  32. NS Нефёдов Сергей

    • Заслуженный
    • Ветеран
    Рег.:
    02.05.2006
    Сообщения:
    6.811
    Симпатии:
    96
    Репутация:
    3
    Адрес:
    Санкт-Петербург
    Оффлайн
    Тога также налетает на провал Бренчинг-фактора.
    У меня она эту позицию не решает... (версия 1.2.1а)
  33. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    Решение:

    1.Bd5+? Kb1! 2.Kd1 Qb2 3.Qg6+ Nf5! 4.Qxf5+ Ka1=(5.Qa5??)
    или 2.Qg6+ Kb2 3.Qxg7+ Kc2! 4.Qh7+ Kb2! 5.Qg7+(5.Qh8??) Kc2! 6.Qg6+ Kb2 7.Qf6+ Kb1! 8.Qf1+ Kb2 9.Qf6+ Kb1! 10.Qf5+ Kb2 белый ферзь, двигаясь по лесенке, не может перепрыгнуть через диагональ b8-h2.

    1.Bf7+? Kb2! 2.Kd1 Qb5! 3.Qc2+ Ka3 4.Qc3+ Ka4=(5.Be8??)
    или 2.Qf6+ Kb1[c2] 3.Qg6+ Kb2 4.Qxg7+ Kc2! - тот же самый барьер.

    1.Bg8+!! Kb2 2.Qf6+ Kb1 3.Qg6+ Nf5! 4.Qxf5+ Kb2 5.Qf6+ Kc2 6.Qg6+ Kb2 7.Qg7+ Kc2 8.Qh7+ Kc1 9.Qh1+ Kb2 10.Qh8+ Kc1 11.Qc3+ Kb1 12.Qd3+ Kb2 13.Qxd2+ Kb1 14.Qa2+ (14.Kd1? Qxg8=) Kc1 15.Qc4+ Kb1 16.Kd1! (теперь слон защищен) Qd6+ 17.Bd5 Qa3
    Конец первой фазы.
    To be continued... :)
  34. Мастер Икс Василий Щепетнев

    • Команда форума
    Рег.:
    11.02.2006
    Сообщения:
    3.616
    Симпатии:
    282
    Репутация:
    19
    Адрес:
    Деревня Великая Гвазда
    Оффлайн
    Та же версия Toga II 1.21a, Celeron2000
    хэш 256 = 52 секунды



    1.Ke2
    +- (2.14) Depth: 1/1 00:00:00
    1.Ke3
    +- (2.25) Depth: 1/1 00:00:00
    1.Nf2
    +- (2.32) Depth: 1/5 00:00:00
    1.Nf4
    +- (2.56) Depth: 1/5 00:00:00
    1.Nf4 Ke5 2.Nxh5
    +- (2.74) Depth: 2/5 00:00:00
    1.Nf4 Ke5 2.Nxh5
    +- (2.74) Depth: 3/5 00:00:00
    1.Nf4 Ke5 2.Nxh5 f5
    +- (2.94) Depth: 4/6 00:00:00
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Ke5
    +- (2.66) Depth: 5/10 00:00:00
    1.Nf2 Ke5 2.Nd3+ Kd4 3.Nf4 f5 4.Nxh5
    +- (2.74) Depth: 5/11 00:00:00
    1.Nf2 Kg5 2.Ne4+ Kf5 3.Nc5 Ke5 4.Nd3+ Kd4
    +- (2.66) Depth: 6/12 00:00:00 4kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nd4+ Ke5 4.Ke3 f5
    +- (2.81) Depth: 6/13 00:00:00 5kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Ke5 4.Ke3 Kd5
    +- (2.77) Depth: 7/14 00:00:01 8kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nd4+ Ke5 4.Ke3 Kd5 5.Kd3 Ke5
    +- (2.81) Depth: 8/15 00:00:01 15kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nd4+ Ke5 4.Ke3 Kd5 5.Kd3 Ke5 6.Nc6+ Kd5
    +- (2.72) Depth: 9/18 00:00:01 30kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nd4+ Ke5 4.Ke3 f5 5.Ne2 Ke6 6.Nf4+ Ke5 7.Nxh5
    +- (2.84) Depth: 10/22 00:00:01 63kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nd4+ Ke5 4.Ke3 Kd5 5.Nf5 Ke5 6.Ng7 f5 7.Nxh5
    +- (2.84) Depth: 11/22 00:00:01 131kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Ke5 6.Ke3 Kd5 7.Ne4 Ke5
    +- (2.77) Depth: 12/22 00:00:02 292kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd6+ Ke6 6.Nb5 Kf5 7.Nc3 Ke5 8.Ke3 f5
    +- (2.71) Depth: 13/22 00:00:02 530kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 Kf5 7.Ke3 Ke5 8.Nf3+ Kd5 9.Nd4
    +- (2.61) Depth: 14/24 00:00:03 940kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 f5 7.Nf3+ Kg4 8.Ne5+ Kh3 9.Nd3 Kg4 10.Nf4
    +- (2.56) Depth: 15/26 00:00:05 1807kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 Kg4 7.Nf3 Kf5 8.Nh4+ Kg4 9.Ng2 f5 10.Nf4
    +- (2.56) Depth: 16/28 00:00:08 2992kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 f5 7.Nf3+ Kg4 8.Ne5+ Kh3 9.Ng6 Kg4 10.Kg2 Kg5 11.Ne5
    +- (2.50) Depth: 17/30 00:00:14 5618kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 Kg4 7.Nf3 Kf5 8.Nh4+ Kg4 9.Ng2 Kg5 10.Nf4 Kg4 11.Nd5
    +- (2.61) Depth: 18/30 00:00:21 9281kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 f5 7.Nf3+ Kg4 8.Ne5+ Kh3 9.Ng6 Kg4 10.Kg2 f4 11.Nxf4 h4 12.gxh4 Kxf4 13.h5 Kg5 14.Kh2 Kxh5
    = (0.00) Depth: 19/35 00:00:52 27574kN
    1.Nf4 Kg5 2.Ne6+ Kf5 3.Nc5 Kg5 4.Ne4+ Kf5 5.Nd2 Kg5 6.Kf2 f5 7.Nf3+ Kg4 8.Ne5+ Kh3 9.Ng6 Kg4 10.Kg2 f4 11.Nxf4 h4 12.gxh4 Kxf4 13.h5 Kg5 14.Kh2 Kxh5
    = (0.00) Depth: 20/36 00:01:13 40516kN

    (Shchepetnev, Spaceship Korolev 18.12.2006)
  35. Tulean Учаcтник

    • Участник
    Рег.:
    03.07.2006
    Сообщения:
    577
    Симпатии:
    0
    Репутация:
    0
    Оффлайн
    В сети, наверно, есть сайты с взаимными цугцвангами.
    Я пока знаю только один:
    http://chess.jaet.org/cgi-bin/mzugs
    Из вц часть не поддается решению движком (без ЭБ) ни при ходе белых, ни при ходе черных...

Поделиться этой страницей